第四关:惩戒者梅卢卡(第二形态)
吹风{可攒蛋壳数:0}这也就是所谓的清BUFF。
这里有个小诀窍。看到前置动作BOSS拍两下头之后。跳起来然后被吹倒以后浮空调整。可以大大降低起身所需要的时间。特别是T。因为这里的吹风不仅清玩家的BUFF、还会清BOSS自身的DEBUFF。也就是意味着清挑衅。T需要快速浮空调整然后补回挑衅。
砸地{可攒蛋壳数:0}在第一形态第用炮台二次打完BOSS以后会在台风后面接上。前置:武器收起放背后。双手对着天大喊一声。然后起跳砸地。化身无效。蛋壳有效。盾挡无效。一样。减伤不到位会被破蛋壳然后附加伤害。
台风{可攒蛋壳数:0}2x以后就会有。60s一次,我一般是用钢铁之轮来计时。因为cd正好60s。但是要主要爆发加速鸡尾酒等技能的cd提升。这里主T要做到心里有数台风大约什么时候来。台风清所有BUFF所有增益无效。如有蛋壳直接清掉,甚至不会有破蛋壳的效果。注意此技能清BOSS自身仇恨。意味着需要重新挑回来。在BOSS使用台风的时候。无敌判定,但是可以挑衅。掌握好时间,在台风最后几秒的时候挑。被吸进去也无所谓。因为最后的几秒是没有伤害的。
紫光{可攒蛋壳数:0}BOSS会消失传送到地图中间。地上随后会出现紫光,三秒后紫光喷射。看地上就可以,操作好的T可以试试滑步悬落躲。化身有效。盾挡无效。蛋壳无效。如果实在来不及跑,那么还是钢铁加盾冲。可以抗一波。
追踪减速地带{可攒蛋壳数:0}此技能前置动作为武器插在地面,开始蓄力,随后会朝每个人发射一个追踪减速地带。躲法之类的具体看多玩攻略。化身有效,盾挡无效。蛋壳无效。特别注意的是。这里别的不怕,就是怕T在这时被锁链勾过去,因为很多队伍都有贴身躲此技能的办法。所以T这里特别要注意。勾过去进了减速地带,禁奶+必秒。
结论:在这一关,T的作用还是毁灭无法比拟的。稳定的仇恨,优秀的防御技能,以及可挑无敌的优势,把T的优势在第四关发挥的淋漓尽致。在这关优秀的T可以保持队伍全程的蛋壳以及优良的输出环境。还是,其他职业需要在BOSS身后输出。
写到这里很多人不理解为什么毁灭T在这关作用不如圣骑。我来说一个实际的情况吧,毁灭在BOSS清BUFF之前用了惩戒波进行挑衅,之后接了清BUFF。
那么毁灭也就等于失去了BOSS的最高仇恨。而T却可以依靠板子来回挑衅的CD或者提前在台风结束前挑衅。因为BOSS释放台风时,是不会动的。
但是毁灭挑的话一定在BOSS台风后。那么出现的可能也就很多了,比如接了四连跳斩。比如接了紫光。等等。而且毁灭释放惩戒波的技能后摇以及技能释放前的前置动作都太长了。所以这就是为什么经常会看到毁灭掉仇恨。T就不同。前方将近半个屏幕的都可以挑到。
另外说一下破蛋壳和蛋壳无效的却别。破蛋壳意味着蛋壳被破但是不会倒地,无视蛋壳代表此技能有无蛋壳都是一样的。最重要的一点是。化身,在我看来一个合格的T是不会急着交化身的。用了化身,代表你失去了盾挡攒蛋壳的机会。宁可抗伤害攒蛋壳也不要去化身,为了队伍,多一个蛋壳有可能就多一条命。
手有点略酸。以上都只是个人的看法以及一些测试的结果。如果有不同看法或者技能说明错误。我希望大家可以踊跃的提出来。以上只是T在前4关的作用。这个礼拜还会更新5关以及龙这里的相关技能以及T的作用。当然在我看来T的技能以及蛋壳在龙这里更为有用。