惊风刀客!技能总汇 。有打不过惊风不了解惊风的来涨姿势.!

时间:2015-03-26 00:00 作者:斧头小刀客 手机订阅 神评论

新闻导语

惊风刀客技能总汇

刀客的通用技能就不叙诉了。斩虹你打不过我也没办法 ,借与每个服务器的高端力刀稀少很多朋友在面对力刀需要几十盘的时间去了解,特开此贴帮助广大不了解这个冷门职业的人学习。

惊风刀客核心技能缠头裹脑 (常用度:高)
此技能1.5秒的刚体造型挥刀破防僵直 技能距离为2左右 介绍为2.5  最大距离打到是无法接上连招 所以此技能距离是最大的缺陷

破法枪客见刚体 1秒 闪身长虹必抓 抓准挥刀的0.5间隙 因为长虹的判定是很的 如果觉得麻烦直接沙门破。气宗闪身气凝抓 因为气凝是判定时间很长能吸住灰完刀的间隙。
其他职业可以使用弹反 (空格+普攻)因为此技能属于无法收招技能 可以找惊风练习10盘左右 如果嫌2秒给你做弹反准备太麻烦

请配戴鞭子类快速投技 但是用一段投技最好的方法是预读百分百安全抓。
一般惊风刀客喜欢用此招收招弥补技能上的缝隙 也是无奈之举

夜战八方 (常用度:中)此技能为连续击退技能 类似力士三环套 中间无缝隙 但是起手有造型请注意观察。

破解之法:看到对手摆造型直接打断 如果对手闪身使用此招 请防守 因为惊风刀客是利用闪身1秒的无敌时间把夜战起手1秒的造型过度后面进入连续攻击状态 醉打山门是唯一能破的出手技能
破解之法2:弹反(空格+普攻)不推荐因为此招可以随时改招收招 弹反伤害大 但是失败惩罚也大。因为此招攻击非常非常低 个人介意防御完在找破解之法 因为惊风出此招必须要闪身 否者起手肯定被打断

浪低飞胶:(常用度:中)此技能起手有0.5秒造型 一段 二段都带僵直 有几率触发蓄力请小心。

破解之法:防御住一段请直接让对手飞起来。因为一段和二段的距离就像我们两个人的心一样是最遥远的地方 

破解之法2:此技能无法收招 无法改招 普功收招依然是有缝隙的有破防的职业请别犹豫 个人建议抓一段更好妥妥的。因为无法改招

破解之法3: 近距离惊风用此招是属于低端新手 不过也不是没有惊风经常面对连绵不断的攻击出现无招可出的状态 近处抓住0.5秒的造型直接打断吧(不推荐 介意直接防御住一段在破)

救地扑云:{常用度:高)此技能属于快速击倒 的确是惊风唯一拿的出手的技能 如果距离过远会有翻滚动作 很容易识别 近处请小心
破解之法:防御反击你懂的 推荐醉打山门 因为每个人网络延迟不同有时候你网络慢了一点或者手慢了一点 还是不要反击因为对手会改缠头裹脑。你又要浪费200体力闪身 因为你起手改投技什么的破缠头需要预读。
破解之法2:中途打断因为此技能在空中是没有任何攻击判定 可以采用强力技能比如 枪客的拔草。气宗的断云直接完爆 其他手短职业请防守反击 或者硬防御不反击 

大提柳:(常用度:中) 此技能为二段投技 一段僵直判定  二段抓投 中间空隙比较大 动作熟悉很容易识别。注意对手闪身使用此招
破解之法:防御一段直接反击此技能的空隙是所有二段投技中最大的。
破解之法:防御住一段闪身反击。此技能二段收招僵直很长无法普攻收招 所有投技都差不多。这个因该适用与一些 出招比较慢的职业 或者你的醉打山门和其他起手技能处于CD时间 个人介意最好以投技破之 风险最好 回报一半。

顺风扯旗:(常用度:低)此技能能把倒地拉起来 仅仅是拉起来 很多不熟悉惊风刀客的玩家也不怕此技能 不详细说明

破解之法:无僵直 只有吸人判定所以你看自己的爱好破了 唯一要注意的是 此技能可以改招 注意对手改缠头裹脑还是玉带腰缠
不过缠头裹脑启动太明显 所以只要不用无法改招的技能 你还是处于主动的。

败走伏地常用度:无)这个技能刷怪都各种被打断至于竞技 你肯定没有看过哈哈 。除非是和基友玩耍!

破解之法:鼠标随便点就可以了 无需破解

最后的大招来了 也是此贴的精华所在。

腰缠玉带:(常用度:高)此技能为随时能闪身收招的当身技能 出手无刚体 0.5秒后启动刚体状态 参照黄龙三转身(三转身大家一定很熟悉 很熟悉了)

破解之法:侠客可以普攻触发当身效果 闪身直接长虹抓当身效果结束后的僵直有0.5秒霸体0.5僵直 请多练习 

气宗可以流行赶月速接断云抓0.5的僵直就算没抓到你也不亏 首先**伤害 断云伤害 宁愿抓不到 也别去碰触发效果后的玉带(切记)

其他职业同理 对于刺客瞬影直接50大招混伤害 抓僵直逼迫对手受身 手短职业还是算了。
破解之法2:投技 一段的投技。切记玉带的两个特性 此技能的攻击频率是  1.2.3 空123.空123. 很多同学藏龙手被打断就是出在这里
还有触发投技破此招请掌握距离 如果距离在2之内你的投技是破不了腰带的 因为你启动的时候已经被腰带的攻击打僵直了


抓投时请注意{对手如果还有200体力 请小心使用因为此招可以闪身。以血滴子为例 老手惊风看到你血滴子 跨虎式起手闪身大提柳你是百分百中的.此技能体力消耗150  闪身一次要200 所以请把握对手体力在300以下你可以安全抓投}

破解之法3:出至枪服第一侠客 3.6.9 发明 第一次看到如此也能破。很多人不知道 这个不限职业 就是醉望月 利用闪身一秒无敌过度醉望月的0.5无刚体状态 触发醉望月 此招非高手 熟练工请不要轻易尝试。必须清楚了解此技能的结束时间。对你没有看错 此技能最后1秒的玉带是有攻击判定 但是没有触发当身技能判定的 也就是说触发了你的醉望月 但是他没有触发当身 然后后果你懂的!!!

以上是惊风刀客分支所有技能的缺陷 有人会说 职业是死的  技能是死的 人是活的。 但是你和惊风刀客打多了 自然会发现 他来来回回就这几个技能 而且很多招式出去了就无法改变
其他职业在闪身后的选择有各种快速起手 惊风刀客的夜战八方和缠头裹脑给了对手1秒-2秒的反应时间 不是你手残 而是你打的少!

不能改招 收招 技能硬伤太多注定这个职业在了解人面前抬不起头 而且容易被对手掌握节奏(尤其是侠客)。

最后附上 刀客通用技能三扑虎的 完全破解版

一段不说了

二段刚体5次挥刀
破解之法:所有职业通用弹反(空格加普攻)挥出第二刀时按住空格+普攻 弹反第三刀 空格键不要放手指 普攻键一直按别按着不放 一直按时间刚好3秒能弹反最后一刀。此操作只要练习5-10次就行了
破解之法:闪身抓二刀防御住立刻闪身抓。因为4-5之间的空隙是最大的。如果是鞭子 你想第几段闪都行。如果是力刀打力刀用提柳这个最慢二段投技也能破。在第三刀刚接触你的身体时候 对向朝他的方向闪身放 用无敌1秒度过 一段挥刀 二段刚好插中第5刀挥下之前!非常帅气的二段投技抓三虎 技术含量有点的。
破解之法:当身技能破 这个是人都会 如果起身的同学请注意闪身一次在当身 防止出手刚好被破。

三段 2刀 一僵直 以投技

破解之法:简单 闪身 抓投或者浮空(侠客比较容易掌握)或者气宗气凝。关键是收招有0.5秒的霸体 投技你太早放要落空关键是时间的掌握 和玉带一样。0.5秒霸体 0.5秒的僵直。!

有些惊风也别埋怨我 如果你只在乎欺负那些很少打竞技的 他们也不会看这个论坛 如果你是想和热爱竞技的人打。早晚这些缝隙也会被他们发现。

让大家多了解惊风 就会知道惊风刀客多么无力。就算这些都明白  手速 反应 经验比你低很多的还是打不过你。

惊风早晚要大改  用现在的弱势职业去磨练你的反应 手速吧。

不大概此职业 副本 日常 无爱 竞技场也无力。

请其他职业看看自己的技能破绽 和改招 收招的空间  在看看惊风的。你会发现惊风真是弱不惊风

我玩此游戏9月9号进入  和所有职业场次不下500场  总竞技次数达到3800场 (游击 罗刹除外)

对比一下惊风这个职业 真心做的没有任何存在的价值

不要和我说 我还没发觉什么的 从剑服的刀无柄到风雨磨 3.6.9 枪出如龙这些人我都切磋过 虽然输 但是也有胜。我不知道你们口中的巅峰玩家是什么样的。虽然我玩的时间不长 但是貌似这些人就是巅峰吧?

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