?
[外服] 韩服开发者未在公共中提及,擅自下调冰灵觉醒技能,玩家没有知情权??
??
韩服6月8?日冰灵未公告调整,实测如下:【根据回复,作了补充说明】。
??
(1)冻伤?精通:对处于冻结状态的目标使用冻伤技能时,额外增加50%下修至25%。已实装。
?
?
冰雾额外攻击:【白字伤害为”冻伤精通“】:?799607/3198430=0.2499998437约为0.25【符合冻伤精通25%增伤描述】。
?
?
冰柱喷射攻击:【白字伤害为”冻伤精通“】:?44355/177422=0.2499971819约为0.25【符合冻伤精通25%增伤描述】。
?
觉醒主动.冰冻旷野:【白字伤害为”冻伤精通“】293713/1174853=0.2499997872约为0.25【符合冻伤精通25%增伤描述】。
??
(2)冰雾CD调整为45S,实测已更改为45S,开寒冰障碍EX(减少30%冷?却)和神秘冥想(减少10%冷却):45*(1-0.3)*(1-0.1)=28.35约为?29S【符合45S技能CD设定】。
????
? 【国服】冰雾CD调整为30S,开寒冰障碍EX(减少30%冷却)和神秘冥想?(减少10%冷却):30*(1-0.3)*(1-0.1)=18.9约为19S。
???
? 对比情况:实战中,更改后的冰雾CD在原有基础上增加了10S。
????
? PS:冰雾EX速度提升,改动最明显的是:额外输出动作由原来的霜冻释放?动作改成了魔道的重力标枪动作,后退距离变的有点大(万一周围是岩浆、?毒、冰,地图局限的情况下小心退到里面去了!)
????
另外,?【觉醒.冰刃】BUG修复:
?
冰刃暴风雪在寒冰障碍条件下,没有受到减少CD效果影响的问题修复,暴风雪施展时间增加,【具体测试为12HIT,国服目前是10HIT,多了2HIT】。
觉醒后:(1)冻伤精通效果调整后,对于冰灵持续输出的能力有影响;PVP减速效果均为15%,冰爆由于觉醒后几率结冰(原50%减速效果没有了?),冰盾删除,变成元素盾:特效是冰盾和火盾同时出现(减速、灼烧效果没有了?)只是一个减少伤害的技能。