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灰烬之灵出装攻略

灰烬之灵 - EM 简称:火猫


在战争铸剑熔炉中,一个强大的事物逐渐成型。为了锻造一把超级武器,一个名为XXX的铸剑师铤而走险捕获了一个火精灵,并将其投入自己的熔炉。经过无数小时的辛苦工作,一对利剑从魔力熔炉中诞生了。每当握着这把剑仔细欣赏时,火精灵都穿入他的身体,造就了融合着一个肉体与火焰的生物。从此愈发强大,一次又一次地将挡路的敌人的热能和生命一起剥夺。拥有闪电的速度和灼热的利刃,毫不费力地将他的敌人撕裂,只留下一地尘埃。

初始属性:

  • 基础生命:549
  • 基础魔法:260
  • 基础攻击:52--56
  • 基础护甲:1
  • 英雄力量:19+2
  • 英雄敏捷:22+1.8
  • 英雄智力:20+1.8
  • 射程:128
  • 烧灼锁链 (C)

    炘释放出2个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害.冷却时间: 14/12/10/8。魔法消耗: 110

    等级1:持续2秒,每秒造成40点伤害。
    等级2:持续2秒,每秒造成60点伤害。
    等级3:持续3秒,每秒造成80点伤害。
    等级4:持续3秒,每秒造成100点伤害。

  • 无影拳 (T)

      炘以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。
      作用范围:250/350/450/550
      冷却时间:32/24/16/8
      魔法消耗:50

    等级1:20点额外伤害。
    等级2:40点额外伤害。
    等级3:60点额外伤害。
    等级4:80点额外伤害。

  • 火焰壁垒 (E)

      炘用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。
      冷却时间:35
      魔法消耗:80/90/100/110。

    等级1:吸收50点伤害;每秒造成30点伤害。
    等级2:吸收200点伤害;每秒造成35点伤害。
    等级3:吸收350点伤害;每秒造成40点伤害。
    等级4:吸收500点伤害;每秒造成45点伤害。

  • 火焰余烬 (R)

      炘为自身充能,每隔35秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。炘可以通过他的副技能冲出去依次引爆火之余烬,造成范围伤害,并到达最后指定的那个火之余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。放置火之余烬的技能基于你的充能点数,并非冷却时间或魔法消耗。
      激活冷却时间:4
      激活魔法消耗:100

    等级1:造成100点范围伤害。
    等级2:造成150点范围伤害。
    等级3:造成200点范围伤害。

  • 灰烬之灵出装 灰烬之灵出装 灰烬之灵出装 灰烬之灵出装 灰烬之灵出装 灰烬之灵出装

    Dota灰烬之灵出装-前期:带个小圆盾,线上配合队友会很强势


  • Dota灰烬之灵出装-中期:
      出装思路
      由于虹猫拥有一个非常强的吸收魔法上海的肉技,所以加上先锋盾的支持前期会非常肉!之后迅速Farm出雷锤,会将T加强到一个非常高的档次。
      鞋类选择
      6.73c增加了大招的耗魔,不出个秘法鞋都飞不动了


  • Dota灰烬之灵出装-后期:这套装备无论打团还是带线都是无解的存在


  •   1.火焰枷锁技能类似先知的T和斧王吼的结合体,是虹猫前期的主要爆发点,前期建议至少加3级,保证3秒的控制。
      2.无影拳由于前期效果并不大,留到14级加满即可,由于过程中无敌还能躲技能。注意和13技能搭配使用效果更佳。
      3.火焰壁垒作为虹猫脆皮肉的根本,团战之前开E冲阵型吸收上海效果很不错,随着冰娃不断的削弱(74又削了),现在必须主升才能更肉。
      4.大招是一个灵活的技能,残影可以开3个方向的视野,还能当1500码的大跳刀切入和追杀逃跑,也可以用做一个水人的大招,45s内回到任何你之前曾经留下过种子的地方,是一个很好的牵制和支援技能。

灰烬之灵历代更新

  • Dota6.73B

      -修复了无影拳的第一击无法造成击晕的Bug
      -修复了火之余烬造成比预计伤害高得多的Bug
      -修复了无影拳过程中使用幻影斧造成的分身无法移动的Bug
      -新英雄灰烬之灵“炘”,为了适应玩家字体显示的问题,在73b中改为了新。

  • Dota6.73C

      -火之余烬的魔法消耗从100提升到150
      -火焰壁垒的魔法吸收效果从150/300/450/600 降低到100/250/400/550
      -修正了无影拳和变形技能之间的一个罕见的bug

  • Dota6.74

      - 护甲降低1点
      - 基础力量由21降低至19
      - 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
      - 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200
      - 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个