PVP 竞技场,诞生个一个传说,那就是剑圣,无论二转成剑皇还是月之领主,都是PK场的主宰者,我不明白一个战士为什么会有长达半场距离的月光碎片,连加满精确瞄准的箭神都无可比拟,打破了战士近战的传统,远距离控制了整个战场
区域连击,这技能如此风骚,不说大距离位移,而且无敌时间可能比其他任何职业都要长,这还不算,过程中只要被碰到一下立刻倒地,接下来...大家都懂的,各种连招,强制技都没用,还没出去立刻拉回来继续砍,连招中在夹个挥砍姿态 OK 一条命OVER
最令我不明白的是为什么剑圣这职业要有回避 回避姿态这种莫名其妙的技能?等于开了无敌还能反击,是剑圣本玩完,原来的PK神技追踪箭完全被和谐的不成样子,几乎完全没有威胁力。元素也好不到那里去,一个法师和战士牧师要拼近身,而且一旦没被冰到基本死路一条!
这游戏PVP系统确实乱的很,至少把一次连到死这种现象完全消除掉,虽然要突出职业特色,但也不能把PK和刷图职业分的生存能力差?还是血少防低?这种保命技能不给弓手法师而去给在PVP各方面都强大的剑圣?我特娘的被剑圣连到残好不容易有反击机会被他姿态一开,我不知道还有何胜算
再看二转技能,月之领主那什么水月神舞,跳起来挥倒一大片,而且伤害也高的离谱,在配合剑圣超大硬直,呵呵 完美的起手技+逼迫技!
我相信我还漏了许多剑圣各种风骚之处,剑圣有连招有跑位有距离有硬直有控制还有生存能力,我不知道各位剑圣玩家还有什么好抱怨的,如此强大的战争机器。反观箭神元素这些职业,血少防低不说,连根本的PVP能力都没,箭神除了距离一无是处,没伤害更没连招,只要追的紧基太死,平衡系统需要大改革,让玩PK冷门职业的玩家付出与收获成正比!