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客观分析 论龙之谷为什么会失败这么快

时间:2013-10-25 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

定位快餐游戏,装备换代快。首先,玩家们对每次的新装备都是满怀期待,但当大家都花钱换上新装备后,又不得不担心这次换的装备能用多久的问题,龙之谷从出L级开始后,每一个新的等级上限都有A,S,L三种等级的装备依次出现,由于新等级开启后必定有对于新等级的巢穴,开荒时期你可以穿着之前等级上

定位快餐游戏,装备换代快。

首先,玩家们对每次的新装备都是满怀期待,但当大家都花钱换上新装备后,又不得不担心这次换的装备能用多久的问题,龙之谷从出L级开始后,每一个新的等级上限都有A,S,L三种等级的装备依次出现,由于新等级开启后必定有对于新等级的巢穴,开荒时期你可以穿着之前等级上限的装备去打副本,没啥问题,但是到后期,环境使你不得不换装备。而刚换上装备没过多久,新的龙巢穴又出了,这也就意味着S级装备也出来了,大家为了不输输出,为了不被“秒T”,又去换S级装备,平民差不多就到这里就停止了,土豪却还要面对L级装备,而L级装备,却是更换A级装备和S级装备加起来的费用都还多的装备等级。L级装备出了,装备换代暂时告一段落,然后又是开新等级,装备换代,经历A,S,L三个等级的装备,无限循环下去,纹章也同理,当然,不排除开发商还会出比L级更高等级的装备。至于新出的龙玉系统,我还是不想吐槽了,真的能保值吗?

  材料爆率低,装备价格贵。

龙之谷的爆率记得从50级时代后就一直变得很低,特别是装备材料,纹章之类的。记得刚开70级套装装备,我看论坛的时候发现有些区,一个材料的价格按照金币比例来算,甚至接近20元RMB,这还是一个普通游戏吗?一个平民能玩得起的游戏吗?20元RMB,已经是很多上班族一天的饭钱了。玩家们做不起装备,组不了队,那还能做啥呢?一些玩家等着装备降价,一些玩家是PK党,装备对它们来说是浮云,而还有一些玩家只有选择退谷。

三属性纹章出现率太低。

玩家们打巢穴,Roll到一块纹章都会有些高兴,不管是不是好的纹章。纹章拿到后得制作才能用,而制作有几率出现三属性纹章,以前的几率还挺大的,但是现在的几率,别说做个带最终的三属性,就连是普通一般的三属性纹章都很难做出,稍微好一点的三属性纹章价格按照金币比例都是几十元到几百元不等,带最终的三属性纹章甚至高达几千元。

 部分装备特殊属性太过逆天。

最初是属性攻击,现在变成了最终属性,以后还会变成什么呢?现在的龙之谷,面板和属性高不行,还得有最终才行,满级最终在和角色同等级的副本里伤害加成是相当可怕的。而最终这个属性,也彻底拉开了龙之谷土豪和平民的距离。

 三件套时装。

这应该是让土豪最疯狂的东西了吧,为了三件套的属性,花几万元开蛋的都有,而平民,几乎不可能拥有三件套,三件套的爆料有多高,大家都懂的,由于爆率低,那么开三件套所需的纹身箱子,龙蛋龙爪(原谅楼主还是喜欢喊这个词)的价格,也不是平民能承担得起的。

 过于追求利益,没创新。

乔布斯时代苹果为何能成功,读过乔布斯传的人和果粉都应该知道,是因为乔布斯的**和创新,而库克时代的苹果失败的原因,也正是因为没有创新。乔布斯是艺术家,库克是商人,而商人追求的就是利益,龙之谷现在也如此,什么用户体验之类的在现在龙之谷面前什么都不是,只有利益,才是最重要的。最初的龙之谷有多注重用户,大家翻一翻以前的公告就能看出来,而现在呢?各种BUG不管,放任外挂,职业不平衡。也许对于盛大来说,现在更重要的是从龙之谷中榨取更多的利润。

而游戏内容方面,一直都是走的老路,副本咱就不说了,地下城模式的游戏,副本也确实这样。玩家一直很希望龙之谷能够在野外战斗,但是至今没出,对于PVP所出的新地图,只想说真心的,开发商你们有真正了解玩家们的想法吗?那些图玩家真的喜欢吗?

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