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老游戏百玩不厌 索尼实时生成新内容技术

老游戏百玩不厌 索尼实时生成新内容技术

我们知道,PS4 并不能够向下兼容 PS3 和 PS2 的游戏,但可以通过云服务提供这些老游戏的在线游玩。虽然这项服务现在还没有上架,但玩家们肯定都想知道它的性能究竟如何。不久前通过的索尼专利或许可以给予我们一些提示。

经典的老游戏人人都喜欢玩,但重复玩上十几遍以后再有趣的游戏我们也会因为一成不变的内容感到有些厌倦吧。索尼称已经开发出了能够在不改动代码的情况下往老游戏添加新内容的办法。索尼在专利中说:“寻找游玩老游戏的新方式能够很好地延长它的寿命。在重玩老游戏时,玩家们肯定想要获得新挑战,而不是重复着同样的关卡或任务。”

索尼对于这项专利的技术解释很模糊。根据描述,它牵涉到电子游戏的模拟。在游戏模拟的过程中这个系统能够产生一种被称为“快照”的状态,这些快照能够被合并起来生成新内容。

目前不太清楚 PS4 的云游戏服务中会不会出现类似的技术,不过从专利描述来看它似乎并不适合 PS3 游戏这样内容高度复杂的软件。或许我们首先会在八位机模拟器上看到它的应用。