雾神攻坚战三个阶段这些副本机制都需注意
新闻导语
雾神攻坚战三个阶段这些副本机制都需注意
不少小伙伴说打个雾神团怎么这么久呀,而攻坚总时长取决于每一个阶段的处理,需要每个队伍去配合。那每个阶段每个小队都该做些什么呢?现在就一起来看看吧!
(下文推荐均为笔者团本体验后得出,并非最佳路线处理)
(下文推荐以常见阵容 红6.45及以上、黄6.3及以上、绿6.0及以上 为模板)
一阶段
先看右上角天气机制,3个队伍分别进图。
如上图显示,即将抵达的天气机制为火与风,绿队推荐进入第一个天气对应的副本,而红、黄队先选另外3个进入。
绿队
等机制后太阳(即辅助职业1/3次觉醒技能),因为天气机制马上就会到达,如果先施放太阳,则机制到来后会浪费一大半的太阳输出时间,因此推荐完成第一个天气机制后再施放太阳输出。
太阳结束后,队长观察场上是否有剩余复活时间为60s及以下的副本,与狂暴值大于60的副本,及时带队进入即将复活的副本/需要压狂暴的对应副本(如风狂暴值超过60,则带队去冰副本,以此类推)。
黄队
直接进入非上图2个图案的副本后,辅助职业直接施放3觉,尽情输出,太阳结束时不管能否击杀,队长都直接带队传送回阵地,交出tab技能,压一下狂暴后立即进入上图的绿标 风副本,进入副本后可刚好进入天气机制,然后完成机制后获得增伤,可大概率可带走此boss。再继续进入下一个天气图副本。
红队
一阶段开始后直接进入非天气机制的3个副本其中一个,直接太阳输出,直至杀死该boss,然后观察黄队第一个进入的副本boss是否已被击杀,如未击杀则进入补刀,如已击杀则进入下一个即将进入天气机制的副本。
*哪个队伍都要时刻关注怪物复活时间与狂暴值,并非一定是绿队去压制,只要你看到了,需要压的时候就毫不留情去压,不然狂暴或是复活了都会一定程度上损耗更多的时间。
二阶段
红队
进入洛佩斯房间后不施放太阳,而是等洛佩斯第一个大机制出现后(敲钟/黑紫碎片),处理后再施放太阳,此时可直接把洛佩斯打进第二阶段(剩余40%血量)。继续输出与完成机制,可以直接一波带走洛佩斯,前后不超过5分钟。
如果红队在里面炸了机制,则会缩短在里面的时间,会被提前赶出来,所以红队4名队员学会洛佩斯的所有机制,才会大大缩短攻坚时间。
黄队和绿队
处理下方的日月房间,使其横向形成日月相撞,让红队获得增伤buff。如果日日/月月相撞,则会减少红队在里面的时间,且无增伤。
处理日月副本时,尽量选择左上角的洛佩斯房间增伤卡牌,不选则右上角的日/月精英怪增伤卡牌,就算是绿队伤害比较低,走完精英怪机制获得增伤后太阳足以击杀精英怪。
三阶段
绿队进入本体,红黄分别进入左右门将。
红队先太阳击杀掉门将一次,使本体解除一个生命锁,然后攻击门将第二次,双方剩余10%血量时停手,沟通双方辅助职业觉醒冷却时间,辅助职业都有觉醒时再一同击杀门将,完成共鸣,一起击败雾神第一条血量。
此时黄队所在房间为本体,红绿为门将,双方攻击门将剩余丝血时停手(一般是留10%左右),等红黄辅助职业有觉醒技能后再共鸣,直接带走雾神。
3个队伍都必须学会雾神机制与门将机制,机制失败时会添加天气debuff,开局自带5个,雾神机制失败加3个,门将机制失败+1个,满10个雾神上1个生命锁,并减少攻坚时间。
如果第一条血红队刚杀完一次门将,而因为炸机制而加了一个生命锁,则红队在做无用功,需要再击杀一次门将,增加总体攻坚时间。
每个阶段都需要队伍间互相配合,且需要攻坚队员们都学会怪物机制,才会打得更快。团长也要及时指挥与协调好每个队伍!
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