暗黑3补丁2.4.2PTR新野蛮人武器测试心得报告
新闻导语
随着2.4.2PTR补丁的上线,玩家们有了更多新东西可以尝试。在野蛮人方面,变化仅有一处即是传奇武器阿斯格伦巨锤增加了全新特效,使用裂地斩会增加下3次使用地震的伤害。这一看即是联动地震套特效所做的设计。不过实际用起来效果如何呢?该如何搭配呢?一起来看看。
新地震武器的模型就是那个5属性的双手锤,天生带跑速。
现在加上了特效:使用裂地斩后,下三次地震的伤害提升100%,持续15秒。
1)特效最多3层,也就是说不能多次裂地斩攒很多层慢慢用。
2)多次裂地斩不能叠加多层100%伤害,裂地斩放几次增伤不变。
3)持续15秒是说这个3层的buff,而不是地震。
4)只有本体地震和跃击引发的地震可以利用buff,吼出来的不行。
5)伤害类型是A伤还是独立待测,推测是独立,近几个版本的传奇特效几乎全部是独立,而且如果是A伤和地震刀的200A伤会有很大递减,就变成垃圾了。
针对这个武器,我在PTR测试了两套方案:
Plan A:三跳后纯用裂地斩刷CD
只有头上钻石加巅峰的冷却20左右的话,需要4次裂地斩刷好CD(因为时间自然流逝CD也会转)。结果就是裂地斩拖低了输出,输出上比起传统的抛石三跳并没有太大区别,但产生了一个新的问题——裂地斩的时候是站撸,怪物醒后古腕也救不了你,脆如纸,各种死。
这套方案不堆CDR的状态肯定是很蠢的。堆了CDR后可以减少裂地斩的次数,但2.41玩地震CDR差一点的经验告诉我们,即使只有1秒的控制断档在高层也是很危险的。如果需要三次裂地斩的话基本还是扑街,两次的话可以考虑,但不知道要多高的CDR了,CDR堆太高范围伤几乎没有,高层可能还不如传统地震。
Plan B:三跳后一次裂地斩然后抛石
这个方案玩下来还算可行,每个循环比传统地震多一个裂地斩,但地震的伤害翻倍,还是要比传统地震强上不少的。但是这种循环感觉好傻,没什么游戏性。
PS:锤子和旋风没有任何加强,你感觉愤怒么?咱们要不要去暴雪官方论坛踢一波馆子?
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