阿修罗80特化 CP武器加持下雷云效益分析
新闻导语
阿修罗80特化 CP武器加持下雷云效益分析
前言
阿修罗CP武器改版上线也有一段时间了,对于玩家来说在风武器(觉醒武器)以外又多了一种选择。
本篇便是对阿修罗CP武器的一个解析。
武器属性分析
改版后,阿修罗的CP武器是强于金/红等常规武器,但弱于风(觉醒武器)的。只是因为风武器一方面现在是部分一觉技能加成和赌狗判定还没有更新,另一方面风武器续航上很依赖一觉衍生的短CD小技能,需要频繁使用。
所以如果是不喜欢风武器的这种输出模式,或者是想玩的更轻松,不喜欢打太多小技能;那么是很推荐CP武器的。
如果是追求强度上限的话依然是风武器更优,只是实战而言对玩家的要求也会更高。
雷云伤害解析
雷云伤害分为解放和常驻,解放就是开启雷云,再次施放扔出的大雷杵;常驻就是开启雷云后每隔一定时间自动攻击的小雷杵。
单次伤害来说,常驻一轮的小雷杵=1/10解放大雷杵;而小雷杵因为是攻击间隔的缘故,所以是不会受到任何CDR装备影响的,也就是固定2秒施放一次;差不多小雷杵打20秒等于一次解放大雷杵。
护石方面只影响大雷杵的伤害,不影响小雷杵的伤害;但符文的话是同时影响这两者伤害的。
总结的话如下图所示
所以即便是深潜手镯的阿修罗也不用担心佩戴雷云护石的问题,无论带不带这个护石,整个技能都是会被深潜手镯正常加成的。
此外部分玩家可能会担心雾神团本三阶段门将留血等太阳时,万一雷云不小心把怪劈死了的问题也能被解决;只要再按一次杀意buff关掉即可;雷云的常驻小雷杵是靠二觉被动来定位的,关闭杀意后二觉被动也会被一并关闭,因而雷云的小雷杵也会被关闭。
CP武器下的CD配装
一般来说目前版本双魔女是必备的,然后宠物有5CD再加上雷云作为高阶技能手搓也有5CD;即使不使用雷云护石,也基本可以无缝雷云。但笔者个人还是推荐雷云护石,因为不带的话就意味着只能等雷云快结束的时候才能放终结,不能提前用来打伤害;
相当于是伤害后置了,而且雷云解放还有一段演出时间,需要你雷云快结束的时候且怪物正好站桩,才能有所发挥。
带了雷云护石的好处就是,只要怪物机制站桩就可以直接去解放雷云,不会还要等雷云结束来让两者的时间刚好撞上;
而且虽然护石不增加小雷杵的伤害,但是解放伤害还是有显著提升。
雷云冷却配装
一般来说到方案3都是没什么争议的,剩下的方案456的争议点就在于要不要压解放的冷却。
雷云护石下的解放有一定追踪能力,但整个追踪只是改变雷杵的初始启动位置,并不是像常驻小雷杵那样全程追踪,依然需要怪物站桩配合才能打全。
我个人是倾向到方案4即可,至于后续的魔女耳环和沉沙5,前者的话确实不强,而且是相当于用6技攻去换;沉沙5的话则是本身强度尚可,但由于阿修罗本身就不需要凑抗性,所以沉沙5直接比对的就是自定义5,CD优质度算是次于双魔女的第二档。如果喜欢多打技能的玩家还是可以考虑。
如果很不喜欢这个解放,那就可以深潜裤子不带80的冷却,直接换成80+1的那个增伤词条即可。
另外关于部分玩家比较担心的雷云冷却过长导致换图放不出的问题,这个的话主要是2阶段打日月会比较明显,1阶段和3阶段其实都还好。
抄作业看我!!!
番外:雷云CD切装
由于雷云伤害随动的特性,所以雷云武器切装也应运而生
雷云切装的收益主要是在冷却上,因为CP武器增加了70%的冷却,哪怕是换一把白板的其他武器,也能让雷云解放的冷却大幅度缩减。
比如最基础的用白板武器开雷云解放,然后马上换成CP武器,这时雷云的冷却在双魔女下基本就只有28秒左右。
当然还可以在巴卡尔武器贴膜上进一步发挥,比如凑一个这样的减冷却武器
要注意的是用增加恢复速度是不行的,因为雷云是要放完后立刻切成CP武器,而恢复速度不是一个即时效果。
这样一来双魔女+手搓+宠物下,80的冷却也来到了21.28秒;如果还想更进一步,甚至可以上红皮武器。
完美词条的红皮武器很难找,但是只要80cd的红皮武器还是非常便宜的。
像是这种红皮武器,只需要淘一把80冷却-20%的即可,那个全技能15%冷却甚至都可以不用。
不过个人不建议在这个上面投入过多,因为武器切换的冷却要10秒;如果只为了解放频繁切武器有点得不偿失。
比较理想的场景就是雾神这种等太阳提前切冷却武器,然后开打放了雷云马上切换回CP武器开始正常输出,这样的话25秒也能打出双雷云解放,CP武器下的爆发还是非常可观的。
总结
总的来说笔者个人认为阿修罗的CP武器算是一把制作的很不错的武器,一方面对比常规的金/火武器上强度也没有太过离谱,另一方面本身也有一定的可玩性,提供了高压场合下的不错表现。
CP武器的定位有点类似“轮椅武器”,也就是强度不错且操作简单的亲民武器,无论是高手还是新手都不会有很大差距(不考虑切装的前提下)。
对比风武器来说强度上还是差了一筹,但是在操作量上低了很多。
而且之后的觉醒之森最高难度定位类似之前的幽暗岛解放,在刚开始打不够熟悉副本时肯定还是以走机制躲闪为主,伤害能偷就偷;这种情况下CP武器的雷云特化相信还是会有很不错的表现。
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