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最新脑洞BD 将蛮子输出扩大到极致的火冲锋玩法

时间:2016-06-04 14:20 作者:FeeVzxGiepAr 手机订阅 神评论

新闻导语

根据计算所得如果击中超过50人,好吧,自认为伤害很高,其实自己用模拟器算的是每击中一个会增加150e,所以理论值在150e*50但是7500e,而且是对50个怪。其实护腕仍然可选择加移速的,最后无论移速还是伤害的值会很高很高很高。而且这个数值还是持续输出的,和憋了很久射一发那种不同。通过血溅十方符文来极度扩大aoe伤害。

  这个BD又是只有理论没有视频除了数字没有任何实际证据(如有任何人提供视频及沖层图片则绝非本人创作,偷(sha)笑(X))。

  只是为大家提供一个极致输出的冲锋BD。

  BD图片如下所示

  就是把伤害的重点完全集中在冲锋上,把生存的保持完全集中在冲锋触发的击回上。

  装备分别为

  蕾蔻3件分别是肩膀,鞋子,头盔

  裤子 杨裤

  腰带 战吼腰

  上衣 火衣

  手套 法师之拳

  护腕 强横护腕

  戒指 克己对戒

  项链 逝水年华

  武器 双持燃斧

  萃取

  武器 对峙

  衣服 冲锋肩

  戒指 花姐

  技能图上也有了

  冲锋伤害=1050%冲锋伤害*200%火伤加成*300%蕾蔻加成*x%(关于加速技能的覆盖加成多个速度加成叠加后该数值将会非常之大)*125%杨裤加成*500%暴击系数*〔1+y(击中人数)*27%〕冲锋肩的加成*130%击飞护腕的加成*150%对戒加成*宝石(贼神,困者,受罚)加成。

  冲锋的控制很足量,队友只要负责拉住仇恨就好,其实只要鼠标在怪身上一直冲就行了。估计有7万5的击回供你保命。

  还有再问楼主要视频证据的,麻溜的打脸,向楼主那么懒的人可能做视频么(介绍了三个思路终于有一个没bug了)。

  本BD只为大家提供思路,自己觉得此BD很极端。

  最终解释权(如果有的话)归我所有,(如果没有)那就随便。

  我就不信蛮“子”,干不过法“爷”。


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