三无百花技能进阶攻略
17173 新闻导语
所有任务全部收集了
到底是哪7个技能呢容我慢慢道来
第一个 无形蛊(内力)
可以说是百花的精髓技能,出镜率极高,在pvp竞技场里面一般是先手释放,7格的施法距离3秒减速每秒造成持续伤害,冷却12秒持续18秒,打出的伤害由于挥发慢,总的来说不高,先手的目的主要是减速牵制,接近1秒的释放时间,在小技能里横向比较来看算是比较长的,这是一个可能致命的软肋,开放新技能后建议开了庇护之光再施放此技能。
+点成长+1毒伤每秒,+到40应该是78点毒伤每秒。对应心法+防御。
第二个 百毒刃(内力)
生猛的近战攻击技能,施法迅速。此技能一旦出手伤害很大,6秒时间每秒挥发100+的毒伤,冷却时间也是6秒,如果能放出2轮累计伤害很可观。但正因为是近战技能,对于脆弱的百花而言需要灵活应变来使用它。
+点成长方面+3点毒伤每秒每级,累计成长和无形蛊一样。+到40应该是140左右的毒伤每秒。对应心法+攻击
第三个 万毒蚀心(内力)
5格的施法距离,攻击中附加一定百分比的自身毒伤害,并额外造成一定的毒伤害并能使对方在一定时间内被毒属性攻击时增加受到的毒伤,有点类似于火龙爆,冷却时间6秒,敌方减毒抗状态持续12秒。施法时起手动作明显。一般来讲使用了此技能就吹响了近战的号角,推荐贴身使用。近身后敌方通常会首先使用限制技能,为了使伤害最大化第一下攻击可以考虑施法非常快的百毒刃,等限制时间过后再释放万毒。
+点成长:主要提升额外的毒伤害值和被毒属性攻击时受到的毒伤的增加值,成长不稳定,额外毒伤平均每级增加3点不到的样子。对应心法+防御
第四个秋露沁心(怒气120)
生猛的回血+攻击技能。每秒恢复大量生命点并在一段时间内提升自身毒伤。Pvp使用意义不大,但是打怪很好用,基本不费红药(我买的红绝大部分都在pvp里消耗掉了)。冷却时间120秒,2种增益时间持续60秒。
+点成长:1级时每秒+26生命,+38毒伤。+2点生命回复和1.5左右的毒伤提升/级,+到40差不多是回复106点每秒+96点毒伤。对应心法减少轻功冷却时间。
第五个迷心乱志(怒气150)
比较强大但让人无语的控制技能,出手很快却有类似于百毒刃那样恶心的弹道,对方如果跑得快,飞出去的蝴蝶可能会追上很久最后即便触及敌方但是完全无效。为了避免出现让人吐血的怒气消耗了人却没定住的情况,推荐贴身使用使对方没有时间逃避。冷却时间随着心法提升而减少,+到40似乎是74秒。
+点成长:每十级心法+1秒的混乱时间,加到40级是7秒混乱。对应心法+命中率。
第六个 幻蝶缤纷(内力)
可能一开始这个技能迷惑了很多的百花er,因为它对付普通怪物完全无效(boss没有试过所以不知道),普通怪应该是没有属性抗的属性的,影响属性伤害的因素为玩家和怪物的等级差,用无形蛊测试,怪高?级(原先值错误,待重新测试)属性伤减为3分之一,高10级就只能看见不停的闪避字样跳出。但是在pvp混战时绝对是变态的。此技能在心法20的时候全抗减40%,如果人物原始基础抗性全是零则被施放该技能后全部变成负的40%,持续时间40秒,相当的IMBA。内力消耗也很少,唯一的缺点就是释放缓慢,约为1秒(约33帧,比百毒刃时间要长,1秒30帧)。单打推荐预先施放。冷却时间30秒。
+点成长:1级心法减抗30%,持续30秒。+到40预测是-50%持续50秒,对应心法+生命。
第七个 烟雨霏霏(怒气150)
这个技能就是用来抢boss的,一般人我不告诉他
唯一的群技能,出手快,伤害也不错,然而大量消耗怒气使得实用性降低不少,如果怪不集中发挥不出群的优势,太集中又扛不住。一般都是打怪时其他技能都放完了才会想到的板凳型技能,考虑洗掉,但是由于要开芳华圆舞,目前持仓,观望后续实用性。冷却时间90秒。
+点成长:1级心法毒伤63*9秒,之后每一级提升1.5毒伤左右,心法+的不高无法预估。对应心法+内力上限值。
下面谈谈江湖技能
第一个推荐以毒攻毒(10点悟性,消耗内力),百花用毒的当然首选提高毒伤的技能,该技能对应心法+到19级提升毒伤71点持续30秒,冷却60秒,持续时间应该会随着心法提升而增加,当然有个副作用就是每秒要承受17点的毒伤,不过不要紧,聪明的同学可能已经想到了,再买一本能解毒的刮骨疗毒(5点悟性,消耗内力,随着心法的提升解毒冷却越来越短)就行了。这么一来以毒攻毒就是纯伤害提升的技能,总体消耗15点悟性,实用性不错,由于+了毒伤,等于提升了万毒蚀心的威力。有一点要注意的是以毒攻毒和秋露沁心这两种毒伤增加状态不能叠加,后施放的会把前面的取代掉。
这么一来只剩下10点悟性,我的选择是病入膏肓,内力技能,该技能7格释放几乎瞬发,持续减血而且减防御,同时60秒的持续时间对对手而言也是一个不小的心理压力,冷却也只有15秒(这么BT的技能为什么不是百花专用)
毒系还有一个技能附加麻痹的忘记叫什么了,没用过不知道效果如何。顺带提一下扭转乾坤,消耗怒气90,此技能单体释放,敌友不限,减速并提升受到的属性伤害,同时使其物理免疫,可谓是一个双刃剑,可以杀人也可以救人。其实如果释放时间短的话对于百花这种远距离属性输出的职业还是很不错的,偏偏就是施法缓慢,实用性不高。忍痛洗掉了。
最后给看到这里的同学,特别是那些还在骑驴的大侠附送一个本人发现的捕盗技巧
捕盗总共只有15分钟,但是从秦琼那到驿站就要花上半分钟(驴的速度),怎么节省这半分钟的时间呢。我们都知道和npc对话时是不能做很多事,比如移动,但从点选了某个选项 到 出现相应的回答这中间有一个很短的时间是可以下达移动指令的。
具体拿捕盗来说下解决方案,一开始总要先交割任务,交割完之后再次点秦琼,会有两次选择的机会,第一次是“捕盗任务”,点下去以后立刻按tab键 调出小地图,(如果走西市,就在选择之前把鼠标放在靠左边的位置,走朱雀就在按钮的右边按下去,目的尽量缩短鼠标移动距离),凭感觉点小地图左下角(那个位置就是西市驿卒)或者右下角(朱雀的方向),这样在弹出下一个选择分支之前你的人物就开始向驿卒移动了。
这次你会选择“追捕两方行众”,如果走朱雀,那么如法炮制,在点下选项后再次调出小地图点击右下角,两次右下角差不多刚好到朱雀驿卒;如果是走西市,第一次没走到位第二次就得靠微调,会比较难一点。朱雀比较卡,西市比较难。怎么走看个人喜好了,多练练就会习惯。如果你有XX精灵这种高级装备,走西市是不二选择。
PS:我想提个建议 能摆摊的就只有长安和成都,这两张地图又偏偏是交通要道,每次转地图都很痛苦卡的要死,是不是能考虑在驿卒周围划出一块摆摊的禁区。要么在转长安的时候随机分配到4个驿卒中的一个,目的就是分散摊点的密集程度。其实想要逛商店的人也不怕多走几步路,但是只是过路的话这么一改就方便多了。希望开发组考虑一下。
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