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   龙之谷(DN)专区 > 深渊行者主要技能成长情况 附伤害测试

深渊行者主要技能成长情况 附伤害测试

时间:2014-02-26 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

本帖主要是测试各技能的成长情况和伤害对比,此贴的任何数据仅供参考用途。

    本帖主要是测试各技能的成长情况和伤害对比,此贴的任何数据仅供参考用途。

  测试人物属性

测试人物属性.jpg

  人物自带40满最终,相信这个属性能让伤害实测更加稳定,想必没有人去质疑这个数据吧?最小攻击个最大攻击仅差11点

  13:47分更新,据很多玩家反映到低面版伤害与高面板伤害打出来的加成不符,其实只要把伤害公式尾数部分去掉就可以得出纯百分比伤害的数据。

  首先是幻影奇袭

  为了前置各种技能出EX,本人从6级幻象攻击开始测试。不采用1级开始测试

6级幻影奇袭数据.jpg

  6级幻象攻击不暴击伤害为:2992

  6级幻象攻击暴击伤害为:5984

11级幻影奇袭数据.jpg

  11级幻象攻击不暴击伤害为:4880

  11级幻象攻击暴击伤害为:9768

点击查看原图

  16级幻象攻击不暴击伤害为:7240

  16级幻象攻击暴击伤害为:14480(取对应值)

    考虑到各位反映到人物低面板的测试下,高面板的技能会影响的技能的纯增幅程度,于是下面我都使用去除尾数的结果来得出纯面板的增益

  暴击后的属性伤害去除尾数公式

  (实际伤害-尾数X2X最终伤害X暗攻)=百分比伤害

  不暴击后的属性伤害去除尾数公式

  (实际伤害-尾数X最终伤害X暗攻)=百分比伤害

  6级的幻象攻击技能伤害数据为:26%+66

  11级的幻象攻击技能伤害数据为:30%+752

  16级的幻象攻击技能伤害数据为:34%+1662

  11级幻象攻击伤害比6级实际伤害提升幅度为

  (9768-752X2X2X1.09)/(5984-66X2X2X1.09)=(4880-752X2X1.09)/(2992-66X2X1.09)≈1.137

  16级幻象攻击伤害比11级实际伤害提升幅度为

  (14480-1662X2X2X1.09)/(9768-752X2X2X1.09)=(7240-1662X2X1.09)/(4880-752X2X1.09)≈1.116

  16级幻象攻击伤害比6级实际伤害提升幅度为

  (14480-1662X2X2X1.09)/(5984-66X2X2X1.09)=(7240-1662X2X1.09)/(2992-66X2X1.09)≈1.269

  暗夜爆破伤害测试,由于没截到6级的,我就不列了

点击查看原图

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  1级暗夜爆破最高伤害不暴击伤害为:30552

  1级暗夜爆破最高伤害暴击伤害为:61104

  1级暗夜爆破持续伤害不暴击伤害为:2544

  1级暗夜爆破持续伤害暴击伤害为:5088

11级暗夜爆炸最高和持续数据.jpg

  11级暗夜爆破最高伤害不暴击伤害为:60208

  11级暗夜爆破最高伤害暴击伤害为:120416

  11级暗夜爆破持续伤害不暴击伤害为:5016

  11级暗夜爆破持续伤害暴击伤害为:10032

点击查看原图

  16级暗夜爆破最高伤害不暴击伤害为:82928

  16级暗夜爆破最高伤害暴击伤害为:165856

  16级暗夜爆破持续伤害不暴击伤害为:6912

  16级暗夜爆破持续伤害暴击伤害为:13824

  1级暗夜爆破技能伤害数据:469%+169

  11级暗夜爆破技能伤害数据:622%+15743

  16级暗夜爆破技能伤害数据:699%+29975

  暗夜爆破持续伤害是最高伤害的8.33%,因此

  11级暗夜爆破最高伤害比1级实际伤害提升幅度为

  (120416-15743X2X2X1.09)/(61104-169X2X2X1.09)=(60208-15743X2X1.09)/(30552-169X2X1.09)≈0.8576

  16级暗夜爆破最高伤害比11级实际伤害提升幅度为

  (165856-29975X2X2X1.09)/(120416-15743X2X2X1.09)=(82928-29975X2X1.09)/(60208-15743X2X1.09)≈0.679

  16级暗夜爆破持续伤害比1级实际伤害提升幅度为

  (165856-29975X2X2X1.09)/(61104-169X2X2X1.09)=(82928-29975X2X1.09)/(30552-169X2X1.09)≈0.5825

    血浆伤害测试

点击查看原图

  1级血浆不暴击伤害为:37096

  1级血浆暴击伤害为:74192

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  6级血浆不暴击伤害为:52975

  6级血浆暴击伤害为:105950

11级离子爆裂数据.jpg

  11级血浆不暴击伤害为:92004

  11级血浆暴击伤害为:184008(图中的暴击数据是哥布林裁判的,两者防御不一样,不采用。)

16级离子爆裂数据.jpg

  16级血浆不暴击伤害为:134447

  16级血浆暴击伤害为:268894

  1级血浆技能伤害数据为:340%+230

  6级血浆技能伤害数据为:416%+3844

  11级血浆技能伤害数据为:493%+18406

  16级血浆技能伤害数据为:569%+34593

  6级血浆伤害比1级实际伤害提升幅度为

  (105950-3844X2X2X1.09)/(74192-230X2X2X1.09)=(52975-3844X2X1.09)/(37096-230X2X1.09)≈1.218

  11级血浆伤害比6级实际伤害提升幅度为

  (184008-18406X2X2X1.09)/(105950-3844X2X2X1.09)=(92004-18406X2X1.09)/(52975-3844X2X1.09)≈1.163

  16级血浆伤害比11级实际伤害提升幅度为

  (268894-34593X2X2X1.09)/(184008-18406X2X2X1.09)=(134447-34593X2X1.09)/(92004-18406X2X1.09)≈1.137

  16级血浆伤害比1级实际伤害提升幅度为

  (268894-34593X2X2X1.09)/(74192-230X2X2X1.09)=(134447-34593X2X1.09)/(37096-230X2X1.09)≈1.613

    暗影聚焦伤害测试

1级暗夜聚焦数据.jpg

  1级暗影聚焦不暴击最高伤害为:52798

  1级暗影聚焦暴击最高伤害为:105596

  1级暗影聚焦不暴击最低伤害为:2640

  1级暗影聚焦暴击最低伤害为:5280

6级暗影聚焦数据.jpg

  6级暗影聚焦不暴击最高伤害为:77348

  6级暗影聚焦暴击最高伤害为:154696

  6级暗影聚焦不暴击最低伤害为:3872

  6级暗影聚焦暴击最低伤害为:7744

11级暗影聚焦数据.jpg

  11级暗影聚焦不暴击最高伤害为:109807

  11级暗影聚焦暴击最高伤害为:219615

  11级暗影聚焦不暴击最低伤害为:5488

  11级暗影聚焦暴击最低伤害为:10976

  1级暗影聚焦技能面板为:477%+683

  6级暗影聚焦技能面板为:553%+8424

  11级暗影聚焦技能面板为:630%+19871

  6级暗影聚焦最高伤害比1级实际伤害提升幅度为

  (154696-8424X2X2X1.09)/(105596-683X2X2X1.09)=(77348-8424X2X2X1.09)/(52798-683X2X2X1.09)≈1.1495

  11级暗影聚焦最高伤害比6级实际伤害提升幅度为

  (219615-19871X2X2X1.09)/(154696-8424X2X2X1.09)=(109807-19871X2X1.09)/(77348-8424X2X1.09)≈1.1272

  11级暗影聚焦最高伤害比1级实际伤害提升幅度为

  (219615-19871X2X2X1.09)/(105596-683X2X2X1.09)=(109807-19871X2X1.09)/(52798-683X2X2X1.09)≈1.2958

  由于本人没有暗影聚焦技巧,故不测试16级的。

  为了更加方便精准的测试环状袭击(圆环袭击)的伤害:我采用了技巧戒的方式,同时从6级开始测试,此时。

点击查看原图

  6级(技巧)环状袭击不暴击伤害为:34912

  6级(技巧)环状袭击暴击伤害为:69856

11级(技巧)环状袭击的伤害数据.jpg

  11级(技巧)环状袭击不暴击伤害为:56073

  11级(技巧)环状袭击暴击伤害为:112168

16级(技巧)环状袭击数据.jpg

  16级(技巧)环状袭击不暴击伤害为:76856

  16级(技巧)环状袭击暴击伤害为:153752

  11级环状袭击伤害比6级实际伤害提升幅度为

  (112168-10029X2X2X1.09)/(69856-4447X2X2X1.09)=(56073-10029X2X1.09)/(34912-4447X2X1.09)≈1.355

  16级环状袭击伤害比11级实际伤害提升幅度为

  (153752-17834X2X2X1.09)/(112168-10029X2X2X1.09)=(76856-17834X2X1.09)/(56073-10029X2X1.09)≈1.110

  16级环状袭击伤害比6级实际伤害提升幅度为

  (153752-17834X2X2X1.09)/(69856-4447X2X2X1.09)=(76856-17834X2X1.09)/(34912-4447X2X1.09)≈1.5058

    猫老师实测伤害数据

  1级猫老师普通攻击数据

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  1级猫老师普通三连攻击不暴击伤害为10760

  1级猫老师普通攻击暴击21520

  6级猫老师普通攻击数据

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  6级猫老师普通三连攻击不暴击伤害为10760/10767

  6级猫老师普通攻击暴击21520/21534

  证明三连是不受技能数据影响(注:普通三连是技能)

    但是下面有一个非常意思的事情,风雷震落居然有提升的效果

  1级风雷震落伤害数据

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  1级风雷震落最高伤害暴击数据为60674

  6级风雷震落最高伤害暴击数据为75921

  1级猫老师数据:443%+637

  6级猫老师数据:549%+1095

  (75921-1095X2X2X1.09)/(60674-637X2X2X1.09)≈1.229

  瞬间觉得这技能成长无法直视!

  总结

  1:图中的暗夜爆炸成长,大家不用质疑它为什么出现负增长。我实测都是这样的,在我使用了几十次的技能之后,是的,就是这个伤害,不知道技能说明是不是有误还是什么的,反正就是这个伤害就对

  2:任何技能越高级,成长都会呈下滑趋势,不要纠结于6级11级16级的成长了,这和你对高暗攻的原理一样

  3:技能下滑趋势越平稳,收益越大,下滑趋势越大,收益越小。

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