不知不觉又到了第六篇浅谈pk了,下面风筝为大家带来的是狙翎的单p与技巧。
拥有致命的单体点杀能力,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。
——送给所有喜爱狙翎的玩家
下面上的为加点图1
(Ps:水印遮住了箭雨,箭雨为1级,对不起哈)
推荐技巧: 长弓掌握技巧(可代替为致命暴击技巧) 包围技巧 迅敏箭技巧 怒气爆射技巧
推荐纹章: 包围增加伤害文章 怒气爆射伤害文章 迅敏箭伤害文章 二连射伤害文章
争议点:
争议点1::聚能射击只点6,并不点满该技能
估计这个是让你们纠结的地方,那么风筝就来说一下风筝为什么这样做的理由
1.6级聚能射击伤害为200%+158,16级伤害为284%+4500。看,满级的伤害是不是很诱人?但风筝想让你看一下6级到16级的成长,成长伤害为84%+4342,平均分配到每个sp为,每sp升级该伤害为8.4%+434.2。怎么样?是不是觉得不划算?
争议点2:飞空连射加满
飞空连射你们可能只是看到了拿单箭伤害51%+79,那么下面风筝会告诉你一个技巧,让飞空连射至少打中15th以上,即765%+1185(无暴击),尾数看起来小,但套进箭神最少攻击系数2500(自己无增益,对方无负面状态),则为20130(无暴击),在套上战士的物理防御50%,得出攻击为10065,但这是最少系数,那么如果加上增益与负面状态呢?不敢想象。
争议点3:包围出满
估计很多玩家都不懂,风筝说一下。算包围发出9箭,那么我套进各质变值的伤害情况
LV1:单th 42%+67 全中378%+603=9978
LV6:单th 67%+847 全中469%+5929=17654
LV11:单th 92%+2185 全中644%+15295=31395
以上为无任何状态的裸面板。平均每个SP加成为(lv1至lv11):
单th:5%+211.8 全中:22.6%+2141.7=2706.7
比起聚能射击的8.4%+434.2好多了吧?至少多了14.2%+1070.5=1425.5,还剩了4sp呢!
争议点4:精神放逐满
风筝喜欢他的增益,疾风与智力加成18%,风筝假设箭神这2项属性都为1500,则加成后,疾风合成物理攻击为885,合成致命为7080,合成魔法攻击为1327.5(按1疾风=0.5物理攻击=4致命 一智力=0.75魔法攻击)(含本身属性在内)
抓人:
聚能射击 震裂箭 怒气爆射 追踪箭 多段射击 三角箭······
这些技能都能造成不同程度的状态。所以风筝就不多说啦
连招:
技巧:飞空连射15th以上
强旋风腿,聚能射击和锤击其中2者技能使用,然后用飞空便可以th数15th。
连招(不得不吐槽箭神是连招最弱的没有之一):
连招是自由的,下列招式仅供参考。
聚能射击Ex+强旋风腿or锤击(此招可加可不加)+迅敏箭+集中射击
聚能射击为的是高浮空,而锤击和强旋风腿为的是更高浮空创造的输出机会。高浮空后,敌人在你头上是放迅敏箭则6th全中,一边靠墙则6th+爆炸3th,2面靠墙则6th+爆炸5th,依次类推。这个比较疼,不过放完之后要马上三角或者虚晃,以免敌人反击。前3招适合没有浮空的孩子用,在天上掉下来又被撞飞上去强闪不了是很蛋疼的。
多段射击+怒气爆射+震裂箭+包围Ex
恩,这个是一般常用的啊,不过大部分都没加包围,所以我在后面加了个包围。疼死女性角色不要命的一套技能。适合所有的孩子,因为,怒气的时候,战士一般急着走然后放斗气,斗气0霸体,自然被晕。
强旋风腿+锤击+聚能射击Ex+飞空连射Ex
强旋风腿中低浮空,锤击让他变成中高浮空,聚能射击Ex高浮空,然后飞空射击Ex,20th+没问题。不过就是鼠标灵敏度要高点,万一偏了就悲剧了,适合没有浮空的孩子用,这套东西是很折磨人的,下不来就强闪不了
反击:
反击技能:二连射 多段射击 聚能射击Ex集中射击 飞空Ex 虚晃 三角箭 (被动逃生技能就不说啦,大家都知道)
近距离:推荐用二连射,迅敏箭,多段射击,虚晃
因为前2招能破大多数霸体技能,而且还能随意的接一个技能让敌人倒地,随后自己进入攻击方,还有一个最重要的是,能马上让敌人陷入被动状态,为什么不接三角呢?因为如果敌人是法师战士类的话,在你身后躲三角,你猜会怎么着?
中距离:二连射 聚能射击Ex集中射击 飞空Ex 三角箭 ······
这个基本是反击战了,因为拉到这个距离,不反击才怪。这是箭神最给力的距离。
箭雨的其他玩法:
锤击,聚能射击,强旋风腿(在墙旁边),这三个技能使用,然后站到敌人下面放箭雨,于是你就会听到敌人的呻吟声……