物理疾风流武僧心得分享 冰是中风火是抽风
新闻导语
给大家带来武僧一个新思路的探索——物理疾风流,最近武僧玩家都在探索,相信这个玩法会对大家有用
当前版本火衣千飓流武僧成功突破瓶颈让很多玩家看到了新思路,但是小编想吐槽的是冰疾风玩长了是中风,火疾风玩长了是抽风!今天小编给大家带来物理疾风流武僧的构建及个人心得,希望能给武僧玩家带来更多的路探索!
1、整套构建的理念
一直玩武僧,尝试了冰疾风双持,冰疾风双手,火疾风的体会后,越来越体会到这个游戏的核心理念是基于装备特效的构建,作为攻击特效最为强大的首饰而言,戒指特效作为构建核心无可撼动。
不得不承认现在对于武僧而言,火疾风依然最为强大,物疾风的构建还在尝试,由于没有足够的装备,所以希望各位高僧一起参与。
整体构建基于两点,
第一:物疾风特效的多次攻击可以触发破碎誓言的特效,经过反复测试,在5%爆率下,触发几率高于90%,并且由于是技能特效,并不会影响角色其他动作。
第二:破碎誓言,这个东西优点和缺点都非常明显,一旦触发攻击提升不亚于对戒,而且可以节约全身8条攻击属性词条;缺点就是范围攻击会极大的降低特效的触发。
2、整套构建的装备选择
第一,关于首饰,除开破碎誓言,另一个戒指空有很多选择,也经过了很多测试,我个人最推荐还是黄道,因为武僧对于CDR确实太过依赖,如果用其他装备补足,确实需要消耗大量的攻击词条,。
可能有人想用悔恨大厅补足回能,但我自己测试,悔恨只对回能技能有效,对回天无效,所以实际提升不足。
这个位置带团结,也是不错的选择,韧性大大提升,但是否可以替代黑人,值得探讨。黑人带来的20点回蓝还是非常需要。我自己测试到53、54左右同开黑人生存完全没问题,但输出显得不足。
这个位置带华戒:可供选择的装备太多了。。头部和腿部都可以,没杨裤,没法测试,破碎王冠所带来的CDR提升确实有意义,但时间有限,未能进一步测试。
第二关于项链,优先推荐极品地狱火,物疾风特别需要被动。爱眼也是不错的选择,金轮改为神圣之地极大的减少了近战伤害不太需要担心自己的近战减伤问题,单元素项链推荐奥抗
第三关于腰带,行巫是第一选择。
第四关于武器,降龙不二之选,双持可以尝试,但我个人并不推荐
3、整套构建的技能选择
重点说一下几个技能的调整
第一是金轮,实测改为神圣之地更好。神圣之地带来的好处的生存能力大大提升,对于50以上而言,其实你不用太担心怪不够,神圣之地可以让武僧有小范围的操作空间,还避免了蛮牛怪等冲击的秒杀,由于避免了腹背受敌,实际对于伤害的减免远远大于50%,甚至你不太需要关心你的近战减伤问题,韧性基本达标就好。当然对于坏处而言就是少了30%的A类减伤,但这对于破碎所带来的伤害提升而言,并非不能接受。
第二是关于拳法,闪电拳确实有更好的触发效果,但是需要角色动作,并不值得。雷光的回蓝还是最好的选择,并且同为物理技能,对于全身的元素攻击提升也是有好处的,即使拳法在总体输出中只占有20%的分量,但如果你有60%的物理伤害加成,还是一个不小的提升。
第三关于被动,天一,春哥,依他三个是雷打不动的,先发是很好的第四选择,但是物疾风相对于火的减耗不足,回蓝需要补充。所以以守为攻也是个不错的选择,虽然15%的回能看似不多,但是对所有回能方式都有效,包括回天,所以实际提升很不错
4、重要的几点说明
第一,物疾风需要操作,不能无脑疾风。由于主要使用物疾风的特效触发破碎,所以打击的时候特别需要走位,因为疾风的范围伤害会大大降低破碎的触发,这也是选择神圣之地的原因,有更大的操作空间。
第二,由于不需要暴击,头盔和手腕都不需要暴击,这两个部位的击回完全满足需要,所以对于降龙而言,10%ED15%疾风伤害将是非常棒的选择。
第三,范围伤害并不会触发破碎,所以适当的范围伤害提升是个不错的选择,而神圣之地对金怪物的弹开无效,所以你完全不用担心你的boss输出,boss无脑疾风也能很好的触发破碎。并且神圣之地还可以为你弹开那些喜欢召小弟的boss手下。
第四,欢迎各位高僧积极测试,希望物疾风能成为很强的第三极。
补充一下,由于整套构建完全颠覆了对于爆率装备的需求,所以现在手上可用的毕业装备并不多,但是已过51,压力不大
相关阅读:暗黑3,武僧
- (2024-11-22) 暗黑3 狗戒好用么 狗戒到底有什么优点
- (2024-11-21) 暗黑3 古老装置位置在哪 古老装置速刷攻略
- (2024-11-20) 暗黑3 圣教军电扫流装备技能选择与高层秘境攻略
- (2024-11-19) 暗黑3 猎魔人双枪闪电流玩法攻略分享
- (2024-11-18) 暗黑3 野蛮人旋风斩右键打法BUILD