大唐豪侠: 关于恶意PK的概念

作者: tps31225 2007-01-25 我要投稿专区首页

众所周知.DT里开红杀人后会+恶行值.20点黄150点红.但除了杀红名外.绝对不掉对手身上的装备.黄名的被杀会降经验跟掉背包里的东西和钱.但杀一个等级差不多的.杀一次2点恶行.短时间内杀5次会自动被系统抓到长安监牢。10分钟后才能出来。一般玩家杀到差不多了就会去挂黄。很少有人黄了

  众所周知.DT里开红杀人后会+恶行值.20点黄 150点红 .但除了杀红名外.绝对不掉对手身上的装备.黄名的被杀会降经验跟掉背包里的东西和钱.但杀一个等级差不多的.杀一次2点恶行.短时间内杀5次会自动被系统抓到长安监牢。10分钟后才能出来。一般玩家杀到差不多了就会去挂黄。很少有人黄了还出来打架.所以.恶意PK就是耗点卡.但玩家们为什么也浪费点卡杀人呢.我真搞不懂.一个小时能挂6点恶行.杀一个等级差不多的人就等于自己丢掉20分钟点卡。而对方只是受半小时伤.而且杀人后对方复仇不+恶行点。所以得失各位自己去计算.
  关于受伤我也觉得不怎么公平.少林只有普通攻击.寒冰普通攻击+阴伤害.天煞普通攻击+阳伤害.百花普通攻击+毒伤害.蜀山普通攻击+阳伤害+阴伤害+毒伤害.也就是说。少林就算受了阳伤(降阳伤害)+阴伤(降阴伤害)+毒伤(降毒伤害).只要不受炎伤(降普通攻击).那打怪跟没受伤是一样的.可寒冰.天煞.百花.如果受到自己属性攻击的伤害.打怪的时候攻击力会大大降低.蜀山就更可怜了。受以上哪一个伤都很难练级.(其中对外伤(降低血的最高值)内伤(降低内力最高值)未曾提起.因为这两个伤对练级造成的障碍不大.基本上可以忽略)
  而且从PK单挑胜算的几率上看.少林≥天煞≥蜀山≥百花=寒冰.大家对照一下。是不是有点不公平?
  另一个白痴问题.如果自己的等级高于对手太多。恶行值会增加更多。如果高于对手50级以上.杀了会直接被抓去长安劳改.我以前73的时候不小心杀过一个11级的(对手处于弱势,故意上的小号).结果一次增加了60+点恶行。一个小时挂6点。要挂10+小时。也就是说。杀一次就丢了一张50点的点卡.从另一个角度看这问题。是不是说低级的可以欺负高级的(只要低级的不开红就行.再说.低级的杀了高级的.他也不掉东西。杀了也没意思)
  所以本人个人认为.DT里面恶意PK就是给WY送钱.不管是被杀的还是杀人的。都要付出点卡为代价.被杀的受伤练不了级.杀人的要去挂恶行.现在WY还出台了用钱洗恶行.直接的剥削玩家那点少得可怜的DTB.DTB不够怎么办?卖点卡呗.

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