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暗黑四 6月28日更新档说明全职业平衡性调整

时间:2023-07-15 07:19 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑四 6月28日更新档说明全职业平衡性调整

  重殴

  基础伤害从 20% 提高至 22%。

  产生的灵力从 14 点提高至 15 点。

  强化重殴的强韧从 2% 提高至 3%。

  雷暴

  强化雷暴的持续时间从 4 秒提高至 6 秒。

  原始雷暴造成定身的机率从 8% 提高至

  利爪撕扯

  第三击的基础伤害从 60% 提高至 70%。

  利爪撕扯的治疗效果从生命值上限的 1% 提高至 2%。

  暴怒利爪撕扯的基础伤害从 51% 提高至 70%。

  原始利爪撕扯的爆击伤害加成从 20% 提高至 30%。

  群狼

  冷却时间从 14 秒缩短至 11 秒。

  暴躁狼群的幸运触发机率从 10% 提高至 40%。

  飓风

  基础伤害从 97.5% 提高至 134%。

  狂犬撕咬

  基础中毒伤害从 53% 提高至 76%。

  浩劫

  基础伤害从 52% 提高至 64%。

  疯狂撕咬

  基础伤害从 400% 提高至 460%。

  石化

  爆击伤害加成从 25% 提高至 30%。

  砸击(下马战技)

  基础伤害从 140% 提高至 180%。

  被动技能

  兽性狂暴

  攻击速度加成从 20% 提高至 25%。

  伤害加成从 20% 提高至 30%。

  自然之怒

  免费施放法术的机率从 20% 提高至 30%。

  凶残狼性

  伤害加成从 60% 提高至 70%。

  传奇威能

  符文匠师的导体威能

  固定伤害从 1 点提高至 1.4点。

  残伤威能

  机率从 20-30% 提高至 30-40%。

  震动变换威能

  冷却时间从 2.5-1.5 秒降低至 2-1秒。

  迷踪野兽之威能

  伤害从 60-90% 提高至 70-100%。

  死灵法师

  技能

  收割

  基础伤害从 12% 提高至 13%。

  助祭收割创造尸体之间的冷却时间从 5 秒降低至 4 秒。

  分解

  基础伤害从 30% 提高至 33%。

  每秒产生的基础精魂从 7 点提高至 8 点。

  尸体形成的频率从 2.5 秒提高至 2 秒。

  出血

  基础伤害从 25% 提高至 27%。

  产生的精魂从 8 点提高至 9 点。

  白骨碎片

  基础伤害从 8% 提高至 9%。

  产生的精魂从 6 点提高至 7 点。

  挥斩

  初始的基础伤害从 63% 提高至 66%。

  强化斩裂的基础伤害从 25% 提高至 40%。

  血矛

  超自然血矛的压制需求从 8 次降低至 6 次。

  骨牢

  冷却时间从 20 秒缩短至 18 秒。

  可怖骨牢的强固从 5% 提高至 8%。

  铁处女

  基础伤害从 10% 提高至 20%。

  悚然铁处女的伤害加成从 15% 提高至 20%。

  亡骸卷须

  枯萎亡骸卷须生成血宝珠的机率从 30% 提高至 35%。

  骸骨尖刺(下马战技!)

  基础伤害从 80% 提高至 120%。

  骷髅复生和魔像

  仆从现在与目标交战时会优先攻击被诅咒的敌人。

  被动技能

  卡兰的法令

  受到伤害的所需持续时间从 3 秒降低至 2 秒。

  拉斯玛的活力

  健康的所需持续时间从 15 秒降低至 12 秒。

  尖刺护甲

  荆棘从 .08/.16/.24 提高至 .1/.2/.3。

  传奇精华

  爆裂白骨之威能

  固定伤害从 .022-.03 提高至 .045-.06。

  碎肉威能

  获得的魂能从 10-20 点提高至 20-40 点。

  迅血威能

  终极技能的冷却时间缩短由 .5-1 秒提升至 1-1.5秒。

  游侠

  技能

  振奋打击

  基础伤害从 23% 提高至 25%。

  锋刃闪转

  基础伤害从 15% 提高至 16%。

  觅心箭

  基础伤害从 22% 提高至 24%。

  主要穿心箭的弹射伤害从 30% 提高至 75%。

  蓄力劲射

  基础伤害从 20% 提高至 22%。

  乱射

  基础伤害从20.8% 提高至22%。

  铁蒺藜

  有序铁蒺藜的每秒冻伤从 20% 提高至 25%。

  烟雾手雷

  冷却时间从 15 秒缩短至 13 秒。

  箭雨

  冷却时间从 60 秒缩短至 55 秒。

  至尊箭雨的灌注效力从 20% 提高至 30%。

  箭幕(下马技能)

  基础伤害从 70% 提高至 105%。

  被动技能

  近身格斗

  伤害加成从 20% 提高至 30%。

  传奇威能

  逃脱大师的威能

  冷却时间从 100 秒降低到 45 秒。

  荫蔽威能

  获得暗影帷幕的幸运触发机率从 30-50% 提高至 40-60%。

  物品

  暗夜凝望

  死亡陷阱提高的冷却时间从 30-15% 降低至 20-15%。

  法师

  技能

  电花

  基础伤害从 8% 提高至 10%。

  强化电花的伤害从 5.6% 提高至 7%。

  闪动电花的机率从 3% 提高至 4%。

  冰霜弹

  基础伤害从 35% 提高至 38%。

  火焰弹

  燃烧伤害从 40% 提高至 44%。

  电弧鞭笞

  基础伤害从 28% 提高至 30%。

  焚烧

  基础伤害从 49% 提高至 54%。

  强化焚烧的伤害从 15% 提高至 25%。

  强效焚烧的所需定身时间从 4 秒降低至 3 秒。

  火球

  法力消耗从 40 点降低至 35 点。

  冰封球

  初始的基础伤害从 32% 提高至 36%。

  爆炸的基础伤害从 29% 提高至 34%。

  强效冰封球施加易伤效果的机率从 25% 提高至 30%。

  暴风雪

  基础伤害从 120% 提高至 130%。

  冰刃

  造成易伤的机率从 30% 提高至 40%。

  闪电矛

  召唤闪电长矛的最大伤害加成从 100% 提高至 160%。

  爆裂电花(部分电系技能和传奇可以制造出的球,捡了之后会对附近敌人造成伤害)

  基础伤害从 15% 提高至 20%。

  冰冻波(下马战技)

  基础伤害从 60% 提高至 110%。

  传奇威能

  充沛能量之威能

  连锁到另一个敌人的机率从 20-30% 提高至 30-40%。

  烧灼四肢之威能

  减速的数值从 25-35% 提高至 40-60 %。

  纵火威能

  回复法力的机率从 5-10% 提升至 12-17%。

  雪卫的威能

  伤害减免从 10-15% 提高至 20-25%。

  专注之威能

  法力恢复从 10-20% 提高至 20-30%。

  物品

  焰痕

  固定伤害从 .1-.2 提高至 .2-.3。

  兰姆·艾森之杖

  

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