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暗黑3 浅谈一下获得破冰免板子之后的体验

时间:2022-11-11 11:10 作者:bilibili 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑3 浅谈一下获得破冰免板子之后的体验

  先贴一下自己的数据,玩了三天(其中一天玩纯召,因为效率太慢最后删号转冰法了)

  角色列表一个赛季一个法师实在是影响观感,但是吧……

  目前进度:地狱已通关,尚有少许任务未完成(主要集中在前三幕)

  装备情况:

  主手武器:精神剑

  主手盾牌:精神盾

  副手:没有副手

  头盔:黄色头冠,有

  衣服:隐秘胸甲

  手套:运气守护

  戒指:两个黄色戒指,撑抗性

  项链:黄色项链,+1技能

  腰带:塔拉夏腰带

  鞋子:娜塔亚鞋子

  米山武器:眼光镰刀

  米山头盔:塔拉夏头

  米山衣服:背信

  已经105+,但感觉最高档没有什么提升,65+足够用了

  首先,破冰免板子,作用分一正一负,正作用破免,副作用减抗,这个自不必说。

  自我昨晚六点钟得到破冰免板子,我继续打了近5个小时,死了近15次。死因分布如下:

  除了死在剥皮手手里是因为被轮X之外,其他都是死于远程齐射

  可见,在装备成型之前,安全性依然是一个大问题,某些怪物甚至可以说见面即死。

  还有两次死亡,一次是因为网络问题掉线了,还有一次是在冰冻高地死于加载,不做统计。

  本人非赛还有一个冰法,等级91,有不少体验感受都是与这个角色对比统计的

  ,非赛戴上板子后冰抗也不过

  装备:

  主手武器、头盔、衣服、腰带、项链:均为塔拉夏套装

  主手盾牌:精神盾

  手套、鞋子、戒指:均为金色,撑抗性

  米山武器:眼光,底材忘了

  米山头盔:精神错乱,王冠(娃娃头)

  米山衣服:刚毅,底材忘了,反正不太行的那种。

  (顺带一提我背包里有一个900防御的刚毅,神见了都得发抖的那种)

  破冰免板子的一个变化,就是一些怪物的危险程度优先级可能要被提高

  毕竟这个板子并没有提高“能打出的伤害”,你打原本不是冰免的怪物,原本伤害是114514,那你带不带这个板子,伤害都是114514,它对怪物的伤害,只是把免疫怪的伤害“从无到有”了。

  破冰免除了让伤害“从无到有”之外,一些原本不能冻结的怪物(如遗忘骑士、解答者、魅魔等等)也能被冻结了,这是破冰免与其他破免相比一个不错的优势。

  在我一年断断续续玩这个冰法号的过程中,我眼中怪物危险程度前十排名如下:

  ⑩:死族统领

  世界之石要塞、毁灭王座的死族统领是免疫冻结的,这东西输出很高,我的米山带着刚毅和眼光都顶不住。有一次我遇到一个特别快速+狂热灵气+冰免的死族统领,然后我当场

  ⑨:冰免女妖

  虽然女妖弹道比较慢,但是一轮齐射我死不了米山也得死,再遇到个闪电强化,刚毅米山反弹的冰弹非但不能反打女妖,还继续让女妖火花带闪电。另外最恶心的是,女妖的诅咒会覆盖经验圣坛,这才是最吃屎的。

  ⑧:黑暗鬼爵

  本身冰免,会寒冰掌,而且血量很高(不过虽然他会远程吸血,但是也吸不了多少),还有一把子火系法术撑腰。我一直不能理解这个玩火的B玩意为什么是个冰免。

  ⑦:利爪蛇魔(专指蛇魔殿的冰免蛇魔)

  你们自己说被牙皮堵门什么感觉吧。

  ⑥:赫拉迪姆古尸

  除了死亡之殿的中空尸怪之外,这东西各有各的恶心。

  利爪蛇魔神殿的守护者,小弟骸骨战士冰免;塔拉夏古墓的解绷者,自己冰免;库拉斯特下水道和世界之石要塞的这玩意则能复活鬼爵鬼娃电鬼这种哈批存在,想要万军取首十分困难。

  ⑤:死亡法师(专指巴尔五小队的第二波)

  本身没什么输出,好像还挺脆,但是自身冰免,投射冰弹,旁边巴尔还会放衰老,两个效果一叠加,经常需要TP贴脸让米山戳,还未必戳得到。而且诅咒师阿克姆的毒环伤害奇高,骷髅怪又不提供吸血,我背包里50瓶血药得有30瓶交代在这里。

  ④:议会成员

  不知道为什么,是个游戏只要出现“议会”,就都不是什么善茬。

  魔兽的暗影议会,赛尔号的陨星议会,暗黑2的最高议会,一个比一个让我想杀他们全家。

  九头蛇在议会成员死后依然存在,能把抗性不足的米山活活喷死。

  而且这货能给人回血,有一次龙手马弗给劳模回血,给我看哭了。然后当场领一个闪电箭,满血暴毙。

  ③:黑魂鬼火

  第五幕在世界之石要塞、毁灭王座的电鬼免疫冻结,高额输出,油滑难抓。旁边再带个审判光环,可以说臭名昭著了。

  不过好处是电鬼固定电毒免,在世界之石里不会遇到冰免审判电鬼这种脑瘫的存在。

  ②:遗忘骑士

  虽然遗忘骑士没了攻击反噬之后恶心程度大打折扣,但是诅咒覆盖经验圣坛的设定,以及衰老拖时间的设定,依然无比恶心。遗忘骑士在抗性叠起来之后本身没啥输出,但是效率……

  而且,很老,很丑。

  ①:不死冥河鬼娃

  炸一下三百伤害,我整个角色也就1200血,米山还给我捣乱。这让K劳模的路变得凶险许多。

  而且地狱的这玩意免疫冻结,根本没法阻止这玩意过来给你送死。

  :敌对哥

  懂的都懂,上来给你标个敌对然后突然把你杀了的那种。恶心程度堪比MC的熊孩子。

  可以看出来,我觉得恶心的怪物TOP10里,有足足5个是完全冰免的。

  在有了破冰免板子之后,这五个冰免的情况怎么样了呢?

  ①遗忘骑士:不那么依赖米山去戳了,但是其真正恶心之处永远是诅咒,遗忘骑士本身也属于打控制和辅助的存在。输出?输出是末日骑士的事儿,吃我灌能打击啦!另外手握冰弹的遗忘骑士依然需要注意。

  ②死亡法师:基本完全不怕了,直接一个暴风雪全杀了,但是挨他一下冰弹还是挺疼的,诅咒师阿克姆的毒伤也要小心。

  ③鬼爵:威胁近乎全无,直接冻住,然后给爷死!

  ④女妖:还是要小心女妖挂诅咒,特别是如果你是顶球玩家,或者挂着圣坛的话。

  ⑤冰免蛇魔:还没试过,但是蛇魔殿二层的核心问题是怪物密度问题。死于加载的可能性比较大,虽然有了破冰免之后可以和牙皮硬刚了,但加载时间太长的话你在牙皮眼里依然是个绒布球。

  除此之外,这些恶心怪物除了个别是纯拖时间的血罐子外,大致分为两种。

  第一种是远程齐射的(例如电鬼、女妖),第二种是高伤突脸的(例如不死鬼娃、死族统领),破冰免对这两种怪物的抵抗力并没有提高,甚至还有削弱。

  想必其他破免也有这个问题。

  也就是说,破免板对各个Char的输出能力的提升,并不是将已有的伤害量得到提高,而是补足了以前没有的伤害。等于提高了各个角色通刷的能力。

  说到这里,我不得不提出一个让我感到尤其恶心的怪物:祭司(司事、领唱者,原名海尔奥芬特)。

  众所周知,电鬼人称小祭司。祭司和电鬼一样会放闪电,而且不吃庇护所灵气,另外还有暴风雪输出,有时候我都没分清哪团暴风雪是我放的然后就暴毙了。

  拿到破冰免的板子之后,祭司在我眼里的恶心程度大概要取代电鬼了。

  之前暴雪设计师说,没有调整冰冷支配(冰寒专精)的设定,是因为考虑到冰法本身的输出问题以及获得板子的成本问题才做的考虑。那么,事实确实如此吗?

  ①关于成本:

  这里我们不讨论通过购买的方式获得的情况,只讨论掉落。

  破免板子的掉落,首先需要场景等级大于67级(大概这个数,反正65之前肯定不行)。其次,破免板子仅在邪恶威胁区域的蓝怪和金怪身上掉落。

  说到暗金怪,那就不得不提出几个词缀了:

  冰寒强化:会给怪物提供75的冰抗。

  灌能打击:会给怪物提供20冰抗。

  魔法抵抗:会给怪物提供40冰抗。

  此外,如果一个词缀同时达到了多个免疫,则按照冰火电的顺序排列,等于说如果一个怪物已经有了毒免,其他抗性95,多一个魔法抵抗词缀,就会再加一个冰免。如果把冰抗变成20,其他抗性不变,则魔法抵抗词缀会使其增加火免。除6BOSS的毒魔领主(大翅膀、喷火龙、邪魔之王)外,所有怪物至多拥有两个免疫。破免不会使怪物获得新的免疫(例如一个怪物固定冰火免,你带着破火免的板子,即使其物抗到了100也不会使其物免)

  等于说,冰寒强化+魔法抵抗=一个怪物直接获得冰免。

  冰寒强化+灌能打击+天然5冰抗=一个怪物直接获得冰免。

  以前有过一段时间冰支配能破免的存在,但是事实上这个破免并没有多大帮助,只有一些原本就没什么大威胁的怪物能被冰支破免了。尽管聊胜于无,但是真的没啥大用。

  此外还有物免的问题,皮肤硬化+40物抗,蓝色怪“幽灵xxx”+50物抗,有的也会得到物免,碰到冰物双免疫就只能直接跑,碰到冰物双免疫+团队BUFF或特别快速就可以remake了。

  而固定金怪里,冰免的占比是多少呢?

  个固定暗金怪(不计资料片被删除的,内侧回廊的刺魔)里,固定冰免的怪足足有24个,占比是48%。其中非冰免怪里还有不少是成堆出现的(例如巴尔五小队)

  而去掉不会成为邪恶威胁区的怪物之后呢?

  个固定暗金怪(去除:铁匠、疯狂血腥女巫、冰虫钻地者、火之眼、灼热的斯扎克),22个冰免,占比为48.89%。可见冰法初期想打一块破免板子还是挺麻烦的,金怪很容易冰免,固定金怪则足足有近一半的冰免怪,还有一些图本身危险特别大。如果说成本的话,确实没问题,冰法打破冰免的成本是相对较高的。

  ②关于收益

  确实,由于破冰免之后冰寒专精的效果是不打折扣的,这和电法不同。论及收益,对破免方面的提升确实冰法优于其他流派。

  但是在这之前,各个派系情况如何?

  火系:生存环境一直较差,火免怪占比较高。但是火法技能输出手段是比较粗暴的,九头蛇和火球,可以快速火力轰炸,也可以安逸放蛇。

  电系:无限的破免效果一直不差,而且电系输出手段高效是毋庸置疑的。

  毒系:优势是只要一个怪物不是毒免那他的精英版本也不可能毒免(诅咒师阿克姆是个例外),不足是没几个流派能玩毒。而且输出手段也比较单一。

  物理系:近战物理一直没人权。远程物理(物理弓马等)也有这个问题。

  魔法系:虽然魔免怪除了古尸都是废物,但魔法系的输出手段比较单一,除了锤丁外,局限性也比较大。

  而冰系则以MF为主,主要还是工具人。而且暴风雪的输出也不是特别稳定。偶尔也会有打了老半天结果啥都没打到的尴尬情况。

  前面也提到了,破免的收益是让输出从无到有的提高。

  看完了正收益,再看看负收益。

  负收益是减少了自己的抗性,而怪物的主要输出手段里。

  火系输出主要以火弹、火球、地狱之火闻名,一般比较好躲。火焰强化的尸爆近战需要小心。

  电系输出核心是电能弹和闪电箭,比较频繁,需要小心。

  毒系输出更多的是要让米山小心,自己血量不健康的话回城找NPC就行了。

  物理和魔法一个太多一个太少,不多说,一般也没什么叠物抗和魔抗的手段。

  冰系输出核心不多,但是有两个比较臭名昭著,一是冰冷强化怪物死后的冰环,二是巴尔的白霜攻击,在破冰免板子减抗的情况下,前者一下足以造成600+的输出,后者的输出打满也有足足500,而我用大号打的时候,这些东西我都是直接硬抗没压力的。

  接下来再说说我个人拿到冰免之后的体验。

  首先最开始一定是欢呼,爽,真TM爽,虽然-83冰抗变量有点差,但是都无所谓了。

  然后是去把我开荒期没开的小站开全了,碰到以前冰免的怪之后第一反应是,爽,可以报仇了,恶臭乌鸦?听说你小子冰免?

  但是,很快我发现没那么简单。

  第一,那些不靠冰免来恶心我的怪物,依然在恶心我。

  看看我前面被烈焰骷髅弓箭手多少次射成诸葛亮的草船就知道了。

  第二,一些输出带有冰冷伤害的怪物,威胁性更大了。

  以前是躲,现在硬刚的话依然有不小的概率领盒饭。有一次我还没看清楚周围有啥东西就被矛之猫几个标枪扎穿了。

  第三,碰到带词缀的金怪之后需要及时后撤。

  冰寒强化的怪一个冰环能把我满血变成丝血,运气好点我可以直接暴毙。

  特别是如果没看清词缀就被怪物贴脸的时候。

  等于说以前我担心的是打不动敌人,现在我担心的是敌人会打死我。

  第四,对米山的输出要求没那么高了,米山从补输出变成了肉坦工具人。

  以前遇到冰免怪的时候就要靠米山去戳,所以在我打出刚毅之前我都不敢走太远,只敢打古代通道和安大力,后来有了刚毅稍微舒服了点,但是米山的AI有时候挺傻叉的,不打督军,搁那儿嗯戳物免魅魔。

  这是一个我正在思考的问题,眼光光环目前依然比较需要,这只有京子能代替。

  但是京子身板比较脆,而且米山的神圣冰冻光环也比较重要。

  现在眼光只能用长柄、双手法杖、弓去做,如果哪天眼光能用剑做了,我可以考虑带A5的可汗,一手眼光剑,一手执法者,解决不死鬼娃和电鬼围殴的问题。

  以前我需要给米山打一套刚毅补输出,现在可以考虑换一套能提高抗性、生命的衣服和头盔了。毕竟我不需要米山来补对冰免怪的输出了。

  总结:

  目前我个人得到冰免板子的体验大致如下:

  ①能杀一些以前杀不了的冰免怪,很爽,很解气。

  ②对冰冷伤害的抗性下降了不少,一些以前不怎么担心的输出反而需要担心了。K巴尔和打崔凡克的时候感觉尤其明显。

  ③以前担心的是怪物的免疫问题,现在把注意力集中在防远程齐射和冰冷强化的死亡冰环上就可以了。

  ④原本不需要破冰免的场合,这个板子会显得比较累赘,最好是在刷没有冰免怪的场景的时候把它装盒子里,需要了再拿出来。

  ⑤地狱场景的生存问题依然需要解决,这个板子补足了输出,提高了各个角色的通刷能力,但是也放大了一些角色的生存问题。你也不想被几个烈焰骷髅弓箭手一夫当关万夫莫开吧?

  ⑥米山的意义发生了改变,米山在不再需要补输出的情况下,转而要往提供光环,和提高抗性上去培养了。

  这板子,有用是真的有用,但是,没有部分人吹得那么神乎。

  当然我现在只打出了破冰免的板子,后续如果有幸能打出别的破免板子我会尝试去试验一下其效果的。


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