面板数据不给力灵活操作来弥补 D3猎魔人天梯玩法
新闻导语
面板数据不给力灵活操作来弥补 D3猎魔人天梯玩法
1、关于走位和引怪
多重的伤害就那样子,要想打得过,就要想办法让多重打到更多的怪,这个是关键.
我的打法是元素戒不到火的时候多利用烟雾弹的100%移动速度多引怪,烟雾弹CD的时候多利用走A的方式引怪,千万不要站着不动,引怪的时候全程按住
强制移动,走A站立的时间非常短,一直在走A状态,远程攻击很少能打中你,等元素转到冰的后两秒看好位置,最后一秒打出对戒BUFF,转到火站定等一秒开烟雾弹,
为何要等一秒再开烟雾弹是因为如果有远程怪的话远程攻击大概是那个时候打到你身上,开烟雾弹刚好可以避开第一波远程攻击,具体时间应该会有不同,需要自行体会.
烟雾弹完了走A几步等烟雾弹CD然后继续开烟雾弹站撸一直打到火转完.怪够多的时候就不引了一直这么循环打下去直到去拉下一波怪.
引怪到一定数量的时候一定要记得回头,不要只会往前冲,冲得越猛,死得越惨,血的教训!
关于残血的精英,血量较多能拖走的最好拖走等下波小怪一起打,不能拖走的估算能在20秒之内打死的话我选择打死.
2、关于反伤和迅捷
先说反伤,拉到 精英的时候旁边一般会有不少的小怪,如果少于15个小怪我会继续引,引到20-30只,打的时候看到精英出反伤了,等反伤跳几次自己半血了开烟雾弹.
烟雾弹这一秒足够你把血回满,烟雾弹完了继续打,等半血了多重打向小怪多的地方,打几下血又满了烟雾弹CD也好了继续打精英,如此循环,转到火的时候直接打精英,没有烟雾弹
的时候血过半直接血瓶和吃前面掉落的血球继续撸,必要的时候连春哥都可以卖了站撸.
我这一身一件都没强化的破烂打76的反伤也很少死,反伤没有那么可怕的.
随便提一下雷暴,以前雷暴**这些都可以卡屏幕边缘不吃到技能,现在因为要在怪堆中穿梭引怪,难免会被打到,其实雷暴是三段伤害,第一下劈下来只要你不死,马上走开是吃不到第二下的,
反应慢点走不开就按烟雾弹把.一秒足够走开了.
我个人觉得最头痛的是迅捷的精英,跑得又快,技能又频繁,一直没有太好的应付的方法.跑动的频率大大增加.所以一直打得很慢.
3、关于宝石和被动
困者和贼神必带,另外一个无非是受罚和太极,太极过于断手而且打BOSS很慢,关键是我过图必断太极,所以我选受罚,76的BOSS一分钟多一点可以打死.比太极快太多了.
被动追猎,弹道,凌弱必带,另外两个无非是吸血,春哥,伏击选,因为我武器有击回,又没有可以用的地狱火,所以选春哥,活着才有输出是万年不变的真理.
4、关于地图
多重最喜欢的就是开阔的地图,开阔的地图如果远程非常多也不犹豫直接撕,远程多打起来很辛苦.对于像A3兵营这种图,怪不好不要犹豫.撕吧.如果是尸魔图,可以试试.
5、关于CDR和憎恨不够用
CDR我只有31,复仇会断一秒左右,我自己觉得是无关大局,咱还有烟雾弹呢!手法不太好的朋友还是先无缝吧,等适应了降也可以.
憎恨的话,我觉得因为不可能一直都在打多重,不少的时间是在走位引怪和赶路,我自己的装备是箭袋和衣服都有回憎,所以不用火衣也不缺,萃取了古头加坚韧.
一直感觉不够用的话,带个蝙蝠吧.能缓解很多.用狼的话.尽量在转到火的时候开.
暂时就想到这么多,希望对大家能有帮助.
按惯例来几个图.
先是面板
层数和时间
技能和被动
关键部位武器和箭袋
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