暗黑3 各辅助职业的进攻与防御能力分析
新闻导语
《暗黑3》中不同职业的进攻与防御能力各有千秋,熟悉这些差异可以为游戏提升更高的胜率。本文将针对各辅助职业进行深入分析,探讨其进攻与防御策略,为玩家提供有用的游戏技巧和建议。无论您是新手还是老手,《暗黑3》都有许多值得探究的内容,让我们一起来探索吧!
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在这个版本的组队游戏中,辅助位置必不可少,最极端的情况是一个输出带三个辅助进行冲榜。游戏中的六大职业都有着辅助能力,其中包括进攻和防御能力。对这些职业的能力进行了详细的讲解,有兴趣的玩家可以参考一下。
在实战中评估携带辅助技能时,我们需要权衡该技能的实用度、覆盖范围、能量平衡、增减伤综合性等因素。同时,我们应该尽量避免携带dot技能,以免导致卡顿。不要只看数值高就盲目带上技能,而应该注重平衡性和技能搭配的操作难易程度,合理选择辅助技能。
一、辅助进攻能力
1、攻速提升
第一名:巫医;巫毒狂舞20%(多巫医使用不重叠符文可叠加此效果!)
第二名:圣教军;勇气律法15%
第三名:魔法师;时间延缓10%可具有全符文效果
第四名:武僧;惩戒真言10%
猎魔人与野蛮人不具备对队友的攻速提升能力!
2、A类增伤/易伤(含职业专属道具)
根据需求,排名道具增伤时不能考虑通用的增加伤害的能力,例如力士护腕或妄念等。只能考虑与职业专属道具相关的增加伤害效果,以提高排名的比较性和准确性。为了判断技能是否具有团队A类增伤的能力,只需查看技能描述中是否包含“你”一词。如果不包含“你”字,技能就具有团队A类增伤的能力;如果包含“你”字,那么这个技能要么是独立增伤,要么就是只对你有效的易伤。值得注意的是,在排名道具增伤时,技能的增伤范围非常重要,这也是衡量技能实用度好坏的关键。为方便分类,可以将增伤范围分为“全屏”(无范围约束)、“大范围”(20码半径以上)、“中范围”(10-15码范围)、“小范围”(10码以内或单体有效)。
第一名:巫医;召唤僵尸犬15%(中范围)+蚀魂(20%)(小范围)+妖术(30%)(中范围)+群体混乱20%(大范围,双分身可叠加此效果)+巫毒狂舞30%(大范围)+食人鱼15%(中范围)+魔牙战装20%=150%+40%分身叠加效果。
第二名:猎魔人;战宠30%(全屏)+死亡印记15%(半径15码)+尖刺陷阱20%(小范围,不受到控制递减效果递减)+灾劫20%(全屏)+旅途终点25%(大范围高频率)=110%。
第三名:魔法师;冰霜射线15%(仅限冰易伤)+冰霜新星33%(中范围,持续时间短)+时间延缓15%(大范围)+暴风雪15%(中范围,仅限于电易伤)+冷血10%(需要冰寒技能触发)+元素易伤20%(需要四系技能触发,最高20%)=88%全+15%冰+15%电
第四名:武僧;定罪真言26%(殷娜2件套+10%大范围)+金轮阵30%(中范围)+断筋诀10%(中范围)+齐心协力5%(可多武僧一起带,每人额外提升5%)+爆裂掌20%(配乌莲娜后可群体释放,但具有dot效果可能产生卡顿,慎用!)=91%
备注:齐心协力被动1个武僧可给自己以外的每个队友提升5%,4个武僧最多可以给队友提升15%技能伤害加成。
第五名:野蛮人;顺劈斩10%(小范围)+痛割10%(小范围)+威吓呐喊25%(大范围)=45%
第六名:圣教军;盾闪20%(大范围,不受到控制递减效果递减)=20%
3、额外暴击率提升(易暴击率)
第一名:圣教军;审判20%(大范围,持续时间是否受控制递减不明)
第二名:野蛮人;猛击10%(小范围,持续时间短),先祖召唤10%(适用度值得商榷!)
第三名:魔法师;烧焚6%(需要火系法术引导)
其他三名职业无额外暴击几率提升能力。
4、额外暴击伤害提升(易爆伤)
第一名:圣教军;勇气律法100%
其他职业均无额外暴击伤害提升能力。
二、辅助防御能力
1、怪物攻击伤害减少(需要命中怪物或者作用到怪物)
野蛮人:威吓呐喊20%
猎魔人:麻痹陷阱25%(触发条件为缓速,或者下列技能击中怪:箭塔、尖刺陷阱、铁蒺藜、刀扇)
巫医:瘟疫虫群25%,致命毒药20%(需要毒伤害触发)
法师:原力之波20%,时间延缓20%
武僧:断筋诀20%,精诚之心20%
圣教军:审判40%
2、团队坚韧提升和伤害减免
野蛮人:战吼20%护甲&各种符文,无视苦痛50%伤害减免。(卡修斯之傲可增加6秒持续时间)
猎魔人:箭塔作用范围内15%伤害减免
巫医:巫毒狂舞作用范围内20%伤害减免
法师:无
武僧:救赎真言作用范围内20%(殷娜+20%)全抗各种符文,治愈真言作用范围内50%血以下30%减伤,
圣教军:正义律法作用范围内被动140/主动490全抗各种符文,希望律法作用范围内护罩和25%非物理减伤。
3、团队控制免疫
野蛮人:无视苦痛全屏控制免疫
圣教军:正义律法全屏控制免疫
武僧:金轮阵内控制免疫
其他职业无对队友的控制免疫能力。
4、团队治疗能力
野蛮人拥有强大的团队回复能力,其战吼可以让团队在8315秒内获得秒回能力,而振奋军心则能够提高团队2%的生命上限,并且也具备秒回能力。野蛮人还可以借助先祖之锤的暴击能力,在攻击敌人时有10%的概率掉落生命之球。此外,大地践踏技能能够以10%的几率掉落生命之球,而威吓呐喊则有15%的概率在攻击命中敌人时使其掉落生命之球。
圣教军的技能是奉献和至高信仰。该技能的效果是每秒回复叠加,但不会作用于角色的详细面板。当律法符文和正义之锤击中目标时,团队将获得每秒回复能力提升2146-3219的增益效果。此外,在救赎格挡时,你和盟友将回复生命值,回复量相当于格挡值的30%。
巫医:大巫毒儀式每秒回复生命上限5%的生命值,
武僧:治愈真言各种符文配合眩目闪、幻身诀可极大提升团队治疗能力
法师和猎魔人无法给队友提供治疗能力。
5、怪物位移能力
全职业通用道具兵要护符具有聚怪能力
野蛮人:大地践踏、跳斩、旋风斩具有聚怪能力,威吓呐喊具有嘲讽能力,上古之矛具有拖怪能力。
猎魔人:哈希尔的狮弓使用流星索时具有聚怪能力。
巫医:食人鱼具有吸怪能力
法师:黑洞具有吸怪能力,朗斯洛的愚行配合能量气旋具有吸怪能力
武僧:飓风破具有吸怪能力
圣教军有三个技能:横扫、天谴和战马冲锋。横扫可以聚怪,天谴可以嘲讽怪物,战马冲锋可以拖怪。不过在该版本中,战马冲锋的控制效果受限制,只能让怪物拖不了太远,因为怪物会很快进入控制免疫状态。
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