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铜皮铁骨 暗黑3防御型野蛮人攻略心得

时间:2012-07-08 00:00 作者:kaliludan 手机订阅 神评论

新闻导语

野蛮人有很多种玩法,暴力型,平衡型,当然也有防御型,甚至还有远程输出型。

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  野蛮人有很多种玩法,暴力型,平衡型,当然也有防御型,甚至还有远程输出型。个人的喜好不同,有些朋友喜欢SOLO,那麼防御型的野蛮人可能不适合你。防御型的野蛮人比较适合组队玩,强力的DPS配合强力的坦克,就能所向披靡。

  坦克型野蛮人的优点:

  1,基本不会死,省修理费。

  2,是队友的强力守护者,大大的提升队友的生存力,让远程队友们告别风筝流、堆尸流、BUG流。

  3,各种精英都能杀,后面我会介绍各种打法。

  坦克型野蛮人的缺点:

  1,攻击低,不能单刷,当然,后期攻击力堆上去了还是轻松的,甚至几组一起杀都行。

  2,没有华丽的伤害数字,不过当T的都是这样,不是吗?

  3,比较辛苦。

  优缺点我已说明,看完此贴想转型的可要三思了,别以后不爽跑来骂我哦。

  在这里我把自己属性发上来:

  我的思路是基础的护甲和抗性及格之后,尽量提升血量、格挡、躲闪、击回、秒回以及MF值等。当然,攻击也是越高越好,能增加队伍的杀怪效率。护甲和抗性多少及格呢,我认为在吼完之后,1千抗1万甲是最低标准了,我现在就是这个标准。

  在这个基础上,再去增加其它的属性,如果格挡能到40左右,躲闪能到20以上的话是非常理想了。

  血量方面,10万以上的血量还是比较安全的,因为被动选择“奋战不懈”的话,2万血的时候就开始减伤50%,只要不是在特别倒楣的情况下,比如被连续冰冻**然后脚下秘法球亵渎之类的,一般是不会死的。

  血到了20以下复仇或冲锋都能回血。而且回血是按照百分比计算的,往往一个复仇能回六万以上的血。我的血量十五万,有时候20%一个复仇回满,也就是说一下回了12万的血,任

  何击回都没这麼快的回血速度,所以不用担心血量高了回不满,血多容错率大,更能耗,这就给了队友更多的站桩输出时间。

  主动技能:

  狂暴衝鋒(毀滅巨神),杀人越货居家必备技能,这个技能救了我的野蛮人N次,重要的是它也能救队友。

  震地踐踏(陷地猛擊),作为坦克,必须要有一点的控场技能,这个技能很好用,风筝精英的时候你能昏迷它一下,远程更好输出了,各种BOSS都吃,当然,有护盾在身的BOSS除外。

  復仇(挑釁),能不能做一个坚挺的男人,就靠这技能了,毕竟没有和尚的回血能力,打击回复装备也不是你现在能用得起的,这个技能做坦克必选。

  躍擊(鐵之衝擊)用途广泛,加300%甲之后基本无敌,虽然只有几秒,足够你关键时候逃命,又或者悍然跃入怪群之中,触发复仇,回满血,谁用谁知道。

  戰吼(頑抗戰吼)初期必选,毕竟全抗装比较贵,抗性没有1000的话,还是吼一下比较男人。而且在队伍里,可以给队友加抗性,性价实在比太高了。,后期全身抗性堆满之后可以考虑换其他技能。

  順劈斬(暴風狂掃)鼠标左键技能,群伤减速,清小怪打精英控场能力比较好。

  被动技能:

  鋼鐵膽識:做坦克必备,选高体能的装备体能换成护甲,这样血多防高,多完美的技能。

  意志堅定:加护甲加反伤,初期必选不解释。

  奮戰不懈:在血量比较高的时候用这个技能很好很强大,我现在十五万血的话怪杀我到三万血我就减伤50%了,相当於开了盾墙。初期的坦克在抗性不足血量不高的阶段,可以选择**。

  好了,现在说一下拉怪技巧和各种精英技能的应付办法。

  暗黑3没有仇恨系统,怪物不会应为你打了它,它就一定会攻击你,它可能直接去找你的队友。怎麼办呢?这里有一个名词:视距。怪物看不到你就不会攻击你了,玩DH的同学应该知道,远远的射怪物,怪物不会过来攻击你。坦克走前面,DPS跟在后面与坦克保持一定的距离,怪就不会打DPS了,包括JY怪,包括瞬移怪。所以当遇到一些远程比较怕的组合,比如双刀牛这样的,视距就是关键。否则怪物一旦散开,就要废一些周折,甚至出现血案。如果是遇到脑残组合,近身物理系的,又没有远程攻击技能的怪,那麼在拉好之后,DPS完全可以近距离尽情攻击,放心,不会OT的。

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