新赛季该如何选择 2.41相比2.4火多重猎魔BD分析
新闻导语
新赛季该如何选择 2.41相比2.4火多重猎魔BD分析
邪秽之精
6件
每点戒律带来的伤害增益从20%提升至40%
战宠
符文 - 野猪战宠
现在每秒生命回复与全抗的加成也适用于盟友
技能符文 - 恶狼战宠
获得的伤害增益现在会与其他伤害增益相乘
被动技能
稳固瞄准
获得的伤害增益现在会与其他伤害增益相乘
贼神的复仇之石
每级增加的伤害从每10码0.05%提升至0.08%
论PTR2.4.1初版多重流的提升幅度
这是牛毛的帖子,里面有详细的数据。
第一项,戒律增伤倍数是提升94.5%
第二项,整体收益是15%
第三项,增伤倍数基本全程的20%
第四项,贼神整体伤害提升(100级,10码)2.75%
上面这三项就是火多重在2.41获得的提升
下面我们看看火多重在2.41损失的
太极(100层)
伤害:120*0.5%=60% 护甲相同
60%/(1+100%箭筒+15%鞋+)=27.91%
这赛季四人最高113,下赛季保守点,四人最高120,宝石125,这应该是没问题的。
(125+20)*0.5%=72.5%
72.5%/(1+100%箭筒+15%鞋+)=33.72%
(1.15*1.2)-1=0.38
一个33.73%,一个38%
被动:
以我自己为例子,2.4我带了追猎快感,恃强凌弱,弹道学,伏击,吸血,特别是吸血配合杀回药水(带野猪),战斗坚韧到了两亿,反伤什么的简直不是个事(其实大部分的地板技能也都不虚)。
那么到了2.41,追猎快感,恃强凌弱,弹道学,稳固瞄准,伏击OR吸血,二选一,我表示方的不行。
好了,现在来说说强者和受罚。
强者:(100级,持续时间130秒)
时效性和死亡惩罚让这颗宝石在冲榜的层数的时候会显得很尴尬。
在推小怪的时候保持不死亡,那么这个宝石的BUFF可以一直保持到BOSS。
那么这里就有两种情况,一是最后一组精英马上见BOSS,二是小怪见BOSS。第一种情况,你可以保持130秒的最大BUFF时间,第二种的话就显得很蛋疼了。而且我相信随着层数的越加提高BOSS血量只能更加提升,那么这个130秒内能不能完成BOSS的击杀呢?如果不能那么这个宝石的收益是不是随着无BUFF时间的增加而降低了呢?
受罚:
BOSS阶段的神器,小怪阶段。
(有数据大神能给个清晰点的结论说下这个宝石在小怪阶段的作用么?)
不是结论的结论。
虽然我自己本人就是狂热的多重爱好者,但是面对着这样的改动,真的有种无力感。
现在守望上线了,魔兽7.0也差不多了,暴雪能不能把心思放到暗黑3上面来了啊,这职业平衡简直是要虐死人咩。
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