暗黑3 武僧猴王套与爆裂掌触发机制详解
新闻导语
近来,有玩家发现核爆武僧有时在使用爆裂掌时无法刷新猴王套的增伤BUFF,这对武僧来说可谓是晴天霹雳,因为500%增伤对爆裂掌来说意义重大。为此,许多论坛玩家纷纷对此进行了深度测试,下面就让我们一起来看看他们的测试结果吧。
想玩转《暗黑3》武僧猴王套和爆裂掌的组合,关键在于掌握触发机制。本篇文章将为您详解这一重要机制,让您的角色在游戏中更具实力和优势。跟随我们,一起探索吧!
最近有玩家发现,在使用爆裂掌时,核爆武僧有时无法刷新猴王套的增伤BUFF。这对武僧来说是一个巨大的打击,因为猴王套对爆裂掌的500%增伤至关重要。为了深入研究该问题,许多论坛玩家进行了大量的测试,下面让我们一起看看他们的测试结果。
对于猴王BUFF机制的简易测试结果,需要进行重新编译以便更易于理解。
受熊版的委托,我们今天要进行一个简单的测试热门话题:猴套buff。由于时间有限,我们采用的测试手段是利用猴子套buff的随动机制观察爆裂掌的dot伤害。
得出以下几个结果:
猴套buff会在金人爆炸后立即触发。
除爆裂掌外,其他触发buff的技能表现与套装说明一致。
除暴风奔袭外其他技能在产生金人能力上不存在内置CD。
爆裂掌产生的金人会在0.5秒后爆炸。
暴风奔袭产生金人的速率明显体现出与攻速的正比关系,由数据发掘得出暴风奔袭产生金人的CD为 1.67/总攻速。
金人爆炸和嘲讽范围为15码。
爆裂掌上buff存在bug:在因爆裂掌带来的猴套buff持续期间,再次使用爆裂掌炸金人并不能刷新猴套buff持续时间,而使用其他技能则可以刷新。
简单的说就是其他技能都正常,唯有爆裂掌不能自己刷新自己的buff持续时间。
对于猴王套与爆裂掌触发机制的测试
首先说一下猴王套的作用机制:铜人爆炸即可产生500%的特效,不管铜人能否炸到目标,只要爆炸,就能触发。
测试用例:
将人物的攻击速度控制在1.0,也就是每秒钟能攻击一次(不使用任何武器、攻击速度附加物,装备栏中也没有取得攻击速度附加装备,被动技能全选防御型被动技能)。
2秒(连续两拳)测试:测试中如果连续2连发手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,只有3秒(即最后一拳完成还能持续1秒)。说明第二拳爆裂掌没有触发猴王套的效果,即没有刷新猴王套的buff。
3秒(连续三拳)测试:如果连续击打3拳手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,只持续4秒(即最后一拳完成还能持续1秒)。说明在猴王套期间的这3拳爆裂掌的3秒内只刷新了一次猴王效果。
4秒(连续四拳)测试:如果连续击打4拳手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,只持续4秒(即最后一拳完成猴王效果立刻结束)。说明在猴王套期间的这4拳爆裂掌的4秒内只刷新了一次猴王效果。
5秒(连续五拳)测试:如果连续击打5拳手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,可持续7秒时间(即最后一拳完成猴王效果还能保持3秒)。
综合而言,我们可以推断猴王会触发一段疑似内置CD为2.x秒的真空期。换句话说,你最好将手动爆裂的频率控制在每2-3秒一次,才能精准地踩中猴王套的“步点”。由于测试过程中没有确切的攻击帧数,所以我们只能推断出真空期大概在2.x秒左右,具体的时间需要更精确的测试。总之,本文只是引发更多讨论的开端。
这段话的意思是,当使用爆裂掌技能触发猴王BUFF时,会出现相关的BUG,因为与其他技能不同,爆裂掌有触发猴王BUFF的内置冷却时间。因此,使用核爆玩家为了更稳定地保持猴王套的增伤BUFF,需要注意在打爆裂掌时的时间间隔,或者可以使用其他技能,如风雷冲,来触发BUFF。
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