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毒龙出装攻略

毒龙 - vp 简称:毒龙


Viper是一头凶猛的,喷吐着酸液的野兽。身为一条被巫妖王亲手驯服的恶毒的亚龙,他的速度和敏捷能让绝大多数坚强的战士吃惊不已。Viper能通过自我诅咒到达一个疯狂的愤怒状态,不顾死活地在战斗中横冲直撞。他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敌人痛苦地翻滚,强烈地伤害他们的神经。当你面对这个强力的怪兽时一定要多加小心……他黑暗的身影可能会成为你所能看到的最后一个东西。

初始属性:

  • 基础生命:473
  • 基础魔法:195
  • 基础攻击:44--46
  • 基础护甲:2
  • 英雄力量:17+1.9
  • 英雄敏捷:21+2.5
  • 英雄智力:15+1.8
  • 射程:575
  • 幽冥剧毒 (T)

    在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍。效果对生物和建筑物减半。无视魔免,对建筑有效,对友军单位无效

    等级1:初始伤害点数为2,最多造成40点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。
    等级2:初始伤害点数为4,最多造成80点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。
    等级3:初始伤害点数为6,最多造成120点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。
    等级4:初始伤害点数为8,最多造成160点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。

  • 毒性攻击 (C)

    在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。

    等级1:降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成10点/秒的伤害。 施法间隔:4秒 施法消耗:20点魔法。
    等级2:降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成16点/秒的伤害。 施法间隔:3秒 施法消耗:20点魔法。
    等级3:降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成22点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20点魔法。
    等级4:降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成28点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20点魔法。

  • 腐蚀外表 (E)

    冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续4秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。

    等级1:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低10点的攻击速度和10%的移动速度,受到10点/秒的伤害,持续4秒。毒素同时提高冥界亚龙10%的魔法抗性。
    等级2:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低15点的攻击速度和15%的移动速度,受到15点/秒的伤害,持续4秒。毒素同时提高冥界亚龙15%的魔法抗性。
    等级3:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低20点的攻击速度和20%的移动速度,受到20点/秒的伤害,持续4秒。毒素同时提高冥界亚龙20%的魔法抗性。
    等级4:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低25点的攻击速度和25%的移动速度,受到25点/秒的伤害,持续4秒。毒素同时提高冥界亚龙25%的魔法抗性。

  • 蝮蛇突袭 (V)

    恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害,持续5秒。减速效果无视魔法免疫 施法距离:800(900)(括号内为装备蓝杖后的数值)
    神杖升级:增加施法距离,减少魔法消耗并降低冷却时间

    等级1:降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。 施法间隔:80(12)秒 施法消耗:125(125)点魔法。
    等级2:降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。 施法间隔:50(12)秒 施法消耗:175(125)点魔法。
    等级3:降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。 施法间隔:30(12)秒 施法消耗:250(125)点魔法。

  • 毒龙出装 毒龙出装 毒龙出装 毒龙出装 毒龙出装 毒龙出装

    Dota毒龙出装-前期:Viper的出门装备比较自由,按个人习惯带足吃喝和属性装备即可。袜子只对补刀能力有加成,前期在对方的技能威胁下相互消耗和对拼时起不到作用,最好不要带得太多,应以头环、树枝、拳套为主。小净化也是值得考虑的,对线期的Viper频繁使用法球磨血的情况下,4到5级时用一次小净化可以确保到6级时有充分的魔量供应给大招和数次法球


  • Dota毒龙出装-中期:
    Viper的前中期输出主要由技能提供,需要由装备解决的主要矛盾不是输出伤害的能力,承受伤害和续航的能力才是关键。除了中件肉装外,神杖也是重要的核心装备,提供不错的属性,平滑,对大招加成不俗。骨灰盒很适合经常参与击杀的Viper,微量回魔正好满足他的需求。
    鞋类选择
    争议很大。相位鞋的主要矛盾在于手动法球会取消相位移动状态;假腿提供的属性不错,却不能帮助现在初始移动速度较低的Viper更好地走位;秘法鞋太欠缺侵略性,缺魔也不是Viper的主要短板;远行鞋的高移动速度和快速的转移支援能很好地帮助gank,但是价格使它并不实际。
    这里笔者还是推荐出相位鞋帮助调整走位,相位鞋提供的突进近身能力很重要,手动法球取消提速buff只是失去后续的保障,为此将它放弃或许会令gank的故事没有开头。
    其它选择
    先祖韧鼓是护腕过渡的后续,提速效果也很好;挑战转长笛利己利人,不错的选择;刃甲和虚无法杖常常能为你带来惊喜,气化状态下依然可以使用手动法球。


  • Dota毒龙出装-后期:  如果一开始就打算作为Carry来打,假腿-先锋-辉耀-金箍棒或蝴蝶的路线是最合理的,适当参战收割。辉耀能发挥他的Tank潜力,弥补带线和Farm能力的缺陷。后期再转飞鞋。
    追求是能抗能输出,不过Viper打核心存在不少缺陷,一般情况下不会考虑这种游戏模式。


  •   出门时扫一眼对方阵容,预计中单时的对手。如果是影魔、风暴之灵、末日使者等开局时相对Viper弱势的英雄,1级点法球尽早开始尝试点人磨血,甚至在兵线理想时绕前磨血;如果是大魔导师、暗影恶魔、召唤师等开局时实力持平的对手乃至新兴路霸,1级可以考虑点幽冥剧毒加强对补、抢刀能力。
    毒性攻击是Viper的招牌,放风筝的代表技能。手动法球走位追击和线上规避仇恨磨血是每个Viper玩家的必修课;3级法球没有冷却时间是个比较关键的坎,不过Viper在4级时已经可以在线上打得很强势了。有一种思路是3级法球后先满幽冥剧毒,在Viper的初始移动速度很不理想的今天,笔者不太推荐这样做。还是先加满法球确保粘住人为好。
    幽冥剧毒能明显增加伤害输出和补刀能力,应当副加;腐蚀外表给了Viper后期转型为肉的空间。大招蝮蛇突袭的伤害和减速能力不必多说,注意减速能力无视魔法免疫,值得一提的是最近版本设置的神杖加成很可观,12秒的冷却时间和800的施法距离。

毒龙历代更新

  • Dota6.60

    狂热替换为新技能幽冥剧毒

  • Dota6.63

    移动速度减少10

  • Dota6.64

    移动速度减低5点

  • Dota6.68

    增加了A杖效果。蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒