《DOTA2》自走棋纳鲁的洗礼版本深度揭秘
17173 新闻导语
更新的内容大家应该都看到了,不清楚的可以去游戏内或者站内看。针对部分改动教练做下简单分析和吐槽,相信大家也有很多想法,可以边看边在评论区内讨论。
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更新的内容大家应该都看到了,不清楚的可以去游戏内或者站内看。针对部分改动教练做下简单分析和吐槽,相信大家也有很多想法,可以边看边在评论区内讨论。
一 、羁绊改动
1、熊猫人-好客:(1)(2)熊猫招募的概率由7%/10%平衡为6%/12%
改动原因:
应该是基于很多玩家对运气选手钓飞机行为的不满——
策划:微微一削,以示尊重。
客观分析:
(1)熊猫人:对钓飞机者等玩法有小削弱(7%改为6%),加上鱼符为(8.75%改为7.5%),有速8准备的专业钓手影响不大;
(2)熊猫人:有较大概率调整的,加上鱼符为(12.5%改为15%)
整体评价:
真正的钓手是不畏惧那么一丢丢的概率调整的。(昨天实测:钓到第二、钓不到第七,哈哈);给火猫刺,蓝猫法,紫猫武僧和土猫萨满更多上场机会
2、骑士-王者祝福:(4)(6)骑士开盾的概率由30%/20%降低为20%/10%
改动原因:
应该是考虑到新的三费骑士破晓辰星的种族羁绊(2)德莱尼(友方棋子获得治疗可造成纯粹伤害)的考虑,怕骑士太强吧
客观分析:
对骑士阵容的削弱还是挺大的,军团6骑士现在要多追一个三费破晓辰星,然后带上另外的德莱尼棋子(黑暗贤者) 来提升伤害;不过黑贤的例子外壳可以提升部分骑士的肉度和伤害,也算是不错的配合
整体评价:
骑士减膘(肉度)增战力,还多了一手破晓辰星的控制,还算不错
3、武僧-醉拳:(2)(4)武僧现在当前造成的伤害会影响触发概率,伤害越高触发概率越高
改动原因:
正常调整吧。也可能是对职业坤 的加强吧(目前最多的是拿来坤巫师和萨满),比起种族坤的(食人魔、龙)的强势差了一些。
客观分析:
平衡低频高伤害和高频低伤害的收益,可以让高伤害的整容也尝试武僧,如:食人魔、五龙等阵容,配合暴君王袍和大魔导师的乾坤
整体评价:
多了高伤害武僧整容的可能,而不是局限于高频伤害棋子(月之哨卫、露娜等)的武僧阵容
4、战士-铜皮铁甲:(6)战士提供的护甲由9提高为12
改动原因:
可能是战士阵容玩的人太少吧
客观分析:
一定程度的增强中期六战士(+3+12=15)的肉度,半血时护甲翻倍可提高30点护甲(几个强袭的护甲加持);后期阵容可选择性增加,如:6战士4巨魔4野兽来打输出,九战的反弹也更加的疼。
整体评价:
算是不错的加强吧,适合更多玩家尝试。
5、牧师-救赎:精神控制时间现在为控制者棋子等级×2(原为固定10秒)
改动原因:
4牧师阵容基本没人玩而换来的加强吧
客观分析:
加强还不少呢,以两星陈(等级6)为例,就是控制12秒,携带无知小帽时,可达到14秒还是客观的,三星陈(等级8),基本可以控全场了,对于中期苟血量吃牧师还不错,未来后期阵容也可能成为一匹黑马。
整体评价:
挺不错的加强,期待大佬们的开发
二、圣物改动
1、芒果树:现在累计掉落8个芒果后就会枯萎,并额外掉落1个金色魔法芒果(原为9个)
改动原因:
策划为了圆大家看看金芒果是啥样子的梦,毕竟之前版本很难吃到
客观分析:
有战斗力基础时个人认为可以是首选圣物,性价比很高(金芒果稳定一回合容错,8个芒果带来很大收益)
整体评价:
史诗级加强,即使脸黑吃芒果+1+1,但是金芒果的容错非常关键
2、第二次机会:持有该圣物期间每回合开始的自动招募棋子也可以免费刷新一次
改动原因:
没经验书和吃书的滚筒失去了玩家的青睐(后期找装备还是不错的),需要增加存在感
客观分析:
多一次刷新的机会=每回合加2金币,可以一定程度提升性价比
整体评价:
小幅度增强,看看能不能重获玩家的芳心
3、哼哼井武器匠:圣物持有期间武器匠本人会出现在棋盘旁边(类似芒果树),两次使用后离开
改动原因:
策划可能觉得之前能用三次太强了
客观分析:
移除了暗影邪典,没有了黑盒,前期武器匠的选择率应该会有较大的下滑,毕竟后期打造大件的性价比高很多
整体评价:
常规削弱吧
三 装备改动
1、新的物品:飞僵小帽(T2)——直接代替暗影邪典的亡灵玩法
每当主场战斗获胜携带者存活,下回合开始时你将招魂一个随机的亡灵棋子。
如果携带者是亡灵,招魂的亡灵棋子有40%概率与自己同名。
注:招魂随机亡灵棋子会遵循你当前信使等级的招募棋子概率。
注:招魂的亡灵棋子可以为你战斗,但它的出售价格为0。(合成2星后出售价格为棋子等级)
注:携带者会在战斗回合开始获得飞僵小帽效果,战斗中途给的小帽会在下次战斗回合才会生效。
改动原因:
不清楚,可能策划也是个专业钓手(运气玩家)吧。。大家可以评论区发表见解。
客观分析:
从原来连胜黑盒亡灵变到了钓亡灵是一种新的又不是很新的玩法(毕竟之前钓鱼之前有了)。操作成本更低了,只要有飞僵小帽就可以开始钓鱼,直接鱼竿鱼饵一体化。昨晚看斗鱼主播玩了一把,最后三星小强和两星NEC获得第二名,总感觉太看运气了,失去了原先黑盒的强度和运营难度。
整体评价:
不错的创新,多了运气少了些运营,期待后续再更新
2、其他的物品:增加了属性值,很不错的改动,不至于部分道具用不上在信使里摆烂。
如没有召唤棋子时的绿宝石和凌厉长鞭。大家直接看就行:
漩涡:由T2升级为T3,效果调整攻击速度+20%。攻击有20%概率打出一道叉状闪电,对最多3个敌人造成200点魔法伤害。
● 阿托斯之棍:缠绕的持续时间由5秒降低为4秒,增加了属性:攻击速度+10%● 原力法杖:增加了属性:魔法伤害+10%
● 纷争面纱:作用范围由400提高为500
● 支配头盔:精神控制时间现在为控制者等级×2(原为固定10秒)
● 相位鞋:增加了属性:护甲+5● 凌厉长鞭:增加了属性:攻击速度+10%
● 洞察烟斗:增加了属性:生命回复+10
● 三叉戟:基础属性由攻击速度+20%调整为攻击力+30%● 阿哈利姆魔晶:增加了属性:魔法伤害+20%
● 缚灵索:缠绕的时长由5秒降低为4秒
● 巨人之戒:格挡由+60提高为+90
● 神镜盾:反弹概率由40%提高为50%
● 圣剑:除了提高基础攻击力以外,还能提高25%的技能伤害(与DOTA2同步)
四、写在最后
以上为对新版本更新的一些想法,欢迎大家评论区多多沟通交流。新版本感受到了策划的“用心”好吧。
希望在后面的对局中大家多挖掘玩法,推陈出新,持续能获得游戏带来的乐趣。
以上《DOTA2 【自走棋】纳鲁的洗礼版本深度揭秘》这篇文章能帮助到大家 更多攻略请关17173《DOTA2》社区。
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