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AS百式性能介绍
2008年09月04日 16:45:17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:exam001

AS级,剪刀,步行

        六维:攻11,机13,耐10,防10,必12,喷18  强化III

        攻改:攻14,机13,耐10,防7,必12,喷18

        机改:攻11,机16,耐10,防10,必3,喷18

武器:光束刀(速度中等,不快),火箭炮(格斗炮的标准武器),霰弹炮(格斗炮的豪华配置),光束扫射(牵制用吧...配合**队友威力强大)

技能:射击精通(降低格斗兵器伤害...被甩估计还是一样得挂)

       NT觉醒(40%以下发动,显示敌人位置,增加一点点喷射,机动还有射程)

评价:格斗炮对战中最强大的机体,1来是剪刀,2来是2种火箭炮同时配置,提高了发射数量与威力总和,本身的机体性能已经超过了自由,巨大的喷槽足以支持格斗炮的跳跃需求(7喷的78可以跳5下...折合10喷剪刀跳5下,而百式18喷,足够跳9下了,NT觉醒后10连跳不在话下),虽然是2种实弹远程兵器,但是高攻击与高的总弹数已经可以与PS装甲相匹敌了,最大的不足在于1技能太过鸡肋而且没有盾牌的保护,多数会砍的都是会甩的,剪刀属性与抗格斗正好抵消,格斗也就是100%的威力,不死也是重度伤残.个人建议机动改,百式的地图炮威力再大也就小半条血了,倒不如作为战术用途搭配队友去**,所以舍弃必杀的威力其实并没有降低实际战斗力,而加机动可以使机体反应更灵敏飞行速度更快,从而可以使某些2+1落空,而且突入效果也会远在包子格斗炮之上,很适合作为主打格斗炮机使用(当然,别人SEED系的光枪使得委琐,格斗炮要打赢还是非常艰难的,有时候还是得承认失败的不可避免...)





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