古剑OL妙法冰雷流1V1教学 控制与输出我全都要
新闻导语
古剑奇谭OL中妙法有输出和治疗两个流派,输出流派三十六章可以类比为大多数网游中的法爷,以高伤害、强控制为主要特色。今天小编就给大家分享一下,古剑OL妙法1V1的流派天赋选择和操作细节。 流派:冰雷流 天赋点法:冰系、五灵生灭、定慧引、送风、壑雷。 妙法vs天罡: 天罡
古剑OL妙法冰雷流1V1教学 控制与输出我全都要
古剑奇谭OL中妙法有输出和治疗两个流派,输出流派三十六章可以类比为大多数网游中的法爷,以高伤害、强控制为主要特色。今天小编就给大家分享一下,古剑OL妙法1V1的流派天赋选择和操作细节。
流派:冰雷流
天赋点法:冰系、五灵生灭、定慧引、送风、壑雷。
妙法vs天罡:
天罡突进带锁定眩晕就1次,眩晕解掉。向天罡屁股后面闪避,等1秒,不要转面向,直接瀚海冰后移。
手法再好的天罡,转180度面向还是需要时间的,你瀚海冰定身。又跑到天罡屁股后面了,天罡这种情况会很恶心。
妙法起手则是怒雷破+琴歌自悠游起手,2火,2水,打八方。瞬发一个佛木,有3火了,移动读流火一次炎光击退,瞬发3火佛木爆发 ,八方CD基本好了,继续打一个八方,然后凌波,打一个冰系雷音,基本就快脱离雷体时间了。
非雷体时间,就是打凌波(有秘籍的话,有百分之10几率触发八方惊雷BUFF,瞬发佛木)打出3水,3水有了之后,在冰系主控的情况下,打出2层能够瞬发佛木的状态,五音移变,转成3火。炎光击退,3火必会心佛木。
就这么个套路。
妙法vs司命:
没什么好聊的,对面出滚石了 有雷体瞬发和琴歌就和他对轰一波。
没雷体,没瞬发,对面滚石又在的情况下,跑出范围,规避就行了。
司命强在阵地战,会玩的司命,就算跑动,一般也都是围绕自己宝宝在跑动输出。
记住,3火五音繁会,是能回15%血的。
那种自己被打的跑出宝宝范围的,基本就是虐。
妙法vs咒隐:
打咒隐,主要注意,咒隐的2个眩晕。
1个眩晕是隐身突进,1个眩晕是1豆晕2秒,3豆晕6秒。
会玩的咒隐,会用1豆眩晕,骗你解控,当你看见你被眩晕只有2秒,不要交解控!不要交解控!不要交解控!
还有,雷体打咒隐。只用瞬发!只用瞬发!咒隐打断很厉害。
非雷体时间打咒隐,用凌波引控,读秋水。保证距离在20尺,不然你会被打断。
最后说冰箱该怎么用,咒隐的DEBUFF,强化弑心蛊,叠满层之后,看好你身上的幽灯BUFF。
时间低于6秒,直接开冰箱,利用冰箱无敌时间,把幽灯buff卡掉,强化弑心蛊会直接被冰箱清空掉。
妙法vs斩风:
因为版本更新 只需要注意 破风疾风期间 所谓的必中蓄力 用冰箱+瀚海冰卡他的爆发时间
妙法vs飞星:
飞星如果没出错的话,妙法赢的几率很少,差不多46、37的样子,妙法3和4,飞星6和7。
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