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暗黑3 大秘境50层简易攻略 全职业50层通关心得

时间:2024-08-20 11:07 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑3大秘境50层是游戏中一项非常具有挑战性的内容,吸引了众多玩家的关注。作为职业玩家,通关50层的心得也备受广大玩家的追捧。本文将为您提供暗黑3大秘境50层的简易攻略,以及来自全职业玩家的通关心得,帮助您更好地完成这项挑战。

暗黑3大秘境50层是游戏中一项非常具有挑战性的内容,吸引了众多玩家的关注。作为职业玩家,通关50层的心得也备受广大玩家的追捧。本文将为您提供暗黑3大秘境50层的简易攻略,以及来自全职业玩家的通关心得,帮助您更好地完成这项挑战。

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暗黑3的乐趣并不在于刷怪物和装备,而是在于挑战自己,尝试新职业、新技能和新策略,还可以尝试更高难度,不断寻找并解决难题,从中获得提升和成长。作者通过6个职业都成功通关了50层大秘境,分享了通关心得,希望能帮助一些还停留在低层秘境的玩家。

之前定了全职业45的目标,很轻松就达成了,巅峰到600以后觉得50层可以挑战一下,于是定下了这个目标,从DH开始,接着蛮子、法师、武僧、豆角、巫医,一一击破50。

之所以选择50层,是因为50层并不在任何一个职业的榜单上,并不属于极限层数,不需要全身远古,不需要完美词缀,不需要尸魔羊头人石头人,大多数玩家都可以通过调整手法、优化build、变更词缀来达到。另外,50层又不是一个随便就能打过的层数,还是需要一定的面板伤害、坚韧和手法,需要对该职业有一定的了解。

这里给出我的游戏时间,DH因为从内测就开始玩,所以有160+小时。巫医一直在当辅助,60+小时。蛮子:19小时。武僧:26小时。法师:21小时。豆角:46小时。大家专注玩一个职业的,肯定也能过50层。

DH、蛮子、法师属于相对强势的职业,我就不赘述了,简单发发build,大家不用参考我的,毕竟随便打打就过50了。而武僧、豆角、巫医属于相对弱势的职业,我也遇到了一些困难,会详细分析一下。

猎魔人50层简易攻略

DH我用的火多重。虽然玩得时间最长,但所有的血岩碎片都用来赌博恐惧头和星铁了,所以除了一个远古星刺,其他都不是远古的,过了50后才换上了远古胸甲和远古巫异时刻。也因为碎片的问题,没有远古娜枪和不错的远古单手弩,所以并没有选择用娜套。

火多重对操作要求很低,主要是控制距离,利用多重的射程,冰晶的控制,规避远程伤害和精英词缀。

全身词缀正确的情况下,只需要一把远古星刺,打50层伤害肯定是溢出的,就是赌一张远程和雷暴、监禁、反伤少的图,就能过了。

技能有点问题,铁蒺藜应该是印记-不共戴天,这是打票用的build,给其他职业稳定打50层的票,毕竟DH是最轻松的单刷打票职业。

野蛮人50层简易攻略

蛮子主要的问题在于双刀,没有双刀也要有苍蝇拍。这一点是比较高的门槛,毕竟赌博武器是相对困难的事情。

之前打45层的时候,我没有双刀和苍蝇拍,所以用的普通焚炉,生存和伤害都有非常大的缺口。后来打出了一套双刀,一把是远古的,果断轻松50层。

因为没有用碎片去优化套装词缀,全身几乎没什么单抗,更别说物抗,还用的智力确击护腕,所以赛亚人用了天神步,提供50%减伤。这样一来在50层的生存完全没有压力,手套、头部都放弃体能堆输出,攻速堆够档位,练习了几把嘲讽吼拖怪和三刷的节奏,就过了。

法师50层简易攻略

法师5+3,最安逸的build。

在50层,有三刀甲和塔拉夏4件套提供的双倍抗性,除了极高的物理伤害和毒素攻击,一般不会被秒,配合砂囊生存没有压力。

这里感谢基友送的远古指挥棒,让我解决了伤害问题。(奈欧天有远古蛇杖和远古以太,根本看不上这种渣渣指挥棒)

5+3就是到处蹭幻术师的被动,保证屏幕上同时有着4、5个罩子在输出,拉尽可能多的怪一起A。不打任何精英,只杀白怪。

感慨一下塔拉夏4件的效果,50层boss的非物理、毒素攻击都最多触发一下三刀甲,而且有罩子减速弹道攻击,非常安逸。

武僧50层简易攻略

虽然我这个版本只玩了20个多小时左右,但之前在美服玩了600巅峰基本都是玩的武僧,所以对武僧还是有一定理解的,手法还算比较熟练。

武僧从来没见过翔龙,所以选择了双持。双持自由度很高,杀猪刀、碧蓝怒火确实是不错的武器,但锻造冰斧头、其他远古单手差不了太多,都可以用。

武僧对词缀的要求要高一些,武器上必须要有击回,肩膀要有CDR、疾风击伤害,手套要有CDR和暴击,腰带最好骑士腰带。但cdr并没有绝对指标,主要是看自己的操作习惯,我也没在戒指上洗cdr,不过还是越高越好,武僧CDR收益全职业最高。

首先是坚韧的问题:武僧靠闪避堆起来很多坚韧,但这些坚韧在对付白怪的时候是比较靠谱的;另外,武僧的坚韧主要来自于技能,所以CDR达标以后舒服很多,双持CDR高很多,基本上都能保证八相阵的覆盖;还有另一把武器用的碧蓝怒火,25%左右的冻结几率触发非常频繁,BOSS也经常被打断;坚韧的另一点来自于手法,什么怪能打,什么不能打,我经常跳怪,很多白怪普攻可以秒我,我就直接跳,所以就安全很多,经常直接换下一层地图了,精英直接跳,也不会有生存压力。

其次是伤害的问题:我双持黄字差不多8E,打50层伤害还是很充足的。伤害也依赖于怪的密度,三四只的就直接跳了,不够效率,精英也是直接跳过。另外,宝石用太极,太极的保持也严重影响伤害,50级太极就有30%的A类伤了。

再者是操作的问题:我使用左键打拳,一直按着空格键来原地攻击,键盘疾风击,键盘比较好控制频率。武僧的操作比起娜套来算是舒服多了。疾风击过了一半精气就不怎么按了,这样不容易进CD。其实主要是心理因素,觉得少按几下就损失很大,其实在50层左右根本不需要压榨极限输出,规划好疾风击路线比多按几下管用多了,所以可以慢下来,想清楚打哪个飞哪里,提升更大。

其实,这个版本的武僧让我略失望,比起上赛季的武僧差太多了,比较像S1的初版猴王套,锁死了全身装备和技能。上赛季武僧百花齐放,自由度高,而现在的千飓套装并不好玩。

圣教军50层简易攻略

从豆角开始,我遇到了特别大的困难。

开始的时候没有扫击肉枷,只能玩盾击。我拿着一把残废远古麦剑打火盾击,而盾击最大的问题是推进度和生存。

无论是对戒还是团结+元素戒,都让我感觉力不从心,进度条根本推不动,不像前几个职业早早就能看到boss了,还不怎么用担心生存。

当然,这其中有我自己的问题,豆角玩得太少,不熟悉手法,后来明白了生存全是靠盾闪解决的,基本上不怎么死了,但进度还是推不动,盾击护腕注定这不是一个AOEbuild。

因此从个人角度来看,盾击这个build并不算是一个优秀build,推进度太困难,不能大杀四方还算什么奶飞天。所以后来有了普通肉枷,果断换了扫击,保证50层能够10分钟左右出boss。

接下来解决boss输出的问题,单体无祭坛5分钟根本杀不掉,遇到招小怪的boss几次,但出boss慢了一两分钟,也没杀掉。后来换成盾扫结合,三把过了50。

盾扫的主要问题是生存,没了古帕的减伤,就不能硬刚了。这里要求不能有太多远程怪,利用扫击的180度大范围击晕,站在墙边,垂直于墙扫击,保证所有白怪都一直醒不来,白怪就不会有任何压力。

盾扫打boss最佳的祭坛不再是力量,而是减耗。物理盾击超高的伤害,配合减耗塔,不到1分钟击杀了50层的石头人。没有减耗塔,50层的boss我也能在3、4分钟左右击杀了,比之前的扫击快了近一倍。

巫医50层简易攻略

最后是巫医,输出巫医属于严重依赖某几件低掉率装备的职业,所以体验并不好。

不知道用了多少碎片才赌出了恐惧头和星铁,后来查了一下期望碎片数,我还是属于非常幸运的,能在几万碎片里赌出星铁。

我的星铁白字只比下线高40左右,而且之前为了当辅助洗了10CDR,洗回10ED以后白字也没法抢救了。180W的面板,只能捅穿48层。

周一刷的时候出了一把吹箫刀,也是白字触底。。。只好洗了白字凑合用着。

开始吹箫,真的觉得这是最挑图、挑怪、挑boss的build。怪的密度要高,不能有太多拐弯、地形高度差,boss不能秒鬼娃太快,等等。准备了10张票,终于在第8张遇到了蜘蛛洞+僵尸海,最后的boss是哈默林,我带了毒免,站撸过关。

星铁宠物流适合巫医职业的玩家,可以慢慢积累装备并优化词缀,达到200W以上的面板,就能轻松稳定通过50层。吹箫则更适合用来冲榜,但是在密度高的地图中,其伤害也能碾压传统宠物流。对于纵使面板只有189W的玩家来说,通过使用星铁宠物流,也能轻松通过50层无力量祭坛等难度相对较高的关卡。

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