男枪二觉 GC男枪2次觉醒和安图恩采访情报
摘 要
- - 因为采访内容很多 图片就不上了
Q,男枪,魔法师和圣骑的二觉已经在计划中了。各职业觉醒的核心理念是什么呢?
-法师和圣骑的话,还有很多问题在商议中,现在没有什么可以公布的。预计在下个月进行的男枪二觉内容如下
大枪【destroye】: 肉体和重火器极限改造,技能改善变得更加强力,新增华丽重火器技能
漫游【raven】:强力攻击力置人于死地,用爽快的连射进一步强化华丽的魅力
机械【prime】:制作机器人和设置爆弹最好的专家,制造高技术机器人更快,机器人火力更强
弹药【commander或者commando】: 战争最厉害的专家,强化战争兵器,对玩家也会有特殊的印记,可以通过新技能连接现在拥有的技能,也会有大幅度的攻击力提升
(音译英文 中文随便翻 反正很多种说法)
Q,光看名字的话完全不知道二觉是什么样子呢,能介绍一下技能么?
-现在还没办法公开所有技能,不过各职业可以介绍一个代表技能。
大枪有强化肌肉技能。肌肉强化可以使所有重火器在充电,发射后的反动力减少,增加重火器的运用效率
漫游有强化左轮技能。这是提高左轮的使用率,能使用比普通攻击更高速的攻击,同时增加左轮的攻击力,提高全体技能伤害
机械有一齐自爆定时技能。这一技能能提升全体机器人的攻击力,在定时这一限定时间内体验运用的快感。
弹药有战场英雄技能。这个技能是能增加自身攻击力的BUFF 原理大概是每杀死一个敌人可以通过kill mark增加攻击力 杀死敌人越多攻击力增幅越高
Q ,今后其他职业的2觉更新的预定如何?
-其实在最初策划鬼剑二觉的时候正好遇到等级上限提高,玩家没有什么练级欲望。所以我们将觉醒等级调整到75,提高玩家的升级动力。同时我们也在尽可能用与原职业不同的理念设计二觉技能,这样不断修正,一共花了3个月。
像这样设计下去,剩下的职业要全部做完非常困难,所以,今后我们会将注意力从开发全新技能转回与开发与现有技能相关的技能。具体来说就是不在采取现有的1个被动,3个主动技能模式,而转为2个被动,2个主动技能。
Q ,二次觉醒之外玩家最关注的就是安图恩,除了难度会非常变态之外其他一无所知。能再告知一些详细情况吗?
-首先,关于安图恩的玩法,我们在已有的玩法上加上了一些新的变化。多人组队真的能更愉快的游戏吗,我们为此烦恼了很久,最后做出了这个10人以上的地图。
但是,我们内部得出的结论是,因为DNF的各种技能特效,4人以上刷图的话,会眼花缭乱。所以采用队伍还是4人,队伍间进行联动的模式。
比如说,A副本里A队采取的行动,会对B副本内的B队造成一定影响。在攻略安图恩这样巨大怪物时,作为关键部位之一的“安图恩的后背”会发生火山爆发,队伍没能成功阻止爆发的话,其他区域也会受到影响。我们正在制作的就是这样一个需要配合的地图。
安图恩大致分为普通副本和raid副本。普通副本能够获得安图恩专属的传奇装备,这类装备主要是提高raid副本的刷图效率。比如说对raid副本中的怪物追加伤害,减少被击伤害这类。
raid副本的奖励并不是通关就能获得,而是根据安图恩的整体攻略程度,分为两种。第一阶段的奖励是将异界装备提升到85级的“升级书”,这个是100%获得。
第二阶段的奖励是可以获得现存最高的大规模的装备武器以及饰品道具,特殊装备以及其他财物等材料
奖励
地下城:
任务:传奇装备,异界升级书
掉落:传奇装备,卡片,挑战书,邀请函
秘密商店:传奇装备合成书,任务传奇装备购入材料
1阶段奖励:
[通关]异界装备升级书、兑换材料
传奇装备、怪物卡片、挑战书、神器
2阶段奖励:
[通关]lv80以上史诗装备、新增史诗装备(武器、首饰、左右槽)
传奇装备、挑战书、异界装备升级书、神器
Q ,异界装备升级书什么的完全没有听过,能详细说明下吗?
-现在有很多玩家都在用异界装,不少还作为自身的毕业装。但是现在的异界装备由于等级原因,基本属性并不高,特别是武器,伤害不能看。基本所有人都会选择空出武器。为了改善这一点,将会新增把异界装备的等级提升到85级的道具。
Q ,安图恩难度是史上最大 ,大概难到什么程度 ?
- 安图恩普通副本的话 穿异界6件套能通关的程度 是这么计划的! 但是在raid副本的时候
大概有0.1%的拥有+13 85史诗武器 增幅12防具的玩家,能够理解副本的攻略方法 ,可以做到通关
不过之前的补偿也已经说过,普通副本会掉落专门用于攻略raid副本的装备,普通玩家也可以一点一点慢慢攻略
目前难度还在调整中,月末会举行一次FGT 2次FGT将是史上规模最大,我们会准备能容纳100人的空间来举行。
Q ,角色平衡是指基本的角色平衡更新吗?还是像异界套装改版那样?任意方向都合适
- 基本还是以角色为中心来进行平衡,不过如果技能大幅变更的话,对应的异界装备也会考虑变更属性。总之规模不会像NB那么大就是了。
Q ,包括角色平衡在内,有改变现有内容,系统的预定吗
-有考虑过一部分。 现在正在为消除角色间HP和防御极大差别而烦恼中。角色HP和防御差太多的话,同样怪物对不同角色的威胁就会有很大差别,所以现在正致力改善这一问题。
Q ,换个话题,黑莓出来快4年,终于有新职业了,能介绍下女忍者吗
-忍者是离开暗黑城后定居在素喃的暗精灵,并结合素喃特有的念气和自身的查克拉后发明了特殊的战斗方式“忍法”
如果说刺客是近战物理快速打击职业的话 则忍者是远程快速魔法打击职业
因为是忍者,所以还是会加入边跑边丢飞镖,分身这类忍者的技能。分身和念帝等职业的分身不同,目前还在策划中。
忍者也像骑士一样,加入了很多新点子。所以会有注入念气的新武器,像精灵骑士的那样改变职业风格的技能。