=========冰结师=========
看了这次韩服3改的内容,关于冰洁师的,我要大力吐槽。抱歉,不会上图。
冰魄剑没什么可说的,改动良好,又可以节约SP了而且第二次攻击速度加快
冰魄旋枪,没什么好说的,个人作前置。
冰霜之径,增加了冰冻等级,冰冻时间,冰冻几率,没有什么大改。
冰魄之弓,这TM的改的什么,5只冰弓改成3个,攻击增加60%,有区别么,这TM的有伤害吗??而且Y轴大小增加3倍,你想让我们去射一群吗?一群被僵直的怪,然后被一冰弓在扇飞??你们是怎么想的,冰弓要的就是弓箭插在身上的僵直效果,这可好,成3个了,还有没有僵直时间。再来说说攻击力吧,按照模拟器上说的箭矢攻击力是818%,那么5根箭就是818%*5=4090%。 而现在呢,5只冰弓改成3个,攻击增加60%。再来算算818%*160%=1308.8%*3=3926.4%,这TM的伤害还低了啊!!!草草草草草
旋冰穿刺,Y轴攻击范围增加25%,尼玛,本身就一个身位+25%能推到两个并排的怪吗!!!CD又长。改了和没改差别不大。
破冰飞刃,终于到了这个冰洁的主要输出技能了,释放时无敌,终于不怕被破了有没有,不用再担心打不到天上和下端的怪了有没有,改的还不错。
冰破锤击,原本我想象或许能增加攻击力或者攻击范围什么的,现在看来,这不就是没改么,冰锤原来就有锁定最近目标的判定,现在可以按反方向键原地砸了,有区别吗???有吗????貌似这个技能以前也可以这样。
极冰绽放,这个技能玩冰结师的都知道,输出真心低的可怜,87%改为100%强控,但是控制又差强人意,时间太短。我的用途就是,定住怪,在3S的极冰绽放技能释放时间内,冻住怪,然后输出。改版后,这个技能是不是废了?以前还可以考虑满上,现在呢?大家自己想想吧,我觉着一级足以……
强化-- 极冰绽放,估计没人会点,不做吐槽。
冰龙旋舞,冰结的45大招,冰冻机率改为100%,冰冻时间改为7秒,醉后的爆炸可以让无法冰冻的目标浮空,不错不错。我想知道,好像不能冰冻的怪好像只有建筑体吧而建筑体有是无法浮空的。
强化--冰龙旋舞,你NX怎么想的多段级攻击间隔-75%冰柱回旋数-66%,持续时间-70%,让回我们来大概的算一下多段级攻击间隔少了好说,增加技能的攻击力,回旋数减少66%一共就那么几下你还要减少,这TM还是冰龙旋舞吗?!!!!持续时间减少70%,我数了数大概从释放魔法阵到爆炸大约是4秒左右,改了之后就是1.2秒左右,根据这改法,干脆技能改名叫成冰龙爆炸算了。
大力输出变成范围冰冻技能了
再来看看改动最大的被动觉醒吧
攻击冰冻目标伤害扩大至冰龙旋舞, 冰霜之径,千里冰封的冰冻效果而且冰冻范围增加5倍,也就是1000PX基本上是全屏了吧,但是冰冻目标所需时间增加为10秒。
而目前国服版本而言,冰封奥义的属性是:冰冻敌人所需时间2S,冰冻时间5S。试想,怪被冰住时间是8秒,冰冻所需时间10秒,这怎么玩?等于是,至少有2秒的空白期……
拿个事来说吧冰结师到BOSS直接放40无色技能极冰绽放,放完极冰绽放,boss基本上就被被冰冻住了,然后8s冰冻效果内,各种无色输出。
其他图只要可以被冰冻的怪物,冰结师都可以用类似的方法,而现在呢???40无色定住怪之后,技能释放所需3S的时间内,怎么冻住怪?拿7秒的时间怎么办,难道要跑路冰冻吗,这技能本来就是一个很强大的技能,而且出不死可以快速的冻住怪进行逃跑或者输出。这样呢???你让怪群殴吗?有人说,靠冰龙,靠70EX冰冻就是了。是的,可以这样但你能每两秒就这样吗?要真是这样,那你刷图就只剩下跑路了,所有原本配合被动的一套无色输出就这样被破坏了。70EX成主要辅助技能了,再也不是补刀技能了。
冰封奥义,这个技能,算是韩服NC设计师给设计毁了,直接等于是削弱冰结师主流冰冻效果了,那还要这个技能何用?删了得了吧!!!最多也就给冰龙和70ex享受个加成……所有冰冻效果?别想了得太多了。
综合而言,韩服3改已经基本上把冰结师毁了,
你让我怎么挽救你,我的冰结师……