内侧期间,我尝试的第一个职业就是箭神。对于已经参与过测试或者在韩服F的玩家们来讲,也许 我写出的东西对你们帮助不大,前面大部分请你掠过,后面有一些个人对于箭神这个职业的后期揣测,我 们可以一起探讨一下。本文更多倾向于对这个游戏有期待的朋友有所帮助。
游戏开始最初期 分为两个村落,弓箭手和战士共享一个,牧师和法师共享一个,同一村落的任务流程是相同的。只要你认 真观察界面,就会得到很多关于任务的指引,即便在做任务的中途,找不到任务道具,也可以按快捷键U 来查询任务的详细报告,绝大多数都可以在哪里获取对你有益的帮助。
测试之前,我找过一 些资料,初衷是希望在游戏之前先人一步了解游戏,这样就不会再游戏内乱撞耽误时间,但在这里我要告 诉大家,我错了,这个游戏和以往的MMPRG不同,它游戏的模式基本类似DNF(地下城与勇士),不用担心 等级被人甩开而导致的和很多很多人抢怪,任务指引又简单明了,很容易上手。
弓箭手的操 作也没有想象中那么难,和CS更是不具任何可比性,这绝对不是一款FPS游戏,不会需要你的甩枪技巧。
内侧只开放到24级,而我因为练了很多职业,所以我的箭神只自己练到16级,之后是玩别人 的箭神到20,以下我就说说20级之内的箭神职业体会。
1-9级都是在新手村度过,不论主线副 线任务,按M看到地图上有“!”号就去接下来,前期的任务很简单,基本副线任务都是追随主线任务, 可以一同完成,也不具备什么难度,如果你只做主线而遗落了某些副线,在7级时你就会发现,你接到的 主线任务是要求你到达8级才可以继续的,也许你会说趁不够级别去补副线,但这样你就浪费了一些疲劳 值。所以在副本当中,要看好,副线和主线任务完成的要求,前期都是可以一次副本全部完成。9级之前 的弓箭手是可以自己独立完成所有任务的,而且经验也刚好随着你的级别走,建议不组队,没难度,不多 做解释了。
9级中段,接到的主线任务就会指引你离开新手村,这时候开始,所有的职业都聚 集在一起了,实际上意味着游戏开始鼓励大家组队。龙之谷的PL设定目前还没有人给出确切的消耗目录, 但已知的是组队中人数越多,消耗的PL值越少,虽然经验相应的也减少了一些,但按照所消耗的PL和获得 的经验,还是多人组队更划算。从这里开始,推荐大家组队,最好是可以找到固定练级队伍,争取大家任 务同步,副本门前有公告板,上面会发布一些副线任务,一般会给2-3个,每次只能选择接到其中一个, 完成之后才可以接其他的,在进本之前去接,如果遇到让你找寻一定数量物品或清除一定数量特定怪物的 任务,要和队友商量,错开任务,不要多人接同一个此类任务,因为副本中任务物品和怪的数量一般只够 1个人完成。
9级开始,任务就以主线为主了,不需要所有的副线任务都完成,可以放心的是 ,放弃了的副线任务只会增加部分经验和钱,不会遗漏什么重要的物品。副本也跟着主线走就是,一直练 到15级,可以开始转职任务。
转职任务很多地方可查,没特别的事情,最好还是到网上看下 转职任务的视频,虽然不难,但第一次接触任务的玩家不一定能完全领会任务要求,个人感觉转职任务的 趣味性更多,没什么难度。
内侧期间,从5级开始到8级,在任务中,你会获得一些装备奖励 ,是一个完整的套装,等级要求是7级,我可以负责人的说,这套系统奖励的套装可以轻松用到15级转职 之后。不要考虑中间换装备的事儿,即便10级绿色的装备比7级系统给的属性要高,但全套的套装附加属 性更好些。吧钱和材料攒起来,15级时做完转职任务会奖励一把蓝色的武器,箭神可以得到十字弩和长弓 ,二选一,优缺点就不说了,实际上练级用,那种都可以,个人倾向十字弩多些,对连击数有一定保障, 同副本后更容易得到高评价,最终获得更多的经验值。
15级之前,蓝色主动技能随便学,其 实主要就是二连射,穿刺射击,多段射击这三个技能的性价比最高,转职之后会把所有的技能点还给你, 让你全部重新加,所以不用担心加错问题。也可以尝试把所能学到的技能都加出来,然后副本中看技能效 果,随你喜欢。
当你领取了转职任务奖励的蓝色武器后,如果条件允许,就去拍卖行看看, 直接买齐全部15级绿色防具。花不了几个钱。至于强化与否,个人建议穿着就算了,强化到6以上,失败 后装备有几率消失,6以下的性价比不高,一般玩到15级时,你得到的强化石也不够你全部都强到 6.
15级后有个主线任务会帮你开副本的深渊难度,要求你在6个副本的深渊难度中难道最后 BOSS死后给予的任务道具,除了浪费时间和蓝之外,难得不是很大,只有遗忘神殿的BOSS牛需要注意,它 发疯时伤害很高,注意多用闪避技能,对于箭神来说,尽量保持距离就好,多段射击和魔法箭留给近身的 小怪,不用试图靠近BOSS用这个。这两个技能的效果你可以在15级之前轻松摸清。没用过的很难有概念, 就不浪费字数解释了。
箭神的刷图能力是得到大众认可的,存活能力也很强,只要你冲进怪 群就什么都好,至于走位和帮队友补位,补刀之类的,这些是需要经验和默契,不是简单几句话能说清。 随时间累积慢慢来就可以。需要你拥有的只是有配合的意识和意愿就够了,喜欢独来独往冲先死前的,别 练箭神,贤者或战士更适合你。
下面是箭神职业的天赋加点,比较大众化,另不到15级请无 视,15级之前随意。
实际上,箭神的天赋加点应该是所有职业中争执最少的。大部分人加点 都差不多,争论的也不过时某几个技能该加到几而不是加不加。仁者见仁吧。自己用着舒服的就是最适合 自己的。箭神的天赋表中,有两条走法,物理弓和魔法弓,但参考转职箭神之后属性(智力,敏捷,力量 ,体质)成长之后,个人感觉就目前这个版本,物理弓的优势太明显,这也是导致争论少的原因。谁都不 是傻子。以下图片请参考。
弓手天赋,多数都是前导技能,体术方面也都是必加的。
箭神天赋,真的很传统,几乎物理系箭神都这么加,考虑到弓手本身敏捷成长最高。
最后剩下些SP,可以按自己的喜好去补充。
箭神就这样了,悲剧的是箭神的技 能CD都很长,释放时间也不是很理想,最重要的是在PVP中,作为箭神的距离优势并不明显,有别于其他 韩国游戏中的弓。大家最好做好心理建设,放风筝在这个游戏里不复存在了。
珈蓝神殿公会--星月军团--大暄哥。