陆行鸟染色高成功率步骤与调整方法:记录
新闻导语
欢迎来到最终幻想14的陆行鸟世界!在这个充满惊险和冒险的世界里,陆行鸟是不可或缺的交通工具。如果你想在游戏中畅快地探索各种地形和地点,那么你一定会需要一个可靠的陆行鸟。不仅如此,陆行鸟还能提供各种快捷的服务,比如快速移动到目的地,购买物品等等。在本文中,我们将为您详细介绍最终幻想14的陆行鸟,包括它的种类、使用方法、获取方式等等。
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一些游戏内测试过程与结果:
对比了中文和英文计算器的结果,发现其中有几个颜色所需果子数量不同。测试的结果显示,英文计算器能够100%成功完成计算,而中文计算器只有50%的成功率,即3次中只有6次能够成功完成计算。
针对颜色相同且所需果子相同的情况,每种颜色的喂食顺序可能不同。如果希望在最多使用62个果子的情况下,成功率达到15/16.可以按照推荐的喂食顺序进行喂食。而对于煤烟黑的情况,则需要使用74个果子,但成功率仅为0/5.
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>隐藏数值的猜测与测试:
猜测:根据RGB数值隐藏的编码规则来决定所显示的颜色,而由颜色本身来决定其数值。
例如,在维基百科的数值表中,蜂蜜黄的标准数值为250 198 43.如果我们假设用这个数值作为初始值,然后将RGB数值进行调整,改为240 188 33.会发现颜色仍然显示为蜂蜜黄(尽管数值稍有不同,但颜色差异不大)。
从鸟房中取出后,其隐藏数值仍为240 188 33.并没有变成标准数值250 198 43.接下来进行喂食时,调整数值时也是根据隐藏数值240 188 33计算,而不受标准数值的影响。
如果猜测正确,那么染色计算器只能根据数值表中正确的数值来计算结果。
如果想要将隐藏数值240 188 33的蜂蜜黄转换为其他颜色,可能会出现偏差,无法达到目标数值。当偏差过大时,就无法获得目标颜色。
有时按照计算器上的步骤操作不一定能够保证准确性,因为人们的认知和操作方式可能会有偏差,这会导致失误的发生。
进行测试:
在进行测试前,应先添加柠檬,以将颜色还原为初始状态,即沙漠黄色(也被称为陆行鸟黄色)。
根据计算器计算,为了将沙漠黄的颜色变为蜂蜜黄,需要喂食2个沙果、1个油梨和5个凤梨。
测试1:按照推荐顺序直接喂食所有食物,6小时后从鸟房取出,检测结果为蜂蜜黄色,数据为:250、198、43.符合标准值。
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测试2:
第一次喂食时,建议先喂4个凤梨,并注意观察其颜色变化。接着,等待6个小时后会变为蜂蜜黄色。之后从鸟房中取出凤梨后再次放入。
第二次喂食:按照推荐顺序把剩余的水果喂给宠物,并且没有出现变色提示。
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测试3:
第一次喂饲了两个凤梨,没有发现变色提示。经过六小时后,将它们从鸟舍里拿出来,再放回去。
经过第二次喂食2个凤梨后,智能小帮手会提示用户注意变色情况。6个小时后,凤梨的颜色会转为蜂蜜黄色。
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测试4:
第一次喂食:按照推荐顺序,先喂4个凤梨。提示要等到凤梨变色,大约6小时后会变成蜜黄色。然后从鸟房里取出它们,再放回去。
我试着用浆果(RGB-5-5+5)来抵消食用凤梨(RGB+5+5-5),在喂了2颗浆果之后,提示颜色发生了变化。6小时后,浆果的颜色变成了沙漠黄色。我把这些浆果从鸟房里取出,然后再放回去。
这是关于喂食凤梨和浆果的第三次尝试。凤梨被喂了一颗,颜色代码为RGB+5+5-5.旨在抵消之前喂的浆果的RGB-5-5+5颜色代码。喂完后,提示出现了变色。之后过了六个小时,凤梨变成了蜂蜜黄颜色。为了保证实验数据的准确性,该凤梨被从鸟房中取出并重新放回。
在第四次喂食中,尝试使用浆果(RGB-5-5+5)来抵消凤梨(RGB+5+5-5)。喂了1颗后,提示变色,6小时后得到了沙漠黄颜色。
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测试1.如果一次性喂完能得到蜂蜜黄色,那么说明方法没有问题。如果有某些隐藏的数值存在,那么测试234的结果就会更加合理。
猜测大体上是正确的,但是我无法解释为什么在测试1中,喂第3颗凤梨会导致提示变色,而在其他情况下是第4颗;在测试4中,第二次需要喂2颗浆果才会变色,之后只需要1颗。
我猜想果子对RGB的修改不是固定的整数5.而是随机的。此外,喂食果子的操作也可能会失败。然而,这些猜测我无法证实。
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