暗黑3 巫医新套装、新打法详细解读
17173 新闻导语
暗黑3巫医新套装和新打法的推出,掀起了游戏玩家们的一波热议。本文将为大家详细解读这个新内容,为大家介绍新套装的具体效果和使用技巧,同时分享一些值得尝试的新打法,帮助玩家更好地体验巫医职业。
暗黑3巫医新套装和新打法的推出,掀起了游戏玩家们的一波热议。本文将为大家详细解读这个新内容,为大家介绍新套装的具体效果和使用技巧,同时分享一些值得尝试的新打法,帮助玩家更好地体验巫医职业。
暗黑3中的巫医职业在2.3版本获得了全新的套装和打法。其中,亚拉虚之魂套装备受玩家关注,大家想知道这个套装是否好用。小编就为大家测试了一下2.3版本下的巫医新套装。在更新补丁后,巫医的套装得到了增强,打法也做出了一些改变。让我们一起来看看吧!
总的来说,炸鸡套和玉魂套的打法感觉非常相似。由于在冲榜期间经常看不到远古马刀的连续击打,我曾经尝试过几个方案,例如:专注于加强某一种技能,并且围绕着这种技能来搭配装备来提升冲层的效果。
强化的技能包括:尸蛛 虫群 炸鸡 三类
废话 我就不多说了 尸蛛经过测试 实战效果很差
所以只有加强虫群和炸鸡的两种方案 最后经测试可行
经过论坛一位朋友的启示 他用狱牙套带蝙蝠护腕的站撸火尸打法冲到了55层
根据他的启发 我便测试以下两种打法 这两种打法都经过实测
1. 传统炸鸡
这段话的意思是,以炸鸡为中心,最重要的问题是降低技能冷却时间(CDR),增加使用炸鸡的次数是提高输出能力的关键。但是为了不失去太多坚韧和输出的属性,只需要达到适当的CDR就可以了。因为妖术的CD时间只有15秒,这与玉魂的思路相似。只要操作流畅,就可以达到预期效果。
堆CDR的方式有两种:带不带李头特效的问题!
表一:无李头特效
表二:带李头特效
说明:
武器和首饰不推荐堆CDR 这样伤害会打折扣
由于带有对戒的效果 实战中想发挥完美炸鸡伤害 需要一点操作 所以没必要牺牲太多词缀
由变鸡到炸鸡的过程中 并不是连续按两次键就可以完成的 中间有个内置的CD 估算近2秒的样子
所以经过实战下来:8-10秒的妖术CD时间为最佳 操作起来十分流畅 对戒增伤和技能增伤可很好的衔接
因此:只需要38%左右的CDR即可 带李头和不带李头的区别 只是火蝠技能的使用不同 一个多点输出 一个多点韧性 看个人喜好选择吧
CDR解决了 下面便是解决韧性的问题 如何办到站撸?
通过提升减伤能力的思路 配合蝙蝠护腕的特效
那么下一个问题出现了 蝙蝠如何做到能持续的引导 耗蓝的问题必须解决
其实纯炸鸡的马刀套武器和副手给的回蓝词缀 配合【灵魂调和】被动 蝙蝠蓝耗的问题就已经解决了 实测
在不影响输出的情况下 被动技能的搭配就出来:穿透迷雾 欺骗仪式(新增伤被动)灵魂调和 已经固定
2.3版本的巫医被动非常吃紧 所以刷到一个极品地狱火项链才是关键 无奈PTR那种无限排队的模式 在PTR里刷出一个好地狱坠饰变为一种奢侈品
那么炸鸡流的基本BD已经成型了
装备:蜘蛛套6件 对戒 小鸡套武器和副手 蝙蝠护腕 鬼娃腰带 地狱火坠饰/免疫项链/艾眼
魔盒:虫杖/星铁 火衣/李头 元素戒
被动:穿透迷雾 欺骗仪式 灵魂调和 恶性毒药/丛林坚韧/部族仪式/灵魂归体
技能:
天降蛙雨 火蝠(吸血蝙蝠/旋风蝙蝠) 僵尸鱼 灵行 愤怒鸡 冰尸墙/减伤狗/回血大巫毒
宝石:
新宝石 困者 转秘/火牛
说明:
(一)萃取虫杖 被动就带恶性毒药 恶性和冰尸墙 是唯独两类减少怪物伤害的技能 与其他类别的减伤不一样 所以效果非常好
因为变鸡阶段没有了击回效果 而且完成炸鸡之前有近两秒的内置CD 所以如果带尸墙就是在变鸡之前丢 但是多个释放技能操作会比较繁琐 所以选用击回狗和减伤狗也是不错的选择 只是要变鸡之前 需要往后移动一下 再丢僵尸鱼变身 我用的是减伤狗
(二)萃取星铁 星铁无疑是为了带出有减伤和回血能力的大巫毒 被动则选择丛林坚韧 或选择部族仪式进一步增加妖术和大巫毒的覆盖率 注:如果选用部族仪式 装备可在换回点坚韧类词缀
当我使用星铁特效时,每次战斗基本上都可以保证有大巫毒。尽管在低层时,大巫毒的伤害很高,有时出现一两次没有大巫毒的情况也不要紧,因为怪物更容易被清理掉了。
(三)蝙蝠符文选择: 实战下来就只有毒蝙蝠 吸血蝙蝠和漩涡蝙蝠可以办到站撸 另外两个伤害可以 但是没办法办到站撸 怪多的时候 由于HIT数量较少 很难回起血量 而毒蝙蝠存在蓝耗问题 所以最后吸血蝙蝠和漩涡蝙蝠效果最佳 萃取火衣就用漩涡蝙蝠 萃取李头就带吸血蝙蝠 这就是选择李头与否会出现一点输出的差距 漩涡蝙蝠的伤害明显高于吸血蝙蝠
选择吸血蝙蝠为何 还要选择灵魂调和的被动组合?
因为实战中 你不可能一直引导吸血蝙蝠的 首先保持对戒效果的时候 需要释放蛙雨 其次炸鸡阶段也需要断引导 而吸血蝙蝠初始是要费蓝的 还有点多 250 并且炸鸡释放食人鱼也需要蓝的 灵魂调和配上马刀套的回蓝 可以保证变鸡阶段和引导阶段把蓝量回起来
(四)天降蛙雨 为何不选择尸蛛最为触发对戒的技能?这是因为尸蛛释放的动作和蛙雨相比较 丢坛子比跳大神慢的多 而尸蛛要造成伤害之后才有对戒效果 触发也比较慢 反正尸蛛不是主输出技能 实战真没有蛙雨效果好 因为一旦断了引导 站在怪群中是很危险的 蛙雨的动作能快速的衔接上
(五)由于蝙蝠和虫群不是主要技能伤害 所以装备词缀可以不用选择 元素堆毒伤 妖术没有伤害词缀 所以CDR达标之后 只用考虑韧性就可以了
伤害说明:这套方案下 实测完全可以达到站撸效果 炸鸡伤害很不错 配合元素我2400的马刀可以炸出40E的伤害
炸鸡伤害:1350%×2×9×2.25=54675%
配合困者 被动增伤 元素效果 食人鱼 版面伤害和巅峰起来之后 完全可以炸出十分漂亮的数字 只要炸死一只怪 就可以引发连环爆炸 非常HIGH
最重要:传统炸鸡的优点 可以跳图 碰到秘法加强 击退 晕眩之类的怪物 可以跳图
第二种打法:星铁虫群流
这套打法实战起来十分安逸 省去了炸鸡的环节 只需要保持对戒效果 然后站撸即可
实战效果也很不错 也撸到了51层
炸鸡流也是存在缺点的:
(1)炸鸡的范围实在捉鸡 暴雪粑粑 能不能在下次BUFF里提升下爆炸的范围啊
(2)炸鸡存在内置CD 而且变鸡无法施法 变鸡时间虽为输出时间 也是最危险的时间
于是为了安逸 我选择放弃炸鸡为主输出 转为虫群为主输出技能
那么根据上面的思路
装备:蜘蛛套6件 对戒 星铁 青蛙/毒蛇 蝙蝠护腕 鬼娃腰带 地狱火坠饰/免疫项链/艾眼
魔盒:虫杖 蛇羽 元素戒
被动:穿透迷雾 欺骗仪式 灵魂调和 沼泽同化 (灵魂归体/丛林坚韧)
技能:
天降蛙雨 吸血蝙蝠 火虫群 灵行 增伤妖术 回血大巫毒
宝石:
新宝石 困者 转秘/火牛/毒效
说明:
(1)由于为了放大虫群的伤害 所以魔盒只有萃取蛇羽头 固然只能选择吸血蝙蝠 另外装备肩膀和衣服以及副手可选出虫群的技能伤
(2)增伤妖术 主要是为了触发四件蜘蛛的特效 增强韧性 并额外获得30%的增伤能力
(3)火虫群的伤害最高 所以装备元素主堆火伤
(4)由于这种打法的坚韧很高 所以用地狱项链最佳 在多带出一个保命和坚韧的被动效果最好
另外新被动沼泽同化不增加物理 闪电 秘法的抗性 所以也可以用电免和秘免 收益很大
虫群伤害:1480%×2×2.25×9 ÷ 8= 7492.5%/S
相比炸鸡伤害 炸鸡的伤害相当于7秒虫群跳出的伤害 而且炸鸡的操作繁琐一些 并且周期都比虫群长
但是炸鸡一旦爆发连锁反应 并且怪群的位置都很性感的话 一瞬间炸出来的伤害确实虫群无法比的
而且虫群虽然安逸 但跳怪能力相比炸鸡就逊色多了 只是优化虫群的优势在于稳定
以上便是我这几天以来玩蜘蛛套的体验感想
总体感觉是 此套装能玩 但是伤害还需提升 虽然我感觉以上两种方式 可以顺利打进50层 极限可能可以突破60层 (我是不是不该玩PTR啊 暴露出我的脸太黑了吧 20倍都没一把远古星铁和马刀)
蜘蛛套想要竞争过吹箫 还需粑粑再给次BUFF啊!
以上是《暗黑3 巫医新套装、新打法详细解读》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《暗黑3》社区。
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