斗战神各种属性研究分析 人物及元神装备选择
新闻导语
此贴假设元神装备的属性为100%(别告诉我不可能!你以为人物升到满级就毕业了吗!?少年努力吧!元神格子等着你!)
来源:贴吧
作者:gilbertshy
装备分2种,人物本身装备和元神装备。
此贴假设元神装备的属性为100%(别告诉我不可能!你以为人物升到满级就毕业了吗!?少年努力吧!元神格子等着你!)
目前元神装备不支持百分比装备的属性。但对人物面板上的基础属性却是全都有。
PVE要的不是防御而是攻击,PVP靠的是虐小三和欺负老实人...等喷!
能提升攻击的属性
(特殊需求的自己脑补,如神将的筋骨。以下为通用):
攻击
攻击%(例:攻击加成 5% )
斗志
斗志%
精准
会心
会心%
会心伤害%
会心率%
伤害%
属性提升
攻速
命中(这个基本可以无视)
PS:写到这里我突然悟了,这TM都是坑啊!还TM是小坑!!!所有百分比提升的属性都是元神所不能享有的!而百分比的收益却是有下限!无上限的!
最最重要的是:最终属性=数值属性*(1+%+%…)
鉴于此,同属性百分比累加越多收益越大(这TM是废话!)我要说的是第二件所带给你的收益远比第一件大的多(好吧,这也是废话),而百分比装备在元神上的收益是 0。
PS:装备附加技能元神装备无效果,技能伤害提升亦是如此
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