暗黑3 破碎七星武僧伤害机制测试分享

2024-04-25 14:39:33 神评论

17173 新闻导语

为大家介绍《暗黑3》中破碎七星武僧的伤害机制测试结果。我们将通过实验和数据分析,探讨这位强大的职业在游戏中的优劣势,并为玩家提供一些有用的游戏攻略和技巧。

为大家介绍《暗黑3》中破碎七星武僧的伤害机制测试结果。我们将通过实验和数据分析,探讨这位强大的职业在游戏中的优劣势,并为玩家提供一些有用的游戏攻略和技巧。

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暗黑3中,七星武僧能否使用破碎誓言进行萃取呢?破碎七星流是武僧非常喜欢的一个流派,从PTR到2.3正式上线后一直备受关注。本文将进行乌莲娜套武僧破碎誓言伤害机制的测试,以评估乌莲娜套是否适合萃取破碎誓言。

前言

七星与破碎在PTR时期就受到了广泛关注,但是随着暴雪对七星冷却机制的改动,破碎流似乎越来越少见。不少人在尝试后都对破碎的触发频率感到失望,有些人甚至认为破碎被削弱了。但实际上是否如此呢?本文不打算评判破碎与元素流派的优劣,而是希望帮助大家更好地完善自己的游戏打法。话不多说,开始正文。

破碎誓言的基础机制

效果:连续5次非暴击攻击后,你的暴击几率提高至100%,持续3秒。

在一次攻击中被命中的所有怪物都不暴击是才会被视为一次有效的非暴击攻击

宠物的攻击不会记入

只有连续的5次非暴击攻击计数才会触发特效,

非暴击攻击计数存在内置冷却时间为15帧,也就是说在一次有效的非暴击攻击计数后要想再次获得一次计数最少需要等待0.25秒,无论这期间产生了多少次攻击

但是在这0.25秒冷却时间内的攻击如果产生暴击的话,会导致非暴击计数重置

由此得到破碎誓言理论最大覆盖率:3/(3+5*0.25)= 71%

关于群怪,攻速与破碎的简化模型

设 a = 一次攻击到的怪物数 b = 攻速 人物自带暴率5%,则有

一次攻击获得1次非暴击计数几率 C = (1-5%)^a

1.25秒CD内攻击数 D = b*1.25

这些攻击都不暴击的几率 E = C^D

由此得到几个经典值

由此可见在触发阶段尽量以少怪低速为好,或者使用非暴击攻击才能保证相当的触发率

破碎与七星闪

在解放戒指等核心部位的暴击词缀后,我们可以把词缀位置投入到极限CDR上来:

七星CD

永恒 60%

奕塔 20%

头孔 12.5%

巅峰 10%

武器1 10%

武器2 10%

戒指1 8%

戒指2 8%

手套 8%

肩膀 8%

总CDR 1 - (0.4)*(0.8)*(0.875)*(0.9^3)*(0.92^4) = 85.4%

七星冷却时间 = 14秒 * 14.6% = 2.04 秒

这段话的意思是,在2秒多的时间内触发一次特效,就可以享受到全暴击的七星效果。最有效的方法是找一个角落里单独的怪物,猛烈攻击。要尽量避免使用伏魔破这样的全范围攻击技能,因为即使以最高攻击速度APS5.0对付单个怪物,触发几率也要高于APS2.0的三个怪物。

现在的难点在于如果一次七星施展全部爆发后,就会面临接下来的困境。七星施展需要2秒的时间,包括前摇、后摇和延迟等。落地后会有1秒的时间进行满爆发,假设按照极限冷却时间计算,只有不到1秒的时间,无法触发第二次特效,这将导致我们在非暴击时间使用七星闪,在攻击频率过高的情况下可能无法造成暴击等一系列问题。因此,作为破碎流派,我们需要选择降低CDR,不必追求那么极限,例如将双武器上的CDR改为范围伤害,这样冷却时间将减少。

1 - (0.4)*(0.8)*(0.875)*(0.9)*(0.92^4) = 81.9%

七星冷却时间 = 14秒 * 18.05% = 2.52 秒

剔除掉1秒的全爆时间我们还有1.52秒可以用了触发第二次特效,其实也是相当极限了。

七星闪的破碎触发

无狮爪的七星7次攻击其中仅有4次是有效的非暴击计数

带狮爪的七星14次攻击其中有5次是有效的非暴击计数

但所有这些攻击里只要有一次暴击就会导致非暴击计数重置

乌莲娜引爆的爆裂掌伤害与破碎无关既不会记入非暴击计数也不会导致计数重置

破碎七星流是一种可以保持50%以上暴击率的流派,在全暴击时间中可以让主力输出爆裂掌灵活运用。暴击词缀可以用在推动生存和伤害攀升的方面,例如范围伤害、冷却时间和体能。然而,这个流派需要有很高的人品和微操能力,初学者可能不太适合。

以上是《暗黑3 破碎七星武僧伤害机制测试分享》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《暗黑3》社区。

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