那些年我们一起追过的《暗黑破坏神》
新闻导语
忆那些年我们一起追过的暗黑
作为一个大家常说的90后,从接触暗黑2开始到现在也已经十年左右,从刚开始接触时候感叹暗黑2的画面精美(在那个时代的RPG游戏中暗黑2的画面绝对是相当精致的)和剧情的厚重,到最后在游戏中第一次真正地体会到团队协作的力量,那个什么都刚开始懂的中学时代,从暗黑中真的学到了很多。
后来如今我们这一代马上也要大学毕业,面临毕业,面临社会生活的压力,很难再找回那种心放开玩的感觉,总感觉很多同龄人也有和我一样的想法,想了很久之后,就决定把自己的对于暗黑系列的心路历程给写出来跟大家分享一下,正巧从同学那里接触了暗黑三,也用同学的账号爽玩了一把,趁机也把自己的感觉也顺便写下来,有不足的地方还望大家多多包涵。
刚开始接触暗黑2是在当时的网吧里,那时网吧的机器配置都很一般,当时一进网吧的门清一色的都是CS,耳边充斥着各种各样的枪声,手雷声,当时有一次跟同学玩着CS正嗨的时候,突然发现旁边有个人玩的竟然不是CS,遂摘下耳机,凑上前去询问,并且看他玩了一会,自己这边的CS站在原地被人打死了好几次都没发觉,从那刻起就瞬间被暗黑2给吸引住了,果断退CS,从此就开始了我追着暗黑跑的时代。
从刚开始的法师、刺客到后来的野蛮人、亡灵法师,在那两年时间里我几乎把每一个角色都通关了,在我的带动下,周围同学很多也开始迷上了暗黑2,对了还要说明一下当时家里知道我喜欢玩游戏,一般都不太过问,因为成绩比较好,家里也是蛮开放,其实在这里我还想说一下,现在的很多孩子真的是玩的时间太少了,游戏绝对不是简简单单的游戏,特别是一个好游戏甚至能影响一个人的一生,所以说适当游戏还是有助于青少年的发展的。
后来的那段时间里,和一群死party们一起肩并肩的走过了暗黑的每一个场景,为他哭过为他笑过。后来高中时代的来临,由于学习的压力,没有太多的时间去玩游戏,但对暗黑的喜爱程度却没有减少,没事的时候也开动放开玩一会,mf的时候一不小心刷出个高级符文,那一种喜悦只有玩的人才能知晓。
再到后来,大学时代来临,在省内还算可以的一所大学里竞争还是蛮激烈的,再加上自己肩上的担子也重了,游戏方面除了没事和同学一块玩两盘澄海,DOTA,自己电脑上唯一的单机游戏就是暗黑2,没事就时不时拿出来跑两把。
暗黑3的发布还是从同学那里得知的,当听到这个名字的时候,我的心里忽然就燃起了很多东西,很多那时中学时代的回忆就在脑海中流过,因为暗黑3的账号是非常难搞的,无奈之下只有和同学玩一个账号,当时拿到之后就怀着异常激动的心情开始游戏的。
暗黑三依然延续暴雪公司开发的暗黑系列游戏优秀的**,画面精良,剧情发展更加扑朔迷离,不玩到第三幕结尾我永远不会想到莉亚这个善良勇敢的姑娘居然会是这样的结局,虽然后来再看前面的对话,能看到已经埋了很多伏笔,但是心里还是觉得很遗憾,希望暴雪能出个资料篇弥补下。
除此之外根据时代不同玩家需求不同增加很多其他的元素,比如界面的设置更加符合网游的操作习惯,另外又根据游戏本身的特点创设了很多有新意的东西比如各种惊喜的设置,很多场景在走近的时候,都有突然的变化,比如岩石的倒塌或者怪物从深渊里突然爬出,感觉整个暗黑3的世界是动态的。
同时被各种变态精英怪物折磨的我在这里友情提示一下大家,因为现在服务器不是国服的问题,玩的时候要想要一个稳定的流畅效果,还是开上了迅游**,这个也是同学玩的时候一直用的,不知道如果在国服是不是好点。因为玩的时间也不长,很多东西我自己也在摸索中,进入暗黑3我感觉我的中学时代那段二并快乐着的时光又重新回来了,就像暴雪公司的宗旨之一—“拥抱真我”所说的,在游戏中去用另一个角度去看自己,你会看到不一样的自己,暗黑我还会追下去,不过真心的对必须联网才能玩表示很蛋疼,单机不单机网游不网游的,唉,这个也算是美中不足的吐槽吧,其实也能理解暴雪的苦衷,至少我一代和二代都没掏钱。。。。。大家都懂得,也就不多说了。
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