国服新手上路 野蛮人升级及新手攻略
新闻导语
最近玩了2个PTR赛季,随便聊聊,主要说些前期的东西。
初期
刚到70后,需要准备一套出门装和技能。
1)技能
以往野蛮人的主攻技能基本就是先祖锤,主要问题是怒气。之前开荒资料片我们考虑的是减耗,靠很多2.0版本的60级装备,火衣,老乔丹,巅峰减耗等,但在赛季开荒不会有这些。
除了减耗外的另一种解决方法就是加入更多产怒或者不耗怒的高伤害技能,怪物总归这么多血量,全用先祖打需要这么多怒气,那么如果一部分血量用别的技能打,剩下的血量用先祖打需要的怒气就会更少,很简单的道理。在赛季初我就是这样来打的。
复仇是一个不错的选择,700伤不比先祖差很多,能叠2层保证了覆盖率。站桩输出的话先祖复仇交替使用怒气需求会明显比纯先祖小的多。不过复仇在第三季才开始被BUFF,前两赛季我都没用。
前两季我用的主攻技能是冲锋,伤害略低于先祖但无消耗范围大能位移。可能我们默认习惯了要有冲锋套才能用冲锋,其实不是,冲锋的5个符文中,火冰只影响攻防,这个在初期是无所谓的,600%伤害不会冻结完全没关系。产怒和聚怪有用,但我们能靠其他方式解决,所以真正核心的符文只有一个,减CD。我们只需要装备这个符文,然后主动创造怪物比较密集的条件,就能无限冲,配合血溅一样摧枯拉朽。如果得到辟邪肩也能很直接获得加成,所以真的不需要等待套装。
聚怪还是践踏或者威吓,聚拢后,鼠标点着主攻目标原地冲就是。无套装冲锋也有优点,不怕火炼,因为不会带着怪走,左右来回冲可以很少收到火炼的伤害。
以冲锋为主攻技能初期没有CDR很容易便秘,在怪少的时候就在冲锋的间隙填充先祖,纯单目标如BOSS战, 怒气靠50怒战吼,践踏,威吓,冲锋轮流使用来提供,也能基本维持先祖。
总之初期我使用的技能组合是这样的
如果更在意跑速可以舍弃一个聚怪技能换冲刺,不过初期可能连基础的25跑速都加不满,用冲刺还要消耗怒气,总归跑的慢了,就干脆慢吧,我就没带冲刺,初期还是以能打流畅的打起来为前提。
另外,这个技能组合同样适用于升级,从大概20多级冲锋符文解锁后就可以用,升级时爆率低,血溅可以换成复仇。
2)出门装
简单的力体暴击爆伤组合就可以了,武器用双手,全抗靠宝石,不用考虑太多其他属性。碎片的分配我大致是200个堵10把武器,160个堵防具每部位4个,剩余的看戒指项链的合成情况做最后补充。出门装遇到的更多问题会是伤害不够,防御靠常规的力体加钻石打打T3以下难度是没问题的,所以碎片可以更多的侧重下攻击向的部位。
武器选择双手,因为面对一群怪时,能冲锋的次数和打先祖的次数是固定的,前者由怪物密度决定,后者由怒气获取量决定。既然次数是固定的,那就应该追求单击的伤害,双手在加强后即便算上爆伤影响,DPH还是远超双持。
整个初期过程大概只会持续几个小时。
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