前言:继上次写了些关于S剪刀的一些看法,接下来说说我对于S拳头的一些看法,S拳头在目前的S机里占得比重仅次于S剪刀,而且S拳头也都比较强势,无论是武器还是技能,S拳头在游戏中的出场率也都比较高,仅此与S剪刀,所以接下来就来说说我的一些看法。
正义:最早接触的S拳头,也是我个人非常喜欢的拳头之一,正义拥有比较全面的能力,尤其是正义的中距离能力非常出色,其完备的武器系统使得正义在中距离的射击能力异常优秀(光束步枪和跟踪回旋镖,虽然要一直变形,不过这算不上太大的问题),技能方面的话,无限推的作用毋庸置疑,正义受地图的限制影响比较小,技能和武器的多样性使得正义的打法非常多变无论是阵地战还是猥琐的打法,基本在所有的地图里都能发挥比较大的战斗力。
杜鲁基斯3:T3也是比较早接触的S拳头,T3那超视距炮和那恶心人足有火神炮距离长的鞭子都使得T3在玩家中拥有极大的人气,T3还拥有非常好的光环技能,而且T3相对操作比较简单,也非常适合新人上手,总的来说T3可以说是目前最好的拳头了,这也就是为什么T3在死亡中保持持久人气的缘由了。
神:神在改版之前,地位其实和今天的神意是差不多的(我说的是HF,国服是直接出改版后的神的),神其实我个人并不太喜欢,虽然作为一台拳头,真的还算不错,尤其是变了神的神,真的如神一般,可以秒人- -……金身后,由于没有了射击武器,所以神高达并不太适合打死亡或者工会战,至少我是这么认为的。
路唯 杰路:绿螳螂作为一台BOSS,当然它的确是很强大的,但正因为是BOSS机,所以我个人不太喜欢用,所以导致的结果是绿螳螂我玩不太来- -…BOSS机拥有天生霸体的先天优势,但同时也有庞大体积的缺陷。由于玩的次数不多,所以也不太好多说什么。
尊者:尊者相比神来说,就有比较大的优势了,主要优势在于他金身后,仍然拥有射击武器,相比神而言,打法就多变了很多,至少不用像神一样,孤注一掷的搏命了。
双头龙:目前刚出的S拳,我个人没有去抽,但是为了写这东西,还是问朋友借了账号尝试了一下,感觉不错- -…同神一样,双头龙作为一台纯近接的拳头(神好歹变身前还有机枪可以扫扫- -…)如果只是打打娱乐,打打野队的话,双头龙还是可以玩的很愉快的,但真正打工会战的话,遇到疫苗党的话,那么双头龙真的就要蛋疼了……
当然以上的一些都只是我的个人看法,可能和大家的看法并不相同。也希望能对大家起到一定的帮助。