近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

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风行者出装攻略

风行者 - wr 简称:风行


在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。

初始属性:

  • 基础生命:435
  • 基础魔法:286
  • 基础攻击:44--56
  • 基础护甲:1
  • 英雄力量:15+2.5
  • 英雄敏捷:17+1.4
  • 英雄智力:22+2.6
  • 射程:600
  • 束缚击 (E)

    风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个地方单位或树上。施法距离:800 施法间隔:12秒 施法消耗:90点魔法

    等级1:束缚1.5秒。
    等级2:束缚2.25秒。
    等级3:束缚3秒。
    等级4:束缚3.75秒。

  • 强力击 (R)

    风行者张紧她的弓,用1秒钟的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对碰触到的所有敌方单位造成伤害(对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害)。 施法间隔:9秒。

    等级1:120点最大伤害。 施法消耗:90点魔法。
    等级2:200点最大伤害。 施法消耗:100点魔法。
    等级3:280点最大伤害。 施法消耗:110点魔法。
    等级4:360点最大伤害。 施法消耗:120点魔。

  • 风行者 (W)

    通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度。同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有的物理攻击,并且使周围300范围内敌方单位的移动速度降低。 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法。

    等级1:降低周围敌军8%的移动速度,持续2.75秒。
    等级2:降低周围敌军16%的移动速度,持续3.5秒。
    等级3:降低周围敌军24%的移动速度,持续4.25秒。
    等级4:降低周围敌军30%的移动速度,持续5秒。

  • 集中火力 (F)

    风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来的攻击速度达到极限。然而,副作用的攻击力会在期间内降低。 如果中途改变攻击目标,技能效果将取消。 施法间隔:60(15)秒 (括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)神杖升级:减少冷却时间,不会减免来自物品的效果或伤害

    等级1:降低自身50%的攻击力。 施法消耗:200点魔法。
    等级2:降低自身40%的攻击力。 施法消耗:300点魔法。
    等级3:降低自身30%的攻击力。 施法消耗:400点魔法。

  • 风行者出装 风行者出装 风行者出装 风行者出装 风行者出装 风行者出装

    Dota风行者出装-前期:属性恢复装


  • Dota风行者出装-中期:
    风行者强大的自身能力使她对装备的需求不是很大,尽快的团队装和属性装将是对整个团队的提升。


  • Dota风行者出装-后期:输出生存两不误,作为一个法师羊刀西瓦也必不可少


  • 由于前三个技能被玩家充分的开发和利用,每个技能的作用都被发挥的很大。而大招的高耗魔和局限性并不适合早期升,在中后期频繁团战和推进时加满比较理想。

风行者历代更新

  • Dota6.55

    ·增加新英雄风行者

  • Dota6.58

    ·集中火力不再有攻击次数限制

  • Dota6.59

    ·穿云箭的冷却由12秒降低至9秒

  • Dota6.60

      ·降低初始攻击间隔至1.5
    ·集中火力在佩戴阿哈利姆的神杖时不减免来自物品的效果或伤害,并降低冷却时间至15秒