暗黑3 全能法戒增伤机制误区详细分解
新闻导语
暗黑3全能法戒增伤机制是游戏玩家们十分关注的话题,然而很多玩家对于这个机制存在着一些误解。下面就详细分解一下这些误区,让每位玩家都能更好地了解暗黑3全能法戒的增伤机制。
暗黑3全能法戒增伤机制是游戏玩家们十分关注的话题,然而很多玩家对于这个机制存在着一些误解。下面就详细分解一下这些误区,让每位玩家都能更好地了解暗黑3全能法戒的增伤机制。
最近看到很多人在网上提出以下观点:使用两种元素造成伤害后,可以更充分地利用全能法戒的增伤效果,或者使用火墙配合毒熊、火墙配合冰雨等组合能够获得更高的全能法戒增伤。但是,这种理解是错误的。
全能法戒元素增伤计算
简单计算一下就能理解:
以冰酸雨为例
设巫医的总伤害为1 也就是100%
火墙等火系总伤害为x% 那么冰雨的冰系伤害则为1-x%
使用全能法戒后: 全能法戒火和冰时间各占全程的25% 增伤系数为3
那么元素使用之后:
火伤为:25%*3x%+75%x=1.5x
冰伤为:25%*3(1-x)%+75%(1-x)%=1.5(1-x)
所以使用后总伤害为:1.5
无论你用了两种元素还是一种 全能法戒的总增伤都是50%
所以 全能法戒的利用率和你用了多少种元素技能没有关系
我们通常说的元素利用率指的是:操作合理 元素时间内打出的伤害超过预期总值
比如:火墙在火元素阶段烧到5个怪和烧到20只怪的利用率明显是有本质区别的
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