近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-2 英雄

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天灾敏捷-1 英雄

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近卫智力-1 英雄

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近卫智力-2 英雄

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天灾智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾智力-2 英雄

Sentinel Strength--2

赏金猎人出装攻略

赏金猎人 - BH 简称:赏金


说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。

初始属性:

  • 基础生命:473
  • 基础魔法:247
  • 基础攻击:45--59
  • 基础护甲:6
  • 英雄力量:17+1.8
  • 英雄敏捷:21+3
  • 英雄智力:19+1.4
  • 射程:128
  • 投掷飞镖 (T)

    赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。施法距离:650

    等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:90点魔法。
    等级2:造成200点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:115点魔法。
    等级3:造成250点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:135点魔法。
    等级4:造成325点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:155点魔法。

  • 忍术 (J)

    每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。

    等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒。
    等级2:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒。
    等级3:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒。
    等级4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒。

  • 疾风步 (W)

    使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。

    等级1:30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。魔法消耗50点,施法间隔20秒。
    等级2:60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间15秒。魔法消耗50点,施法间隔20秒。
    等级3:90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间15秒。魔法消耗50点,施法间隔20秒。
    等级4:120点的偷袭伤害,0.36秒的进入隐身时间。持续时间15秒。魔法消耗50点,施法间隔20秒。

  • 追踪术 (R)

    追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,其间降低目标的护甲并得到他的视野,同时该目标900范围内的所有友方单位均得到20%的移动速度提升。如果该目标在期间内死亡,你和其附近的友军将获得额外的金钱。 无视魔法免疫

    等级1:你和其附近的友军额外获得150/50的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。冷却时间:10秒。
    等级2:你和其附近的友军额外获得200/100的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。冷却时间:7秒。
    等级3:你和其附近的友军额外获得250/150的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。冷却时间:5秒。

  • 赏金猎人出装 赏金猎人出装 赏金猎人出装 赏金猎人出装 赏金猎人出装 赏金猎人出装

    Dota赏金猎人出装-前期:多带补给走劣势路最好能单,混到6就能离开


  • Dota赏金猎人出装-中期:
    多参与团战,多上标记,对队伍提升非常大。无论路人还是CW,实战证实这套装备最有效果


  • Dota赏金猎人出装-后期:从猥琐的侧面逐渐走向刚正面


  •   1.T是前期赏金爆发的来源,而且输出安全,不需要走上去输出,主加无悬念。缺点就是比较缺蓝
      2.被动升1级前期提供减速作用即可
      3.W2级20秒持续时间CD15秒使得W能无限续。
      4.大招是团队资金来源的保证,有大加大,中期以后打团前尽量全加上。
      有赏金的队伍-st可以看到赏金提供的额外金钱。

赏金猎人历代更新

  • Dota6.67

    赏金术的目标头顶会显示一个赏金猎人友方可见的特效

  • Dota6.69

    大招施法距离从 750/950/1150 增加到 900/1050/1200

  • Dota6.70

    增加赏金猎人大招光环范围(由800增加到900)

  • Dota6.72

    基础生命回复由0.25 变为 0.75 ;忍术的冷却时间由15/12/9/6 变为 12/10/8/6