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为了让玩家在选择技能的时候能有多方选择, 我们在审视憎恨产生技和消耗技以及狩魔猎人的代表性招式,像是復仇箭雨还有卫哨,并且考虑增加它们的伤害。
关于1.04猎魔人改动的看法和建议看了这个改动我感觉BLZ根本没有体会到DH的痛处。来和大家讨论下,我在下面提出的意见都是个人观点``肯定有很多不完善的地方``NGA人多力量大,希望完善以后反映到官方论坛。DH在伤害方面是并不欠缺的,我们已经有了追噬/集束/电球等等的常用技能,完
似乎很多人都不用炸弹陷阱了,我真不知道这种dh近战第一输出技能为什么会被无数人放弃,不解。
最重要的一句话,娜姐,是建立在生存的基础上,让战斗更有效率,让生存更有保障。而不是为了生存而配上娜姐!
可能有些人看完这个帖子后觉得有点坑,不过负责的说这个build的可行性还是挺强的。
祝看贴的人下周出海景。
从此再也不怕躺了,真是闭着眼睛轻松又愉快…… MF是目的,抱大腿是手段,轻松游戏是过程…
本人根据自身的打法和经验,给大家一起讨论下关于DH配装的一些东西。
大家好,我是亚服猎人Ani,初次发“技术”帖,难免会像处南一样紧张。但这都不是重点,重点的是我给大家带来屌丝的视频,仅供学习,交流,交友,居家,旅行,杀人,越货,骗财,骗色,那啥脱题了。。
换装前,请用计算器仔细计算,免得花了钱,dps反而降了
暗黑3中的猎魔人具有非常明显的远程攻击优势,能通过大量的控制技能和狙击技能将敌人消灭于几个身位之外。
虽然减少了极限的输出,但是同样的也减少了闪避伤害时需要走位的时候,为站桩输出提供很好的条件。而且,这个build不光加强了角色的生存能力,配装甚至还非常便宜。下面我们就一起来看看吧。
希望大家有新的思路也拿出来分享,还在A1-A2奋斗的DH也可以试试这套技能搭配至少能提高些存活的几率祝大家游戏愉快!!
猎魔人强力6大技能介绍
狩魔猎人的单练模式就是利用陷阱以及一些移动技巧拉开距离,接着用远程的优势远远地将怪物打死,尤其在一些地城或是洞穴中的时候,先用追噬箭往尚未探索的地区或者是房间先多射个几箭,让追噬箭可以自动追踪并攻击怪物,先在怪物尚未探知的时候将他们打死,运气好的时候他们甚至不会动就先被打死。
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