真正的挑战:裸奔流极限玩法心得
新闻导语
前言 追求一个角色的完美,和一身牛逼闪闪的装备是每个玩家的梦想,特别是在暗黑3里。当然也有一些人,喜欢不走寻常路,挑战他人所不能完成的事情来证实自己的勇气和实力。这种人,被称作勇者。他们有着另类的梦想和追求,渴望在庇护所中以独特的方式迎接来自末日的挑战。如今,就有这么一位勇
前言
追求一个角色的完美,和一身牛逼闪闪的装备是每个玩家的梦想,特别是在暗黑3里。当然也有一些人,喜欢不走寻常路,挑战他人所不能完成的事情来证实自己的勇气和实力。这种人,被称作勇者。他们有着另类的梦想和追求,渴望在庇护所中以独特的方式迎接来自末日的挑战。如今,就有这么一位勇者出现了。请记住,这篇文章的中心思路,是探讨裸奔流玩法的感想和可行性,是一种玩法的研究。毕竟,挑战极限,对某些人来说是一种乐趣。所以,请理性对待他人的研究成果。
赤裸的真相
有一个寓言是说真理和谎言一起游泳。谎言先上岸穿上了真理的衣服。而真理不想穿谎言的衣服,就裸了。这个寓言非常适合我们说暗黑3 beta,什么都不装备进行游戏可能对我们了解后期难度有一些参考。而现在事实是暗黑3 Beta不难,你一人白手起家开荒都行。最初刚开始时可能有些难度 ,这也只是说如果你遇到了一群稀有/冠军级怪物。但这种情况很快就会过去。
为了寻找真正的挑战,很多玩家开始自虐。也就是所谓的“裸奔”。尽管在现实生活中可能会令人感到振奋(对某些人来说),但它可能会给你带来麻烦。而在暗黑3 Beta中,裸奔能够给你同样的兴奋而不用考虑其他。那么裸奔玩是怎么样的呢?嗯。。就像玩一个完全不同的游戏。
未曾拥有的享受
首先我们来讨论伤害输出。穿着装备你打怪就像切菜一样。正常beta流程差不多中期,拿着打出的装备,通常1~2下一堆渣怪就灭了。而在裸奔中这种情况不会出现。你不会再感觉打怪如同踩蚂蚁一样简单。不穿装备,同样的怪你至少要打5下。有时候你感觉你在用球拍打熊。那些血厚点怪物本来三四下就能解决的现在得将近二十下。裸奔的过程会很折磨人。
需要两种方法
当你进行裸奔时,会发现开始使用血瓶了,因为经常受到攻击而且血球不是每杀一个怪都掉落。而和稀有/冠军级、还有Boss战采用的策略就是“一击脱离”(Hit and Run 打了就跑)。当你穿装备时,你的血掉落速度就和那空杯子里的冰融化一样“快”。受到最猛烈的攻击,你只损失很小一部分的血量。好,现在往那空杯子里灌热水,这就是你裸奔的情况。(9级武僧裸装时血量为322,而穿装备超过600,无压力)
受到猛一点的攻击,你可能得损失四分之一的血量。所以在跳进怪堆里之前,必须考虑血瓶和它的冷却时间。当你打专家模式的时候,这种焦虑会加剧。基本上打完每场,你都会检查血量,考虑是否加血。我通常都会以保证安全。
能量会干涸
另外一个你需要考虑的是你的能量源。就像我们在播客讨论的一样,正常玩beta流程,能量源问题根本不是个事。有时你可能会用光能量,但那是因为你过度使用一个技能。而裸奔不同,由于你的输出非常低你必须用强力技能来合理攻击。
因此,就像暴雪所说每个职业都有不同的玩法。野蛮人被设计成要很快的一场接着一场战斗来避免怒气值用尽。而法师却不用那么急因为他的奥术能量回复的很快。
不只是为了炫
这就说到技能问题。正常玩法来说你选择什么技能真无所谓。早期的防御技能大部分都被忽略,因为根本用不着。但是当你裸奔时却需要。你会一直用这些防御技能来减少伤害,或者从包围中离开。像大地践踏和致盲闪便成了保命技能。裸奔的野蛮人和武僧经常会发现被包围,“大地践踏”和“致盲闪”是唯一能给你逃跑的选择。
裸奔,战斗不再是过去的“割草无双”。而是有压迫感,步步为营。当面对特定类型的怪物时,会碰到一些非常紧张的时刻,就像我接下来要讲的。
改变很好
符文系统很大的改变了技能。不要认为给你的僵尸蜘蛛技能添加跳跃符文没多大差别,事实上差别很大。有符文和没有符文一个天一个地。就像刚才提到的僵尸蜘蛛(这个技能需要改个名字,唯一和僵尸有共同点的就是它使敌人变成僵尸。要我来说改成蜘蛛罐更好点)是现在所有技能里最好的,你只要加上符文让它变成“跳跃蜘蛛”。 其他值得注意的技能包括流星索中的"烈性爆炸"、冲击脉冲中的“爆炸之箭”(这立刻成为法师最佳的控场技能)。这两种技能就很大受益于符文的改变。 这对裸奔有什么影响?像穿刺技能中的“冲击”不仅是很好的伤害技能,它的击退和眩晕效果也是很好的控场。
小心怪物
刚开始裸奔的时候,最危险的情况是遇到一群精英或是冠军级的食腐者(Scavenger)。我的好几个裸奔角色就被他们给干掉的,尤其是带有冰冻属性的。他们向你跑来时,感觉真的很糟糕,你知道你跑不掉。你最好能做的就是尽可能别挂掉,给他们造成伤害,避免被打着。
另一组可能会让你感到头疼的是聚尸怪(The Unburied),因为它们血高皮厚。上次玩的是武僧,技能选用,“断筋诀”,“闪避真言”和“疾风击”;很好的一组用来对付大群怪物,但对付伤害高的怪不是很好用。我用了将近4分钟来打荒诞怪(Grotesque),甚至用了2组吊灯机关,每隔3秒一次闪避真言,外加冷却时间一到就上血瓶。我可以向你保证没有一个非裸奔玩家在Beta测试中忍受过那样的战斗。
艺术家和他的画布
P14开始可以创建专家级角色,通常来说我不会去玩专家模式,但在Beta里,为何不玩玩呢。我又没有什么实际损失?一个8级的人物?一小时的时间?这是一个机会我很愿意去尝试。
我选择了武僧开始了裸奔,接下来的事很有趣。开始的几分钟没有感到任何困难,但当我一踏进“恸哭谷地”(Weeping Hollow)的时候,我慢慢感觉到了一些恐惧。我心里想要是一群精英级的食腐者在这我该怎么办。我能存活吗,我有没有好技能对付他们?
我边前进边探索周围,确定我的逃跑路线没有问题。一切都很顺利直到我进入了“堕落者巢穴”(The Den of the Fallen)这个随机地下城。那里非常危险 — 我看到很多冠军级怪物,而且我玩的是专家模式,心里暗想“在这可能会很糟”。 不管怎么说,我还是进去了。不入虎穴,焉得虎子,对吧?我很走运,没遇到稀有或冠军级的食腐者。不过让我想说的就是,这不就是为什么大家首先玩专家模式的原因吗。那种下一刻随时可能会发生什么的感觉真会要了你的命。
真正的挑战
对于裸奔者来说游戏里最具有挑战的就是大教堂4层某处出现的“陷阱宝箱”。如果你有着好装备,可以在这进行“连杀”挑战。但裸奔的话,又是另一种不同的挑战。
我使用是非专家级野蛮人,我期待着这场挑战,我知道这会很难。我点了一下宝箱,看着它缩进了地板里,就像乌龟的头一样。接着出现了4个柱子(守卫柱),马上就刷出大批骷髅兵,持剑带盾的。我迅速的击毁一个柱子,但是弓箭手让我的野蛮人中了很多箭。
我挂了,又从上一个记录点重回战斗。接下来又花了几分钟回到那间屋子。我搞不定了:裸奔状态我实在没办法杀完骷髅,它刷出的速度比我杀得要快。更糟的是我必须不停的回避远程弓箭手。我来来回回进进出出,又换了不同技能组合。这下好多了,但我每次冲进门口还是不能应付一波一波的骷髅。
之后我改变了攻击方式(和技能),我不再怕死了 —— 我知道唯一能够打败这个陷阱的方法就是专心放倒守卫柱,即使我打的时候挂掉了。我先用“跳跃攻击”,然后用“上古之锤”狂砸柱子,接着用“大地践踏”眩晕守卫柱旁的骷髅。我以生命为代价摧毁了守卫柱,也算是大功告成。记忆点复活后,又用同样的方法对付第二个柱子。
我感觉很棒,目前进展良好;可惜我乐极生悲,当我跳到第三个柱子时,我吸引了一只精英级食腐蝙蝠的注意(它在隔壁房间我当时没注意到),它和它的小弟冲进了房间,加入了混战,这使我的进程极大减缓。不过我没有放弃,毕竟花了我快10分钟才清完整间屋子。到目前玩Beta为止,这是我有过的最好的体验。我发现了一些真的很有挑战性的东西并且战胜了它。
一种新的尝试
Beta测试中,不穿装备不组队自己玩的话或许有点接近高等级难度。对那些认为太简单的人,我建议你试一下。如果你喜欢走钢丝的感觉,请尝试一下专家级裸奔。对于我来说,当游戏发售时我或许会以裸奔开荒,并且只是在绝对需要时穿装备。这会使游戏在“易于上手”阶段很有趣。
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