摩卡除了在输出的瞬间提高最好的霸体跟面板致命概率外,还有一出色的方面,那就是被很多人点1级的盘蛇。
1级盘蛇好像是减速30%持续5秒,16级盘蛇减速60持续8秒。
平时打试炼的时候,有组过摩卡的小伙伴们都会惊讶:*尼玛,为什么试炼第三关的雪狼匝地这么慢的,为什么最后的BOSS匝地、三连砸节奏不对劲!
盘蛇用好了,全世界感谢你,用不好,就等人家吐槽你吧。
盘蛇的输出,一般般吧。这里如果有人喜欢盘蛇的话,就要单修咯。舍弃狂暴爪子点盘蛇,其实也有可取的地方。(不认可盘蛇双修的人勿喷,我双天赋切来切去,各有各好)
盘蛇16级EX的话4条共有接近800%+20000+左右吧(大概)17秒CD,而狂暴爪子是1500%+XXXXX30秒CD所以如果持续输出,这两个技能是不远的,但说瞬间爆发当然是双修牛。但不要忘记盘蛇的作用远大于他的输出。这里我主要普及在黑龙的运用,用好了,你就是神*,用不好,你就是被人*了。
黑龙:
第一关第一条血不会有匝地的,给我使劲放~
第二波,BOSS后面会有一个大匝地,所以在没加速的队伍,建议放一次好了,若有加速,尼玛,给我死死用!在加速情况下,毁灭呐喊和加血会没吗?还怕毛匝地。
第二关:略
第三关:这里重点是BOSS有个匝地,而我们最好是一开始的时候,就等待机会吧,因为摸不准是什么匝地,还是不要害人好了。等BOSS第一个匝地后,就可以放你的盘蛇,因为BOSS匝地也友有CD的,具体CD多久我没留意,不过肯定运行你放一个盘蛇(第二个盘蛇说不准)。
换血:3X打的人都知道这里BOSS很快就会动的了,不像2X1X的时候停留时间长,所以最好别放,BOSS最喜欢马上来匝地的。跟着队友挂了,就直接把矛头指向你了。这里建议还是等BOSS匝地后放吧。
2X的时候,踢完水球就可以放,延迟BOSS动的时间,提高输出时间,要是要加速在,也是死死的放,让BOSS动都动不了,就算有匝地,在加速的时候,也有毁灭呐喊吧?
1X略同2X,但不是所有队伍都很适用,因为如果队伍输出较为低点的,这个定律不太适用。具体自己琢磨琢磨。
第四关:如果队伍还不是很老手,还是等第一个匝地后放吧,如果老手的话,随便放就好,如果有加速的时候,你一直放,BOSS的动作超爽的。这里给队友加速的爆发时很好的。盘蛇也有效降低台风的释放时间,还有那个1X黑圈。那个匝地呢,怎么说呢,那个大砸其实我个人认为减速了更好躲,可以有个反应时间。这里建议摩卡多组加速去,加速情况下无限放这个,受益很屌。(而且女王开关8000%情况下,吃你的尖叫+面板最大化可谓一绝,魔道也有全程的魔攻伤害DEBUFF)
第五关,这个关卡容易秒人的就要数单砸以及三连砸,附带禁奶。
一般,BOSS一开始第三四个技能才会单砸,而我觉得一进去就可以放一个,因为一开始绝对有毁灭呐喊,还有打坐群铁什么的!
3X打完冰墙,可以马上放一个,可以给队友在BOSS傻比模式下输出更长的时间,要是有加速的情况下,也是死死放,输出高的队伍有惊喜。有加速情况下就不考虑躲避了,因为毁灭呐喊群铁可以全程。
这关主要是不能乱放,打得慢的队伍,可以在三连砸后,放。拆完冰墙可以放,不能多(加速情况例外)
龙:第一状态,可以控小怪。打BOSS的时候,等喷大直熄的时候,你可以放一个,(BOSS会很慢的喷,你们就好输出的输出)其他时候放了等于害人。
第二状态,10-15X这里不建议放,想害人就例外拉。
第三状态.5-10X这里引眼可以放,7X黑洞可以放。→经过连日的测试,发现大伙这里还是不要放了,因为不会提高引眼时间跟黑洞时间,让黑洞延迟出也不好,因为队友找不到黑洞与黑洞的中间也不敢输出,重点是引眼跟黑洞完了,减速效果还在,有些人不习惯,很容易中拍爪。但混沌完可以马上放一个(通常都会出死亡噩梦。)
第四状态0-5X跟第三形态一样,+在每次跳完台子下来,马上放一个,会有惊喜!这个要是硬盒来临,摩卡加强后,是个灰常好的输出时间。!