《激战2》系统设计师Mike谈WvW战场现状
新闻导语
激战2系统设计师Mike Ferguson今天在官方发布了博文,谈及了目前在WvW战场中出现的几个重要问题。
激战2系统设计师Mike Ferguson今天在官方发布了博文,谈及了目前在WvW战场中出现的几个重要问题。
以下是原文的一些翻译
大家好,又到了更新WVW的时候了。今天要来简单的说明一些游戏运营以来我们处理的问题。
首先,WvW的的排队系统是如果工作的:
■ 你同一时间只能排一个WvW战场地图
■ 如果你正在排队时试图进入一个WvW战场地图,而那个又是个没满人的地图队列中,你直接进入那个还没满人的新地图,但是你仍然在之前排队的那个地图序列中。
■ 如果你正在一个WvW战场地图排队序列中,并尝试第二个已经满人的WvW地图,你会被询问是否愿意进入第二个地图的排序序列。如果你选择“否”你仍然会在第一个排队的地图排队序列中。如果你选择“是”,那么你将进入第二个地图的排队序列,退出了第一张地图的序列。
■ 你可以排一个已经满人的WvW地图,但是你无法看到分数和玩家名字。
很多人都知道,不少的服务器WvW地图排队都经常需要几个小时(尤其是永恒战场),但同样在这个黄金时段也有很多服务器并不需要这么长的排队时间。
如果你正在玩的服务器,需要极长的排队时间,我们建议可以转服到一个较小人口的服务器,因为转服出去的玩家可以减少排队时间,同时也有助于战场竞争的平衡。
造成玩家长时间等待的其中一个原因就是重复率,这使得那些有大量WVW人口的服务器排队时间更长。同时我们发现一个并发率非常高的BUG,使得部分玩家能提前进入那些本该排队更长时间的战场地图,此bug一旦修复我们将第一时间发布在论坛。
另一件事就是现在永恒战场成了所有服务器中WVW玩家最喜欢的地图。选择先进入其他地图,然后在排队进永恒战场会有效的减少你的排队时间。
战场设定和比赛时间
在预先测试期间,我们发现一些问题,使得我们必须将比赛数据停止更新几天。这使得每次WvW比赛周期时间会更长一些,这就是为什么你看到我们的比赛数据历时2-3天不被重置。好消息是我们已经迅速的解决了这些问题,自9月1号起我们比赛都是24个小时的,这些比赛给了rank系统足够多的数据,所以从9月14号星期五开始,我们将运行7天制的比赛周期制度。
我们把14天的赛程改为7天,这可以使天梯系统更快速的获取积分情况,并且帮助玩家适应长时间的比赛赛程。
请在我们的论坛关注WVW的赛果和每个服务器的积分情况。
9月18日最新的服务器RANK列表
北美服务器 North American World Rankings
2141.559 ---- Henge of Denravi
2033.824 ---- Stormbluff Isle
1976.901 ---- Jade Quarry
1923.441 ---- Eredon Terrace
1717.738 ---- Isle of Janthir
1712.107 ---- Sea of Sorrows
1696.698 ---- Crystal Desert
1643.959 ---- Gate of Madness
1635.193 ---- Blackgate
1626.448 ---- Dragonbrand
1577.574 ---- Tarnished Coast
1520.354 ---- Maguuma
1510.545 ---- Fort Aspenwood
1464.862 ---- Sorrow’s Furnace
1434.666 ---- Sanctum of Rall
1414.552 ---- Darkhaven
1411.704 ---- Yak’s Bend
1399.474 ---- Anvil Rock
1380.043 ---- Ehmry Bay
1104.276 ---- Borlis Pass
1080.276 ---- Ferguson’s Crossing
1074.472 ---- Northern Shiverpeaks
833.028 ---- Devona’s Rest
634.207 ---- Kaineng
欧洲服务器 European World Rankings
2037.296 ---- Vizunah Square
1881.94 ---- Far Shiverpeaks
1838.906 ---- Desolation
1800.944 ---- Riverside
1727.343 ---- Augury Rock
1705.124 ---- Kodash
1642.647 ---- Aurora Glade
1632.012 ---- Elona Reach
1627.067 ---- Baruch Bay
1622.726 ---- Gunnar’s Hold
1620.589 ---- Blacktide
1617.972 ---- Gandara
1585.774 ---- Fort Ranik
1561.783 ---- Seafarer’s Rest
1557.867 ---- Abaddon’s Mouth
1533.264 ---- Arborstone
1464.892 ---- Jade Sea
1457.005 ---- Underworld
1447.458 ---- Ring of Fire
1323.728 ---- Vabbi
1246.877 ---- Piken Square
1240.344 ---- Whiteside Ridge
1215.886 ---- Drakkar Lake
1104.77 ---- Ruins of Surmia
1099.258 ---- Miller’s Sound
988.402 ---- Dzagonur
926.735 ---- Fissure of Woe
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