暗黑四 6月28日更新档说明全职业平衡性调整
新闻导语
暗黑四 6月28日更新档说明全职业平衡性调整
重殴
基础伤害从 20% 提高至 22%。
产生的灵力从 14 点提高至 15 点。
强化重殴的强韧从 2% 提高至 3%。
雷暴
强化雷暴的持续时间从 4 秒提高至 6 秒。
原始雷暴造成定身的机率从 8% 提高至
利爪撕扯
第三击的基础伤害从 60% 提高至 70%。
利爪撕扯的治疗效果从生命值上限的 1% 提高至 2%。
暴怒利爪撕扯的基础伤害从 51% 提高至 70%。
原始利爪撕扯的爆击伤害加成从 20% 提高至 30%。
群狼
冷却时间从 14 秒缩短至 11 秒。
暴躁狼群的幸运触发机率从 10% 提高至 40%。
飓风
基础伤害从 97.5% 提高至 134%。
狂犬撕咬
基础中毒伤害从 53% 提高至 76%。
浩劫
基础伤害从 52% 提高至 64%。
疯狂撕咬
基础伤害从 400% 提高至 460%。
石化
爆击伤害加成从 25% 提高至 30%。
砸击(下马战技)
基础伤害从 140% 提高至 180%。
被动技能
兽性狂暴
攻击速度加成从 20% 提高至 25%。
伤害加成从 20% 提高至 30%。
自然之怒
免费施放法术的机率从 20% 提高至 30%。
凶残狼性
伤害加成从 60% 提高至 70%。
传奇威能
符文匠师的导体威能
固定伤害从 1 点提高至 1.4点。
残伤威能
机率从 20-30% 提高至 30-40%。
震动变换威能
冷却时间从 2.5-1.5 秒降低至 2-1秒。
迷踪野兽之威能
伤害从 60-90% 提高至 70-100%。
死灵法师
技能
收割
基础伤害从 12% 提高至 13%。
助祭收割创造尸体之间的冷却时间从 5 秒降低至 4 秒。
分解
基础伤害从 30% 提高至 33%。
每秒产生的基础精魂从 7 点提高至 8 点。
尸体形成的频率从 2.5 秒提高至 2 秒。
出血
基础伤害从 25% 提高至 27%。
产生的精魂从 8 点提高至 9 点。
白骨碎片
基础伤害从 8% 提高至 9%。
产生的精魂从 6 点提高至 7 点。
挥斩
初始的基础伤害从 63% 提高至 66%。
强化斩裂的基础伤害从 25% 提高至 40%。
血矛
超自然血矛的压制需求从 8 次降低至 6 次。
骨牢
冷却时间从 20 秒缩短至 18 秒。
可怖骨牢的强固从 5% 提高至 8%。
铁处女
基础伤害从 10% 提高至 20%。
悚然铁处女的伤害加成从 15% 提高至 20%。
亡骸卷须
枯萎亡骸卷须生成血宝珠的机率从 30% 提高至 35%。
骸骨尖刺(下马战技!)
基础伤害从 80% 提高至 120%。
骷髅复生和魔像
仆从现在与目标交战时会优先攻击被诅咒的敌人。
被动技能
卡兰的法令
受到伤害的所需持续时间从 3 秒降低至 2 秒。
拉斯玛的活力
健康的所需持续时间从 15 秒降低至 12 秒。
尖刺护甲
荆棘从 .08/.16/.24 提高至 .1/.2/.3。
传奇精华
爆裂白骨之威能
固定伤害从 .022-.03 提高至 .045-.06。
碎肉威能
获得的魂能从 10-20 点提高至 20-40 点。
迅血威能
终极技能的冷却时间缩短由 .5-1 秒提升至 1-1.5秒。
游侠
技能
振奋打击
基础伤害从 23% 提高至 25%。
锋刃闪转
基础伤害从 15% 提高至 16%。
觅心箭
基础伤害从 22% 提高至 24%。
主要穿心箭的弹射伤害从 30% 提高至 75%。
蓄力劲射
基础伤害从 20% 提高至 22%。
乱射
基础伤害从20.8% 提高至22%。
铁蒺藜
有序铁蒺藜的每秒冻伤从 20% 提高至 25%。
烟雾手雷
冷却时间从 15 秒缩短至 13 秒。
箭雨
冷却时间从 60 秒缩短至 55 秒。
至尊箭雨的灌注效力从 20% 提高至 30%。
箭幕(下马技能)
基础伤害从 70% 提高至 105%。
被动技能
近身格斗
伤害加成从 20% 提高至 30%。
传奇威能
逃脱大师的威能
冷却时间从 100 秒降低到 45 秒。
荫蔽威能
获得暗影帷幕的幸运触发机率从 30-50% 提高至 40-60%。
物品
暗夜凝望
死亡陷阱提高的冷却时间从 30-15% 降低至 20-15%。
法师
技能
电花
基础伤害从 8% 提高至 10%。
强化电花的伤害从 5.6% 提高至 7%。
闪动电花的机率从 3% 提高至 4%。
冰霜弹
基础伤害从 35% 提高至 38%。
火焰弹
燃烧伤害从 40% 提高至 44%。
电弧鞭笞
基础伤害从 28% 提高至 30%。
焚烧
基础伤害从 49% 提高至 54%。
强化焚烧的伤害从 15% 提高至 25%。
强效焚烧的所需定身时间从 4 秒降低至 3 秒。
火球
法力消耗从 40 点降低至 35 点。
冰封球
初始的基础伤害从 32% 提高至 36%。
爆炸的基础伤害从 29% 提高至 34%。
强效冰封球施加易伤效果的机率从 25% 提高至 30%。
暴风雪
基础伤害从 120% 提高至 130%。
冰刃
造成易伤的机率从 30% 提高至 40%。
闪电矛
召唤闪电长矛的最大伤害加成从 100% 提高至 160%。
爆裂电花(部分电系技能和传奇可以制造出的球,捡了之后会对附近敌人造成伤害)
基础伤害从 15% 提高至 20%。
冰冻波(下马战技)
基础伤害从 60% 提高至 110%。
传奇威能
充沛能量之威能
连锁到另一个敌人的机率从 20-30% 提高至 30-40%。
烧灼四肢之威能
减速的数值从 25-35% 提高至 40-60 %。
纵火威能
回复法力的机率从 5-10% 提升至 12-17%。
雪卫的威能
伤害减免从 10-15% 提高至 20-25%。
专注之威能
法力恢复从 10-20% 提高至 20-30%。
物品
焰痕
固定伤害从 .1-.2 提高至 .2-.3。
兰姆·艾森之杖
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