最终幻想14:重生之境 学者职业入门指南
新闻导语
关于学者的F&Q: 1.我要如何成为学者? 首先你需要主职业 巴术士(Arcanist) 30级以及副职业 幻术士(Conjurer) 15级。之后回到 海之城(Limsa Lominsa) 的训练师那里获得并完成“学者之魂(Soul of Scholar)”任务。 2.学者的职业定位是什么? 学者与白魔导有些相似,但学者更偏向于群疗(AOE治疗),相对而言白魔导更适合于奶T,而学者更适合
关于学者的F&Q:
1.我要如何成为学者?
首先你需要主职业 巴术士(Arcanist) 30级以及副职业 幻术士(Conjurer) 15级。之后回到 海之城(Limsa Lominsa) 的训练师那里获得并完成“学者之魂(Soul of Scholar)”任务。
2.学者的职业定位是什么?
学者与白魔导有些相似,但学者更偏向于群疗(AOE治疗),相对而言白魔导更适合于奶T,而学者更适合奶团。
30与35级(就是30级能的V2.0)的技能将是你的主要治疗技能,并且能给予对方护盾保护。40级的驱散技能比白魔导的驱散技能冷却时间更短(在这里请各位原谅小伙伴没能给出确切的技能名称,因为不想产生翻译差异导致玩国服的玩家不适),45和50技能都偏向于救场。
3.学者应该优先考虑的属性是什么?
作为治疗职业,属性选择方面也与白魔导非常相似,精神属性(MIN)是你成为一个合格的治疗职业的基础。法力(PIE)也是一个应当考虑的属性,即使学者还拥有一个可使用治疗技能的宠物,越多的蓝量代表着战斗中更多的错容,虽说控蓝是治疗必备的一项能力,但更多的蓝量谁不喜欢?当你实在没加的了,体质(VIT)总是一个很有帮助的属性,治疗并不应该被怪打,但是谁没有失误的时候呢,治疗多一点血,团队就多一分存活率。
其余你应该考虑的属性中,首先应该考虑暴击率,为什么?看看你最常用的30和35技能你就知道了。
4.选择学者我能使用多少其他职业的通用技能?
当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)
5.我需要单独升级学者职业吗?
不用的,你的学者是与你的巴术士同步升级的
6.关于幻术士的智力转精神的技能:
对于幻术士的Cleric Stance(牧师姿态-直译)这个技能的探讨小伙伴在这里总结了一下,你需要知道的有以下几点:
--这个技能是将你的智力(INT)和精神(MIN)数值互换,并且增加10%的伤害量、降低20%的治疗量
-- 首先你应该了解的是,巴术士是唯一拥有2种进阶职业的基础职业:召唤师(DPS)和学者(治疗)。第二,不要以为一个技能就能让你彻底的实现DPS和奶的完美转化。第三,不要将这个技能的存在考虑进你对角色的加点当中,要玩召唤就加智力,要玩学者就加精神,这个技能只是让白魔导和学者没事打怪用的。
关于学者属性选择的详细探讨:
关于加点的优先级推荐:
精神>法力>体质
--关于这个优先级我在这里解释一下:当你获得可分配点数时,尽可能多的全点再精神上面,如果不能点了就点法力,法力都不能点了最后才点体质
-精神(MIN):作为一个治疗职业,这是你最优先应该考虑的属性
-法力(PIE):学者比白魔导更应该注意这个问题
-体质(VIT):活下去吧,嗯哼?
关于次要属性的优先级推荐:
暴击>意志(Determination)>法速(Spell Speed)
关于宝石(Materia)的选择:
精神>意志>法力>法速>暴击>体质
关于学者可使用的通用技能:
由于之前在第一部分所说的原因,在这里小伙伴只给大家说一下职业和技能的等级:
幻术士:
-2级技能(治疗)
-4级技能(DOT伤害)
-6级技能(之前所说的换属性)
-6级技能(buff)
-12级技能(复活)
-34级技能(就是传说中的石肤术)
咒术士:
-6级技能(闪电)
-8级技能(施法辅助-不被打断)
-26级技能(也是施法辅助-瞬间施法)
以及巴术士自己的技能
关于通用技能选择的探讨:
幻术士2级技能:几乎没用
两个攻击技能:有一个帮助输出的DOT技能也不错
换属性技能:之前已经讨论过了
咒术8级技能:不是一个坏的选择
咒术26级技能:这我还需要多说吗?这个技能+复活,或者其他什么的。技能瞬发,你值得拥有
关于学者通用技能的获取:
1.巴术士到15:解锁其他职业
2.幻术士到4:获得DOT技能
3.巴术士到30
4.幻术士到15----为了进阶学者
5.学者到50
6.咒术到26:获得瞬发技能
7.幻术到34:获得石肤
--没什么神奇的,按部就班的最快达成你的完美学者
--并不是说那个换属性的技能一无是处,最顶尖的治疗都会使用这个技能,最大化团队输出
--推荐的通用技能:瞬发、石肤、防打断、dot、换属性(就算你不是最顶尖的你还是有自己需要打怪的时候吧!)
相关阅读:巴术士,学者通用技能,海之城
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