先说了是刷图加点,本人不怎么会PK,所以从来不PVP,说我这个不适合PK的可以省了,接下来先来个计算题。
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为了避免装备给测试带来的影响,所有测试都是一身0持久装备在普通地狱犬第一图测试牛的数据(不计算暴击,只算白字),没截图,这里就只给数据了。我对狙翎比较有争议的几个攻击技能进行分析。
格式是:
技能名字: 1级攻击--------满级攻击 差额攻击(满级减去1级)X攻击次数(比如二连就是2,多段就是7)÷冷却时间=该技能每秒单位输出(也就是效率输出)不怎么看的懂哈,呵呵,说简单就是计算从1级加到满级该技能的效率输出,大家一比较就看的出哪个技能最有效率了,也就是最适合点满。
多段射击: 399-----1084 4795÷28=171.25/秒
二连射: 638------1335 1394÷4.5=309.7/秒
穿刺射击: 2050----3556 1506÷10=150.6/秒
聚能射击: 4045---6895 2850÷15=190/秒
追踪箭: 310------579 4304÷16=269/秒
怒气爆射: 2086---3847 5283÷18=293.5/秒
由于我是物箭,就暂时分析了这么多了。可以看出,
算瞬间爆发攻击最强的技能排序 怒气爆射>多段射击>追踪箭>聚能射击>穿刺射击>二连射
但是刷图是看持久输出的,所以我们看效率输出排序 二连射>怒气爆射>追踪箭>聚能射击>多段射击>穿刺射击
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通过以上测试我们肯定要看效率输出,也就是单位时间每个技能的效率,确实毫不起眼的二连射最给力啊,4.5CD不是盖的,怒气爆射包揽了瞬间输出第一和效率第二,所以那些问怒气满不满的不用看了吧,追踪箭都排第三名,作为一个物理弓,很给力啊,聚能射击也不错,重在CD短,而多段确实在成长上有点吃亏,但是其高硬直,近身保命还是适合点的,至于满不满,看自己的爱好了,穿刺射击2项排名都很低,也就是说输出也不很给力,成长也比较差,所以那些纠结点不点穿刺的童子们其实可以舍弃了。
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再说说我的加点,有了上面的分析,二连满、怒气满、追踪满、聚能满都没什么了,多段我推荐满,穿刺前置就行了,点满了成长不划算的。
还有我这里没分析的技能迅疾连射?? 还用分析吗?输出神技,别人羡慕的就这个技能了,箭雨虽然一直被削弱,还是推荐满,毕竟现在大型怪很多,听着帕拉帕拉的声音很给力啊。
鹰眼我不加了,随便个平民都能堆1万多的致命,土豪轻松就2万了,还需要鹰眼?何况还有个坑爹CD的鹰怒呢,果断舍弃了吧。
浮空1点,PK需要点多,刷图箭神靠闪躲,1点就够了。
翻滚+疾闪都懂的。
力量掌握不点了,因为点不够,还有就是本来弓箭就贫血,百分比加成也少,怕死就多强下防具吧。
精神掌握和回蓝要点1点,其实我也不想点的,确实是蓝不够啊,现在的巢穴,经常是精尽人亡啊!
瞄准不点了,同样是暴击时代,瞄准了都便宜别人,还只能是远程,不划算啊。
精神放逐点5是18,点6是19.5 坑爹的1.5%啊,点不够 舍弃了,亏的也不多,但是60秒常态技能必须学啊。
其他前置啊、报名啊什么的就不解释了。
二转技能也不说了3个1点。
----------------------我带的文章-----------------------------
怒气 追踪 聚能(20%伤害) 迅疾连射
也可以选二连射,点杀的时候还是很有爱啊,但是舍不得换下来啊
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就说这么多了,喜欢喷喜欢说的都来吧,我不推荐大家和我加的一样,给点自己几个小时的测试,让大家免得不知道内情,最后还是看自己习惯选择技能吧。最后再强调,不是PK点,不要乱喷哦