暗黑3 伏击好用么 猎魔人伏击收益计算
新闻导语
暗黑3中,猎魔人的技能伏击备受玩家青睐,但伏击的收益是多少呢?本文将从数值角度分析猎魔人使用伏击的实际效果,帮助玩家更好地利用这一强力技能。跟随我们的解读,让你的猎魔人在暗黑3中发挥出最大的战斗力!
暗黑3中,猎魔人的技能伏击备受玩家青睐,但伏击的收益是多少呢?本文将从数值角度分析猎魔人使用伏击的实际效果,帮助玩家更好地利用这一强力技能。跟随我们的解读,让你的猎魔人在暗黑3中发挥出最大的战斗力!
关于伏击收益的计算一直是一个争议不断的话题,有玩家称收益为40%, 10%, 7.69%, 15%等等不同的数字。其中猎魔人使用伏击技能是否好用也备受关注。为了解决这个问题,一位数学帝玩家通过复杂的公式计算出了猎魔人伏击收益效果表格。
首先,我们需要计算带有伏击前后的击中次数。然后,我们用总击中次数除以带有伏击前后的击中次数来得到效率。最后,将前后效率相除再减去1即可得到收益。
算式在这里:
伏击收益趋势:
纵坐标轴就是收益,横坐标轴表示怪物血量,设定角色伤害为100,横坐标上的5000即为单次攻击伤害的50倍血量。
组队箭雨200E数量级,60层BOSS两万亿的血量,差不多是100倍。至于这里为什么没有到100倍实在是我懒得往下拉了。反正也能看出趋势了。
极限情况就是7.69%这个应该没问题。也就是说,打BOSS收益肯定是不到10%的。
我们再把怪物血量=单次攻击伤害的1到5倍的数据段放大来看看:
这里需要说明的是伏击技能说明上是>75%,而我计算时为了偷懒取了>=75%。反正我们只是看看总体的趋势,开区间闭区间没什么差别。
举例说明
我们发现560血量(按游戏设定实际需>560),也就是5.6倍的时候收益是20%。因为实际上伏击直接导致攻击次数减少1。前两次触发伏击,后3次普通攻击,共5hit,而不带伏击需要6hit,收益20%
而559血量的时候(按游戏设定实际需=560),伏击1次后血量已经少于75%,带不带伏击都是6hit,收益0%(这例子举得不太好,图上560这个点应该在20%,然而后面没有了没显示出来……原谅我懒就不改了)。
好吧,偷懒果然是没有好结果的,不把数据进一步拉细出来看,根本无法分析。我们来看看怪物血量=1到4倍单次攻击伤害时的趋势:
在游戏中,进行多重割草或者遮阳伞攻击小怪物,可以在三到四次攻击内解决战斗。如果带有伏击技能并在1到3次攻击内将怪物击败,那么收益就会很高。相比之下,如果没有伏击技能,就需要进行2到4次攻击才能击败怪物,这时候的收益就会降低。因此我们需要最大化利用伏击技能,提高游戏收益。根据游戏中怪物的血量和角色单次攻击的伤害倍数,我们需要根据实际情况自行调整攻击次数。
当然,上述计算只是理论上的最优情况。实际上,怪物的血量受到多种因素的影响,如层数、怪物的种类和等级(白、蓝、金)。但总的趋势来看,在这一阶段内的平均收益远远超过了10%。我个人认为,25%的收益应该是比较合理的评价方法(平均值为24.44%)。因此,如果你在割草时使用伏击,并能避免多余的战斗,则收益将更为可观。这个时候,你的收益可不止10%哦!(如果有对minitab数据分析软件熟练的朋友,可以进一步分析)
再来看看怪物血量=4到10倍单次攻击伤害时的趋势:
多重冲高层,箭雨打精英差不多就是这样啦,10下还打不死基本上差不多也该跪了吧?可以看到4倍到5倍这段虽然不稳定,但是只要吃到收益,都是在20%到25%,收益很高。而5倍开始到9.8倍这一段,收益落在0%的情况非常少。基本稳赚不赔。也就是说,你带伏击4到9下打死一个怪,平均收益比预期的10%或者更保守的7.69%要高。个人认为12%应该是比较合理的评价。(算数平均值11.60%)
在游戏中,当怪物的血量是单次攻击伤害的1到10倍时(也就是100到1000段),伏击能够带来平均15.44%的收益。这个结果比我们想象的要更高,所以碾压状态下使用伏击是一个非常划算的策略。
中低血量倍数的情况下平均表现也还是非常好;随着怪物血量增加(直至BOSS级)则收益收敛于7.69%。
结论:
伏击比你想象中更强大。
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