近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

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近卫敏捷-1 英雄

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天灾智力-1 英雄

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天灾智力-2 英雄

Sentinel Strength--2

哥布林工程师出装攻略

哥布林工程师 - goblin 简称:炸弹人


极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。

初始属性:

  • 基础生命:473
  • 基础魔法:283
  • 基础攻击:29--31
  • 基础护甲:7
  • 英雄力量:17+2
  • 英雄敏捷:14+1.3
  • 英雄智力:22+2.9
  • 射程:650
  • 埋布地雷 (E)

    埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。同一时间内最多只能埋布20颗的地雷。飘浮和飞行单位不会触发地雷。施法延迟:1.75秒 伤害无视魔法免疫 对建筑有效

    等级1:对200/500范围内的敌方单位造成300/150点的伤害。 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法。
    等级2:对200/500范围内的敌方单位造成400/200点的伤害。 施法间隔:20秒 施法消耗:150点魔法。
    等级3:对200/500范围内的敌方单位造成500/250点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:175点魔法。
    等级4:对200/500范围内的敌方单位造成600/300点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:205点魔法。

  • 麻痹陷阱 (T)

    布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450 施法距离:150。

    等级1:晕眩3秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:80点魔法。
    等级2:晕眩4秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:110点魔法。
    等级3:晕眩5秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:140点魔法。
    等级4:晕眩6秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:160点魔法。

  • 自杀攻击 (G)

    牺牲小我而成全大我,对一定范围内的非远古单位造成巨大的伤害。距离爆心较远的单位,受到的伤害也较少。自爆后复活所需时间减少50%。 伤害无视魔法免疫。

    等级1:对200/500范围内的目标造成650/350点的伤害。 施法间隔:180秒 施法消耗:100点魔法。
    等级2:对200/500范围内的目标造成850/400点的伤害。 施法间隔:170秒 施法消耗:125点魔法。
    等级3:对200/500范围内的目标造成1150/450点的伤害。 施法间隔:160秒 施法消耗:150点魔法。
    等级4:对200/500范围内的目标造成1550/500点的伤害。 施法间隔:150秒 施法消耗:175点魔法。

  • 遥控炸弹 (R)

    布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。作用范围400,对建筑无效。 8分钟后炸弹将过期失效。施法距离:500(700)。施法延迟:2秒 (括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)
    神杖升级:增加施法距离和伤害

    等级1:引爆后造成300(450)点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:200点魔法。
    等级2:引爆后造成450(600)点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:240点魔法。
    等级3:引爆后造成600(750)点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:300点魔法。

  • 哥布林工程师出装 哥布林工程师出装

    Dota哥布林工程师出装-前期:炸弹人是唯一推荐出门买鞋的英雄


  • Dota哥布林工程师出装-中期:
    跳弹飞人,本来可以考虑击飞棒,但距离没跳刀理想,A杖也炸弹人这个版本的神器。


  • Dota哥布林工程师出装-后期:争取多控制几人吧,你也就这个作用


  • 常规技能加点方式。

哥布林工程师历代更新

  • Dota6.17

    麻痹陷阱对普通单位的持续时间从5/7/10/13缩短至和对英雄一样3/4/5/6

  • Dota6.41

    引爆(遥控炸弹)的冷却时间由0上升至1秒

  • Dota6.61

    遥控炸弹在装备阿哈利姆的神杖时增加伤害150点和施法距离400