装备属性介绍,教你如何搭配材料打造自己的装备
新闻导语
物理抗性和五行抗性:其实这就是所谓的减伤。装备上显示的物理抗性和五行抗性百分比,是触发减伤的概率。其实大家无非就是想知道的就是2个重点,第一点是减伤的触发及触发概率增加,第二点是触发后能减掉多少伤害。先说第一点,减伤的触发及概率增加。物理抗性和五行抗性来源于材料皮,具体一点就是天
物理抗性和五行抗性: 其实这就是所谓的减伤。装备上显示的物理抗性和五行抗性百分比,是触发减伤的概率。其实大家无非就是想知道的就是2个重点,第一点是减伤的触发及触发概率增加,第二点是触发后能减掉多少伤害。
先说第一点,减伤的触发及概率增加。物理抗性和五行抗性来源于材料皮,具体一点就是天佑皮和旭日皮了。 每张天佑皮可加两种抗性,且抗性百分比是一样的,但是旭日皮,是加一种抗性,类似于只有物理抗性或者五行抗性,只是抗性的百分比会比天佑皮的多1%。 比如:3品天佑皮是加物理抗性3%和五行抗性3%, 那3品旭日皮就是物理抗性4%或者五行抗性4%。每个角色在打造装备的时候,都需要至少8张皮(衣服三张,头盔二张,腰带1张,鞋一张,护腕一张),龙战则是9张(多一张在副手盾牌上)。关于减伤的触发,装备上显示的百分比越高,触发几率就越高。装备上显示为100%,那就意味着每一次受到伤害(无论会心一击、致命一击或者普通攻击伤害),都触发减伤。超过100%的效果,跟100%是一样的。所以要想提高减伤触发的概率,就需要用高品级的天佑皮或者旭日皮来打造防具,如果没有高品级的,则需要用多张低品级的增加触发概率。
第二点,减伤的效果。正常情况,减伤应该能抵消掉25%左右的伤害(笔者自行实践),该伤害无论是会心一击,还是普通攻击,都会有抵消。如何提高减伤的效果?这里就需要提到宠物的合体技能。也就是兽之物理抗性和兽之五行抗性。这两个合体技能是对人物五行抗性和物理抗性效果的提升。宠物合体技能每一级,提升3%的减伤效果。如果这两个合体技能能升到10级,那减伤效果就在原有的基础上增加30%。
会心一击防御和致命一击防御: 这两个是针对会心一击的伤害和致命一击伤害的抵消。有多少百分比,就抵抗多少百分比的伤害。
吸取生命和吸取精气: 这两项是根据角色的伤害来判定吸取多少的,装备上显示的,跟会心一击和致命一击一样,都是触发概率。触发后具体能吸取多少? 经笔者实践,大致为伤害值的10%左右。
这里另外提一下宠物的合体技能,与角色的装备属性有千丝万缕的联系。要想宠物的合体技能能够起到效果,必须是装备上有这条属性。比如,生命回复和精气回复,如果你装备上没有这条,那么宠物合体技能出来这个,也是没有用的。
命中和敏捷。有很多参加过内测的玩家,尚不知命中和敏捷的比值并不是简单的一比一。命中和敏捷只是概率问题,没有绝对的命中,也没有绝对的闪避。也就是说,100命中的人打1000闪避的人,是有概率可以打中的,相反,2000命中的人打1000闪避的人,也不一定是每一下都命中。通常命中是闪避的一点五倍左右,命中概率会更高。